Helm des Affenberserkers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerhelm des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Beruhigende Wasser
  • Eure 'Kettenheilung' heilt ihr Primärziel um zusätzlich 3254 Gesundheit.
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 11152 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschiftung des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 4068 Feuerschaden zu.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Nebelfeuergewandung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerrüstung des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 1283 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 2% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 2% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 3315 Gesundheit wieder her.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 4639 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gekettelte Armschienen des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 238 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +95 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ruheschutz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 2 71

Handschuhe des Leichenkonstrukts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerstulpen des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 41 79

Ankerkettengürtung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Panzergurt des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 295 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +121 Tempowertung
  • Robustheit
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Verringert die Auswirkungen von erzwungenen Bewegungseffekten.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 18

Nesselverätzte Schienbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzergamaschen des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +123 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 82 14

Muscheltreter

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Gekettelte Sabatons des Verteidigers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 417 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 38 61

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +151 kritische Trefferchance
  • +352 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Meeresbrise

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Spitze der scharlachroten Pein
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +116 Lebensraub
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo um 84 zu erhöhen, bis zu einem Maximum von 4 im Verlauf von 30 Sek..
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 87 84
Schildhand (freies Feld)
223,620
Gesundheit
Gesundheit
223,620
100,000
Mana
Mana
100,000
8,743
Intelligenz
Intelligenz8,743
11,181
Ausdauer
Ausdauer11,181
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.81%
Gesamtwertung:1,354
6%
Tempo
Tempo5.97%
Gesamtwertung:406
56%
Meisterschaft
Meisterschaft55.50%
Gesamtwertung:756
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.59%
Gesamtwertung:475
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Aszendenz
Medaillon des Gladiators
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiße Hand
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Medaillon des Gladiators
Blitzableiter
Totem des Gegenschlags
Donnerladung
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Aszendenz
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Totem des Himmelszorns
Wiederherstellung-Talente
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Aszendenz
15
Wogen
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Aszendenz
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Heiße Hand
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blitzableiter
Totem des Gegenschlags
Donnerladung
Verstärkung-Talente
15
Heiße Hand
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Heiße Hand
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Blitzableiter
Totem des Gegenschlags
Donnerladung
Medaillon des Gladiators
Blitzableiter
Totem des Gegenschlags
Donnerladung
Medaillon des Gladiators
Blitzableiter
Totem des Gegenschlags
Donnerladung
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:35:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:27:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:27:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:35:03
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:27:58
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:27:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
16 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
14 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
7 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
7 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
4 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
16 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
14 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
7 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
3 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
7 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
2 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
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1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
4,763
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Ehrenhafte Siege
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Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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