Kappe der Hofspinne

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schicker purpurfarbener Hut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Rezans Furor
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, einen Spross von Rezan zu rufen, der Euer Ziel wild angreift und ihm 4437 körperlichen Schaden sowie zusätzlich im Verlauf von 12 Sek. 39 körperlichen Blutungsschaden zufügt.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezackte Kiefer
  • 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 1%, zusätzlich 4253 Schaden zu verursachen und Eurem Begleiter 0 Fokus zu gewähren.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des verderbten Verhexers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Loageweihter Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gezackte Kiefer
  • 'Tötungsbefehl' hat eine Chance von 1%, zusätzlich 3240 Schaden zu verursachen und Eurem Begleiter 0 Fokus zu gewähren.
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkschützer des Affenbändigers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Armbinden der primitiven Strategie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
  • +62 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 15 38

Handschuhe des Leichenkonstrukts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gekettelte Stulpen des Stachelebers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kürschnerei von Kul Tiras
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 41 79

Taillenschutz des Elementarwiderstands

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsbemalungsgürtelbund
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Gürtel
  • 341 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +116 kritische Trefferchance
  • +98 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 60 77

Getemperte Nebelschuppenbeinschützer der Aurora

  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kilt des Schattenbinders
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 493 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +197 Tempowertung
  • +78 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Lederverarbeitung von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 78 29 19

Sabatons des Stadtzerstörers

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Marschenkrabblerschlickstiefel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Füße
  • 417 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +134 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 88 67

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Feuriger Winterskornreif

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +273 Tempowertung
  • +229 Vielseitigkeit
  • +86 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 94

Klingenblatt des Waldlords

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Eure kritischen Trefferwert für 16 Sek. um 412 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 99 57

Kimbuls messerscharfe Kralle

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit Klauen zu schlagen und ihm im Verlauf von 6 Sek. 6160 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen. Wenn Ihr das Ziel von hinten mit den Klauen trefft, entzieht Ihr ihm 50% des verursachten Schadens als Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 3 16

Korgus' Schwarzpulverflinte

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Admiral Taylors Jagdbogen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schusswaffe Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 853 - 853 Schaden
  • (284,33 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Beweglichkeit
  • +651 Ausdauer
  • +125 Vielseitigkeit
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 28 88
Schildhand (freies Feld)
223,240
Gesundheit
Gesundheit
223,240
120
Fokus
Fokus
120
7,246
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,246
11,162
Ausdauer
Ausdauer11,162
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.14%
Gesamtwertung:586
14%
Tempo
Tempo13.71%
Gesamtwertung:932
33%
Meisterschaft
Meisterschaft33.07%
Gesamtwertung:677
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.41%
Gesamtwertung:970
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Drachenschuppenrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Alpharaubtier
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Wildheit im Blut
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Vipernbiss
Heilender Verband
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Die Vögel
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Wildheit im Blut
90
Tödliche Schüsse
100
Schießbefehl
Medaillon des Gladiators
Skorpidgift
Streuschuss
Hochexplosivfalle
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Drachenschuppenrüstung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Drachenschuppenrüstung
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Drachenschuppenrüstung
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Drachenschuppenrüstung
Spezialisierung
Überleben-Talente
15
Alpharaubtier
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Wildheit im Blut
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Vipernbiss
Heilender Verband
Überleben-Talente
15
Alpharaubtier
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Wildheit im Blut
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
15
Alpharaubtier
30
Guerillataktiken
45
Bahnbrecher
60
Die Vögel
75
Wildheit im Blut
90
Mungobiss
100
Lauffeuerinfusion
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Vipernbiss
Heilender Verband
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Vipernbiss
Heilender Verband
Medaillon des Gladiators
Hochexplosivfalle
Vipernbiss
Heilender Verband
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Die Vögel
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Wildheit im Blut
90
Tödliche Schüsse
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Skorpidgift
Streuschuss
Hochexplosivfalle
Treffsicherheit-Talente
15
Die Vögel
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Wildheit im Blut
90
Tödliche Schüsse
100
Schießbefehl
15
Die Vögel
30
Sorgfältiges Zielen
45
Bahnbrecher
60
Optimierung
75
Wildheit im Blut
90
Tödliche Schüsse
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Skorpidgift
Streuschuss
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Skorpidgift
Streuschuss
Hochexplosivfalle
Medaillon des Gladiators
Skorpidgift
Streuschuss
Hochexplosivfalle
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
Shirkhan
Nicht gesammelt
Shirkhan
Skarr
Nicht gesammelt
Skarr
Benny
Nicht gesammelt
Benny
Shirkhan
Nicht gesammelt
Shirkhan
Skarr
Nicht gesammelt
Skarr
Benny
Nicht gesammelt
Benny
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:41:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:01
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:35:01
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:24:25
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Gruppe anzeigen
10
00:41:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:01
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:35:01
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
6
00:24:25
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
8/9
89%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
7 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
8/9
89%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
7 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
1/2
50%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 285
Ehrenhafte Siege
99,012
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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Nicht gewertet
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