Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Augenklappe des Nethersturms
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Beine machen
  • Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 0 Metern um 483 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schultern des Phantompirschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Beine machen
  • Wenn Euer 'Sprinten' aktiv ist, wird die Bewegungsgeschwindigkeit von Verbündeten innerhalb von 0 Metern um 368 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Schmutzige Transfusion
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, unter dem Ziel einen besudelten Sumpf zu erschaffen, der ihm im Verlauf von 6 Sek. 52 Gesundheit entzieht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Mantel der Verhüllung
  • 'Mantel der Schatten' heilt Euch alle 0,9 Sek. um 509 Gesundheit plus zusätzlich 230 Gesundheit für jeden negierten Effekt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 181 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +97 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Grabdorngürtel

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 209 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +88 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 82 31

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Kranichtänzerin
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +113 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Geprägte Deckläufer

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 Tempowertung
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 89 74

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Siegel von Dath'Remar

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +209 kritische Trefferchance
  • +249 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Glänzend goldenes Gefieder

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Beweglichkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 577.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Tiefenmachtklinge

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 333 - 556 Schaden
  • (246,94 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Beweglichkeit
  • +382 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +56 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 41 37

Torheit des Raffgierigen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 303 - 506 Schaden
  • (224,72 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Beweglichkeit
  • +344 Ausdauer
  • +52 Tempowertung
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 44 95
220,140
Gesundheit
Gesundheit
220,140
170
Energie
Energie
170
7,200
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,200
11,007
Ausdauer
Ausdauer11,007
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance26.40%
Gesamtwertung:1,181
19%
Tempo
Tempo19.38%
Gesamtwertung:1,318
24%
Meisterschaft
Meisterschaft24.32%
Gesamtwertung:454
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.84%
Gesamtwertung:156
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Flüchtigkeit
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Flüchtigkeit
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Meucheln-Talente
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Flüchtigkeit
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
15
Meister der Gifte
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Flüchtigkeit
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Giftbombe
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Medaillon des Gladiators
Aalglatt
Rauchbombe
Schleichendes Gift
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:31:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:32:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:38:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:28:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:32:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:38:35
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
6 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
4/9
44%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
6 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
43,870
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 11
Ehrenhafte Siege
43,870
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
1156
Gespielte Spiele: 31
Gewonnene Spiele: 14
Siegesrate: 45%
Nicht gewertet
480
Gespielte Spiele: 13
Gewonnene Spiele: 5
Siegesrate: 38%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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