Flammenschwingenkapuze

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe der Schatten
  • Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 399 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit. Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 2% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 3315 Gesundheit wieder her.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Amicia der Zurückgekehrten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Affenfellgefütterte Amicia
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ausdauerndes Leuchten
  • 'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 1620 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
  • - Tiefe der Schatten
  • Jedes Mal, wenn 'Schattenwort: Schmerz' Schaden verursacht, wird die Heilung Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenheilung' um 304 Gesundheit erhöht, bis zu einem Maximum von 40 Gesundheit. Wenn das Ziel durch 'Schattenheilung' mit 'Abbitte' belegt wird, hält dieser Effekt 0 Sek. länger an.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Diskreter Zauberfaden
    • +40 Intelligenz
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ausdauerndes Leuchten
  • 'Machtwort: Glanz' stellt zusätzlich 2126 Gesundheit wieder her und belegt Ziele mit dem Effekt 'Abbitte', dessen Dauer 2% der normalen Dauer beträgt.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 31313 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Weißes Leinenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 75
Wappenrock (freies Feld)

Eisentanggelenkbänder

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Ren'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 96 Rüstung
  • +233 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 40 76

Getemperte Tiefseehandschuhe der Unvergleichlichkeit

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +103 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Schneiderei von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 39 64 81

Ouroborosschärpe

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenkordel der zarten Seide
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 138 Rüstung
  • +358 Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +125 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 31 23

Daunengefütterte Bundhosen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarze Magiestoffgamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 78

Toppsegelfußlappen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Instabile Wanderer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 151 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 kritische Trefferchance
  • +114 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 11 74

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +176 Tempowertung
  • +317 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +346 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Phönixfeuerstab

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab des Todessprechers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 524 - 709 Schaden
  • (171,25 Schaden pro Sekunde)
  • +455 Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +122 Meisterschaftswertung
  • +120 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
226,780
Gesundheit
Gesundheit
226,780
100,000
Mana
Mana
100,000
8,563
Intelligenz
Intelligenz8,563
11,339
Ausdauer
Ausdauer11,339
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.64%
Gesamtwertung:910
10%
Tempo
Tempo9.91%
Gesamtwertung:674
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.69%
Gesamtwertung:846
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.46%
Gesamtwertung:974
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Beharrlichkeit
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Prediger
Medaillon des Gladiators
Dunkler Erzengel
Kraftvolle Seele
Blendender Glanz
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Schicksalshafte Wendung
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Beharrlichkeit
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Beharrlichkeit
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Beharrlichkeit
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Prediger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dunkler Erzengel
Kraftvolle Seele
Blendender Glanz
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Prediger
15
Schisma
30
Körper und Geist
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Prediger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dunkler Erzengel
Kraftvolle Seele
Blendender Glanz
Medaillon des Gladiators
Dunkler Erzengel
Kraftvolle Seele
Blendender Glanz
Medaillon des Gladiators
Dunkler Erzengel
Kraftvolle Seele
Blendender Glanz
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Schicksalshafte Wendung
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Schicksalshafte Wendung
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Schicksalshafte Wendung
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:26:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:27:42
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:24:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:26:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:27:42
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:24:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
13 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
5 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
11 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
12 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
9 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
13 xVectis
10 xZul
8 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
5 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
2/9
22%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
2/9
22%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
11 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
12 xChampion des Lichts
9 xJadefeuermeister
9 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 8
Ehrenhafte Siege
1,238
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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