Helmkappe der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 638 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unbezähmbare Gerechtigkeit
  • Wenn Eure prozentuale Gesundheit die des Ziels übersteigt, verursacht 'Richturteil' zusätzlichen Schaden (bis zu maximal 9902 Schaden).
  • - Macht des Rächers
  • Während 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird Eure Meisterschaft um 550 erhöht.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 227.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dynozahnradschiftung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantel der bevorstehenden Finsternis
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 589 Rüstung
  • +565 Stärke oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unbezähmbare Gerechtigkeit
  • Wenn Eure prozentuale Gesundheit die des Ziels übersteigt, verursacht 'Richturteil' zusätzlichen Schaden (bis zu maximal 9682 Schaden).
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Himmlischer Schutz
  • 'Handauflegung' gewährt dem Ziel für 1 Min. 276 Rüstung.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Plattenkürass des Harpuniers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfplatte des beflügelten Triumphes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1165 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Dolch im Rücken
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, einen Dolch nach Eurem Ziel zu werfen, der ihm im Verlauf von 12 Sek. 10 körperlichen Blutungsschaden zufügt. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Angriffe von hinten rufen 0 Stapel hervor.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Steinzornunterarmschienen

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Stinkende Schleimfesseln
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 344 Rüstung
  • +222 Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +62 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des gefallenen Rats
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Gürtel des unbarmherzigen Orkans

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Großgürtel der lebenden Wasser
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 493 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +91 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 63

Beinschützer der Todeswache

Sabatons der wütenden Elemente

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Erdbohrerstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 503 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +129 kritische Trefferchance
  • +62 Tempowertung
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 26

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +308 Vielseitigkeit
  • +150 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 6 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Salzige Seepocke

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, 'Erstickendes Meerwasser' hervorzurufen, das im Verlauf von 6 Sek. alle 0,9 Sek. 691 Schaden verursacht. Wenn das Ziel unter dem Einfluss von 'Erstickendes Meerwasser' stirbt, breitet sich der Effekt auf alle Ziele innerhalb von 8 Metern aus.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 11 22

Xalzaix' verschleiertes Auge

  • Gegenstandsstufe 355
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, erhaltet Ihr einen Schild, der 50% des eintreffenden Schadens absorbiert (bis zu einem Maximum von 537 Schaden). Hält 20 Sek. lang an. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 2 Min. auftreten.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 62 36 89

Surrender Kristallkrummsäbel

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Säbel des Eisernen Soldaten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 381 - 636 Schaden
  • (195,58 Schaden pro Sekunde)
  • +172 Stärke
  • +292 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +54 Tempowertung
    • +30 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 72 44 40

Blockadenbollwerk

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Bollwerk der Silbernen Hand
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.359 Rüstung
  • +222 Stärke
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +90 Vielseitigkeit
  • +58 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 27 39
311,460
Gesundheit
Gesundheit
311,460
20,000
Mana
Mana
20,000
6,362
Stärke
Stärke6,362
15,573
Ausdauer
Ausdauer15,573
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.01%
Gesamtwertung:577
13%
Tempo
Tempo13.32%
Gesamtwertung:906
21%
Meisterschaft
Meisterschaft20.89%
Gesamtwertung:928
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.35%
Gesamtwertung:540
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Vom Licht behütet
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Feuer der Gerechtigkeit
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
Anpassung
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Recht und Ordnung
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Vom Licht behütet
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Segen des Zauberschutzes
75
Hand des Beschützers
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Vom Licht behütet
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Vom Licht behütet
Medaillon des Gladiators
Heilige Pflicht
Vom Licht behütet
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Feuer der Gerechtigkeit
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Recht und Ordnung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Feuer der Gerechtigkeit
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
15
Eifer
30
Feuer der Gerechtigkeit
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Recht und Ordnung
Anpassung
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Recht und Ordnung
Anpassung
Absolute Freiheit
Göttlicher Bestrafer
Recht und Ordnung
Spezialisierung
Heilig-Talente
PvP-Talente
Heilig-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:38:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:31:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
8
00:34:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:22:39
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Gruppe anzeigen
9
00:38:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:31:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
8
00:34:11
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
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6
00:22:39
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
81
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 12
Ehrenhafte Siege
81
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.