Gugel der flüssigen Intrigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 313 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Echoklingen
  • Der Schaden von 'Dolchfächer' ist um 3 erhöht. Für jeden der ersten 0 kritischen Treffer wird ein zweiter Dolchfächer am Zielort ausgelöst, der Gegnern innerhalb von 0 Metern 5 Schaden zufügt. Dieser zweite 'Dolchfächer' trifft immer kritisch.
  • - Gezeitenwoge
  • Eure Schaden verursachenden Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Gezeitenwoge auszulösen, die Eurem Ziel 5325 Frostschaden zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 0% verringert.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 403
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +219 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +265 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • +265 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des Pistolenschützen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verborgenes Ersticken
  • Der Einsatz von 'Erdrosseln' aus der Verstohlenheit heraus erzeugt 0 zusätzliche Combopunkte und verursacht zusätzlich 18 Sek. lang alle 1,9 Sek. 5 Schaden.
  • - Echoklingen
  • Der Schaden von 'Dolchfächer' ist um 3 erhöht. Für jeden der ersten 0 kritischen Treffer wird ein zweiter Dolchfächer am Zielort ausgelöst, der Gegnern innerhalb von 0 Metern 5 Schaden zufügt. Dieser zweite 'Dolchfächer' trifft immer kritisch.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +83 Vielseitigkeit
  • +69 Meisterschaftswertung
  • +65 Vermeidung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Tunika der Finsterwaldschildwache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfangbrustharnisch
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Doppelte Dosis
  • Wenn 'Verstümmeln' mit beiden Dolchen tödliches Gift verabreicht, fügt das Gift dem Ziel zusätzlich 12 Schaden zu.
  • - Nichts Persönliches
  • 'Vendetta' vergiftet das Ziel, wodurch es im Verlauf von 20 Sek. 110 Naturschaden erleidet, und gewährt Euch 1 Energie im Verlauf von 20 Sek..
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 227.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8896 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Darnassus

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Darnassus. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Darnassus zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Lederhandgelenksschützer des unbarmherzigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe des aufkommenden Wahnsinns

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanghandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 209 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +120 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 25 91

Hundebackengürtelbund

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanggürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +90 Vielseitigkeit
  • +117 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 54 82

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutfanghose
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +88 Tempowertung
  • +182 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Fußpolster der Finsterwaldschildwache

Verzierter Ring von Elun'dris

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +239 kritische Trefferchance
  • +201 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 5 20

Ring der Fäulnisausmerzung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +315 kritische Trefferchance
  • +135 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 22 25

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Kimbuls messerscharfe Kralle

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit Klauen zu schlagen und ihm im Verlauf von 6 Sek. 6160 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen. Wenn Ihr das Ziel von hinten mit den Klauen trefft, entzieht Ihr ihm 50% des verursachten Schadens als Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 3 16

Sichel der Schildwache

Gitterskalpell

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Klinge des Verderbens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 229 - 383 Schaden
  • (170,00 Schaden pro Sekunde)
  • +150 Beweglichkeit
  • +250 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +53 Tempowertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 100 16 52
206,540
Gesundheit
Gesundheit
206,540
170
Energie
Energie
170
6,906
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,906
10,327
Ausdauer
Ausdauer10,327
24%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance24.13%
Gesamtwertung:1,017
15%
Tempo
Tempo14.62%
Gesamtwertung:994
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.26%
Gesamtwertung:748
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.04%
Gesamtwertung:173
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Blutroter Sturm
Medaillon des Gladiators
Tückische Klinge
Schleichendes Gift
Systemschock
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
Spezialisierung
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Blutroter Sturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Tückische Klinge
Schleichendes Gift
Systemschock
Meucheln-Talente
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Blutroter Sturm
15
Minuziöse Planung
30
Trickbetrug
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Interne Blutungen
90
Vergiftete Klinge
100
Blutroter Sturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Tückische Klinge
Schleichendes Gift
Systemschock
Medaillon des Gladiators
Tückische Klinge
Schleichendes Gift
Systemschock
Medaillon des Gladiators
Tückische Klinge
Schleichendes Gift
Systemschock
Spezialisierung
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
PvP-Talente
Gesetzlosigkeit-Talente
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
15
Pistolenheld
30
Akrobatische Attacken
45
Lebenskraft
60
Von der Schippe springen
75
Die Schwachen ausbeuten
90
Inbrunst
100
Mordlust
PvP-Talente
Spezialisierung
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Täuschung-Talente
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
15
Schwäche finden
30
Nachtpirscher
45
Meisterlicher Stratege
60
Von der Schippe springen
75
Nachtschrecken
90
Dunkler Schatten
100
Shurikentornado
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:26:19
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:36:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:26:19
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:36:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:36:07
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
8/8
100%
8 xTaloc
7 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 136
Ehrenhafte Siege
106
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 136
Ehrenhafte Siege
106
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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