Seelenvernarbte Kopfbedeckung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 305.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Panzerschock
  • Während 'Aspekt der Schildkröte' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 4175 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +84 Vielseitigkeit
  • +71 Meisterschaftswertung
  • +66 Lebensraub
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Sklaventreiberhalsberge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Fatale Folgen
  • 'Tötungsbefehl' verursacht zusätzlich 7 Schaden und hat eine Chance, ein Alphatier zu beschwören.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Salbe der Natur
  • 'Freudentaumel' heilt Euch um zusätzlich 33976 Gesundheit und seine Abklingzeit ist um 0,0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkschützer des Affenbändigers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Balgummantelte Ketten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 15 38

Handschutz der verwandten Seelen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 352 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +138 Tempowertung
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 40 67

Gekettelte Sicherheitskordel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 295 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +104 Vielseitigkeit
  • +95 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 78 86

Beinschützer der erwachenden Brut

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Flammenschürers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +158 Vielseitigkeit
    • +40 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 65 29

Muscheltreter

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Dezimationstreter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 402 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 38 61

Lebendiger Krakenaugenring des Hitzeschocks

  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +131 Tempowertung
  • +327 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Juwelierskunst von Kul Tiras (135)
    • Verkaufspreis: 48 5 24

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
  • +81 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
    • +40 Tempo
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Schlangenbissdoppelbogen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Langbogen des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Bogen Distanzwaffe
  • Geschwindigkeit 3,00 796 - 1.078 Schaden
  • (312,17 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Beweglichkeit
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 29 79
Schildhand (freies Feld)
220,960
Gesundheit
Gesundheit
220,960
120
Fokus
Fokus
120
7,266
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,266
11,048
Ausdauer
Ausdauer11,048
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance20.36%
Gesamtwertung:746
13%
Tempo
Tempo12.54%
Gesamtwertung:853
47%
Meisterschaft
Meisterschaft46.55%
Gesamtwertung:1,188
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.05%
Gesamtwertung:429
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Bindender Schuss
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Alphatier: Basilisk
Alphatier: Falke
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Wildheit im Blut
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
Anpassung
Jagdrudel
Klebriger Teer
Heilender Verband
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Bindender Schuss
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Alphatier: Basilisk
Alphatier: Falke
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Bindender Schuss
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Bindender Schuss
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Alphatier: Basilisk
Alphatier: Falke
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Alphatier: Basilisk
Alphatier: Falke
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Alphatier: Basilisk
Alphatier: Falke
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Wildheit im Blut
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Wildheit im Blut
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Wildheit im Blut
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Anpassung
Jagdrudel
Klebriger Teer
Heilender Verband
Überleben-Talente
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
15
Viperngift
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Blutsucher
75
Impromptu
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Anpassung
Jagdrudel
Klebriger Teer
Heilender Verband
Anpassung
Jagdrudel
Klebriger Teer
Heilender Verband
Anpassung
Jagdrudel
Klebriger Teer
Heilender Verband
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Kernhund
Nicht gesammelt
Kernhund
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Kernhund
Nicht gesammelt
Kernhund
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:28:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:36:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:28:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:31:57
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:36:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
15 xVectis
11 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
5 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMUTTER
17 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
15 xVectis
11 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
5 xChampion des Lichts
2 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
329
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
329
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.