Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verflochtene Mähne
  • 'Eisenfell' erhöht Eure Beweglichkeit um 68 und hat eine Chance von 0%, Euch mit 0 Stapeln zu belegen.
  • - Gekrümmte Klauen
  • Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 49 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 67 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 34.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Phantompirschers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Regeneration
  • Wenn 'Rasende Regeneration' aktiv ist, wird dessen Effektdauer durch den Einsatz von 'Zerfleischen' um 0,0 Sek. (bis zu maximal 0 Sek.) erhöht, und 'Rasende Regeneration' stellt pro Sekunde zusätzlich 4040 Gesundheit wieder her.
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 564 und Eure Rüstung um 332.
  • - Winde des Krieges
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für 3 Sek. 34 Ausweichen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +79 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Gewänder des unbezwingbaren Willens

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 564 und Eure Rüstung um 332.
  • - Zorn des Wächters
  • 'Zermalmen' verursacht zusätzlich 581 Schaden. Außerdem verringert 'Zermalmen' die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Eisenfell' um 0 Wut. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Deckmatrosenhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1 39

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Seebärenmanschetten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 64 86

Handschutz des Mechpiloten

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 Vielseitigkeit
  • +81 Meisterschaftswertung
  • +84 Geschwindigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Während Ihr ein von einem Ingenieur hergestelltes Transportmittel steuert, bewegt Ihr Euch 20% schneller. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, nicht stapelbar.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 21 54

Gürtel der blendenden Entschlossenheit

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 209 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +110 Vielseitigkeit
  • +86 Vermeidung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 74 13

Bundhosen der Heiligen Halle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 362 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +118 Tempowertung
  • +167 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 29 96

Funkenhemmende Fußpolster

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 Vielseitigkeit
  • +88 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 42

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +320 Vielseitigkeit
  • +156 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Bwonsamdis Handel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Absorbiert bis zu 56136 Schaden eines Angriffs, der Euch töten würde. Wenn dieser Effekt auftritt, werdet Ihr sofort um 89007 Gesundheit geheilt und erhaltet dann 'Bwonsamdis Handel', wodurch Heilung in Höhe von 2% des ursprünglich verhinderten Schadens absorbiert wird. Dies kann nur einmal alle 6 Min. geschehen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 60 57 76

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Schiffspaltender Belagerungshaken

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Ursocs Klauen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 716 - 1.332 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Beweglichkeit
  • +651 Ausdauer
  • +108 Vielseitigkeit
  • +152 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 122 90 61
Schildhand (freies Feld)
227,597
Gesundheit
Gesundheit
227,597
20,000
Mana
Mana
20,000
6,591
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,591
10,471
Ausdauer
Ausdauer10,471
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.65%
Gesamtwertung:263
12%
Tempo
Tempo11.76%
Gesamtwertung:800
9%
Meisterschaft
Meisterschaft8.68%
Gesamtwertung:674
16%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit16.26%
Gesamtwertung:1,382
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Demoralisierendes Gebrüll
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Demoralisierendes Gebrüll
Wächter-Talente
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Blutraserei
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Seele des Waldes
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Demoralisierendes Gebrüll
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Demoralisierendes Gebrüll
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Demoralisierendes Gebrüll
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:30:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:57
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:28:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:32:01
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
11
00:30:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:32:57
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:28:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
8
00:32:01
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
16 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
10 xZul
11 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
13 xChampion des Lichts
13 xJadefeuermeister
13 xGrong der Zurückgekehrte
13 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
10 xMekkadrill
10 xSturmwallblockade
6 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
15 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
5 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
16 xFauliger Verschlinger
15 xZek'voz
15 xVectis
10 xZul
11 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
8 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
3/9
33%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
8 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
7 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
13 xChampion des Lichts
13 xJadefeuermeister
13 xGrong der Zurückgekehrte
13 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
10 xKönig Rastakhan
10 xMekkadrill
10 xSturmwallblockade
6 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
3/9
33%
15 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
5 xDie rastlose Kabale
5 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
19,074
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
19,074
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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