Seelengeschürter Kopfputz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 185 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe der Schatten
  • Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 304 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit. Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Affenfellgefütterte Amicia

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ausdauerndes Leuchten
  • 'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 2126 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Todeswehr
  • 'Glaubenssprung' absorbiert die nächsten 46227 Schaden, die das Ziel innerhalb von 10 Sek. erleidet. Solange der Schild besteht, klingt 'Glaubenssprung' um 6% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Beichtgewandung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Moment der Rast
  • 'Schmerzunterdrückung' belegt das Ziel mit 'Abbitte' und heilt es sofort um 29585 Gesundheit.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 31313 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidenmanschetten des Himmelskäpt'ns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 99 Rüstung
  • +245 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +64 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Handlappen der wechselnden Polarität

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 3

Gürtelbund aus Segeltuch

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beichtkordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 73 61

Dunkellichtbeinwärmer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 185 Rüstung
  • +396 Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +156 kritische Trefferchance
  • +110 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 20 54

Leichtfederfußpolster

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Shadraseidenfußlappen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 126 Rüstung
  • +247 Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +123 Tempowertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 91 70

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Hauptmannssiegel der Befehlsgewalt

Pa'kus Wappen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 92 74

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Galvanisierter Sturmbrecher

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zorn des Lichts
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 280 - 361 Schaden
  • (123,27 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +57 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 36 87

Verfluchte Affenhand

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Endspiel des Knochenwerfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
  • +66 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 33 20
216,120
Gesundheit
Gesundheit
216,120
100,000
Mana
Mana
100,000
8,267
Intelligenz
Intelligenz8,267
10,806
Ausdauer
Ausdauer10,806
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.01%
Gesamtwertung:937
22%
Tempo
Tempo22.18%
Gesamtwertung:1,508
13%
Meisterschaft
Meisterschaft12.88%
Gesamtwertung:197
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.04%
Gesamtwertung:598
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
Medaillon des Gladiators
Blendender Glanz
Dreifaltigkeit
Dunkler Erzengel
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Psychisches Entsetzen
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
Psychoschrecken
Gedankentrauma
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Göttliches Geleit
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blendender Glanz
Dreifaltigkeit
Dunkler Erzengel
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Göttlicher Stern
100
Nachsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blendender Glanz
Dreifaltigkeit
Dunkler Erzengel
Medaillon des Gladiators
Blendender Glanz
Dreifaltigkeit
Dunkler Erzengel
Medaillon des Gladiators
Blendender Glanz
Dreifaltigkeit
Dunkler Erzengel
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Psychisches Entsetzen
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
Psychoschrecken
Gedankentrauma
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Psychisches Entsetzen
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Psychisches Entsetzen
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
Psychoschrecken
Gedankentrauma
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
Psychoschrecken
Gedankentrauma
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
Psychoschrecken
Gedankentrauma
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Göttliches Geleit
Heilig-Talente
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
15
Spur des Lichts
30
Engelsfeder
45
Schutzengel
60
Strahlende Kraft
75
Woge des Lichts
90
Göttlicher Stern
100
Apotheose
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Göttliches Geleit
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Göttliches Geleit
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Schnellheilung
Göttliches Geleit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:32:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:39:00– :00 über Zeit
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:34:47
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:31:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:39:00– :00 über Zeit
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:34:47
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
3 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
949
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
949
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
192
Gespielte Spiele: 2
Gewonnene Spiele: 2
Siegesrate: 100%
Nicht gewertet
480
Gespielte Spiele: 13
Gewonnene Spiele: 5
Siegesrate: 38%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.