Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 148 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Versprechen der Rettung
  • Für 10 Sek. nachdem Ihr 'Segenswort: Epiphanie' eingesetzt habt, heilen Eure Zauber 'Heilung' und 'Blitzheilung' um zusätzlich 1549 Gesundheit und verringern die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' um zusätzlich 0 Sek.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 1% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 2526 Gesundheit wieder her.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung der leerenberührten Gewässer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 148 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des Loaverräters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewänder der Sturmwindkleriker
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schatz' Schleife

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Eine Schleife der Zuneigung.
    • Verkaufspreis: 62 50

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wappenrock des Argentumkreuzfahrers
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Hebelstabilisierende Gelenkbänder

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 107 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +104 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 1 44

Handlappen der wechselnden Polarität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Hübsche seidene Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 3

Schärpe des Mondpriesters

Dunkellichtbeinwärmer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +112 Tempowertung
  • +116 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 20 54

Zaxasjs Tiefenschreiter

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 156 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +124 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Geschwindigkeit ist pro 20% Eurer fehlenden Gesundheit um 200 erhöht (maximal 600).
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 10 45

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +302 Tempowertung
  • +192 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Band des herumtreibenden Taugenichts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 55 86

Strahlender Span

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Leerenstein

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt ein verbündetes Ziel 12 Sek. lang in Dunkelheit und absorbiert eintreffenden Schaden oder Heilung in Höhe von 584.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 48 57

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Aylas Stab
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +163 Tempowertung
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
225,180
Gesundheit
Gesundheit
225,180
100,000
Mana
Mana
100,000
8,857
Intelligenz
Intelligenz8,857
11,259
Ausdauer
Ausdauer11,259
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.79%
Gesamtwertung:993
13%
Tempo
Tempo12.60%
Gesamtwertung:857
32%
Meisterschaft
Meisterschaft32.27%
Gesamtwertung:1,283
1%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.13%
Gesamtwertung:96
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Disziplin-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Schatten-Talente
PvP-Talente
Schatten-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:35:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:29:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:26:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:35:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:29:55
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:37:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:26:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
10 xZul
11 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
12 xChampion des Lichts
12 xJadefeuermeister
11 xGrong der Zurückgekehrte
11 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
16 xTaloc
15 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
10 xZul
11 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
12 xChampion des Lichts
12 xJadefeuermeister
11 xGrong der Zurückgekehrte
11 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
750
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 3
Ehrenhafte Siege
750
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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