Krone der dunklen Herrschaft A'akuls

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Höllische Rüstung
  • 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 230 und lässt Nahkampfangreifer 163 Feuerschaden erleiden.
  • - Verlockende Macht
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Bwonsamdis geisterhafte Erscheinung heraufzubeschwören, die Euch zu sich ruft. Wenn Ihr Euch nähert, werden all Eure Werte 5 Min. lang um 28 erhöht, bis zu 5-mal stapelbar. Wenn Ihr diesen Ruf ignoriert, verliert Ihr 0 Stapel.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 17117 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 411
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +236 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +412 Ausdauer
  • +273 kritische Trefferchance
  • +273 Tempowertung
  • +273 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Ma'ras Knochenklingenmantel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefenläuferschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Starre Panzerung
  • 'Dämonenstachel' erhöht Eure Rüstung 10 Sek. lang alle 1 Sek. um 35.
  • - Kreis der Bindung
  • Wenn Ihr ein Siegel auf ein Ziel wirkt, wird Eure Beweglichkeit 6 Sek. lang um 232 erhöht und die Abklingzeit Eurer Siegel wird um 0 Sek. verringert.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 7455 sowie Eure Rüstung um 211 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Brennende Seele
  • Wenn Eure Fähigkeit 'Magie aufzehren' einen hilfreichen magischen Effekt vom Ziel entfernt, erhaltet Ihr für 20 Sek. einen Absorptionsschild, der 24852 Schaden absorbiert. Außerdem wird dabei ein Seelenfragment vom Gegner abgespalten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
  • +62 Lebensraub
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Grongpelzweste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika der unumstößlichen Hingabe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Essenz abtrennen
  • 'Abscheren' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus bis zu 0 Gegnern in der Nähe zu reißen und ihnen jeweils 3143 Feuerschaden zuzufügen.
  • - Stunde der Ernte
  • Geringe Seelenfragmente stellen zusätzlich 1812 Gesundheit wieder her und nach 40 von Euch verbrauchten Seelenfragmenten gewährt Euer nächster Einsatz von 'Seelenspalter' Euch 'Seelenbarriere'.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 603 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 27126 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Haihauthandschutz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Himmelversengers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 259 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 Vielseitigkeit
  • +134 Meisterschaftswertung
  • +91 Vermeidung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 59

Hüftgurt aus Kriegsbestienhaut

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Mehrzweckgurt des Zugführers
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +90 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 64

Gamaschen der Sturmkraftviper

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des steinernen Fleisches
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 292 Rüstung
  • +361 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +117 Vielseitigkeit
  • +139 Meisterschaftswertung
    • +40 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 54 18

Sandpolierte Schlangenhautsandalen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ziegenlederstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 48

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +164 Tempowertung
  • +295 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Azerokks resonierendes Herz

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +200 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, sich mit dem Splitter zu harmonisieren, was Eure Beweglichkeit für 15 Sek. um 481 erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 81 68

Kriegsgleve der Sandkönigin

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenklinge des Geistbeugers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 474 - 751 Schaden
  • (235,58 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Beweglichkeit
  • +362 Ausdauer
  • +60 Tempowertung
  • +74 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44

Kriegsgleve der Sandkönigin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenklinge des Geistbeugers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 432 - 684 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Unbeirrbare Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44
352,000
Gesundheit
Gesundheit
352,000
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
6,146
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,146
17,600
Ausdauer
Ausdauer17,600
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.38%
Gesamtwertung:387
17%
Tempo
Tempo16.71%
Gesamtwertung:1,136
45%
Meisterschaft
Meisterschaft45.07%
Gesamtwertung:722
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.54%
Gesamtwertung:981
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Dämonische Verwüstung
110
Seelenbarriere
Anpassung
Einsamer Rächer
Magie umkehren
Im Feuer gereinigt
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Dämonische Verwüstung
110
Seelenbarriere
PvP-Talente
Anpassung
Einsamer Rächer
Magie umkehren
Im Feuer gereinigt
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Dämonische Verwüstung
110
Seelenbarriere
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Dämonische Verwüstung
110
Seelenbarriere
PvP-Talente
Anpassung
Einsamer Rächer
Magie umkehren
Im Feuer gereinigt
Anpassung
Einsamer Rächer
Magie umkehren
Im Feuer gereinigt
Anpassung
Einsamer Rächer
Magie umkehren
Im Feuer gereinigt
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Unstillbarer Hunger
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:10
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:38:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:33:48
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:33:10
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:38:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
5 xVectis
4 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
5 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
4 xJadefeuermeister
4 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
51
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
51
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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