Seelengesponnener Helm

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der gehärteten Jade
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1014 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Ungezügelte Wildheit
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance von 8%, Euch für 0 Sek. 'Tollkühnheit' zu gewähren.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenschultern des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tollkühner Wirbel
  • Automatische Angriffe verursachen zusätzlich 1014 Schaden und verringern die Abklingzeit von 'Tollkühnheit' um 0,0 Sek.
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
  • +65 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Brustplatte des Todeseids

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbrustharnisch des stolzen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 786 Rüstung
  • +753 Stärke oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kochende Wut
  • 'Toben' verursacht zusätzlich 6 Schaden und erzeugt pro Schlag 0 Wut.
  • - Kalter Stahl, heißes Blut
  • Kritische Treffer von 'Blutdurst' erzeugen zusätzlich 0 Wut und verursachen eine 'Klaffende Wunde', die im Verlauf von 6 Sek. 29 Gesundheit entzieht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Muskelprotzharnisch

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 1

Wappenrock des zornerfüllten Gladiators

  • Saison 8
  • Gegenstandsstufe 80
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 1

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 370 Rüstung
  • +245 Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +64 Tempowertung
  • +91 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 548 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +132 Tempowertung
  • +90 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Gürtel des unbarmherzigen Orkans

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattengurt des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 442 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +86 kritische Trefferchance
  • +112 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 63

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Plattenbeinschützer des wilden Aspiranten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +108 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der Todeswache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +85 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +208 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +197 kritische Trefferchance
  • +296 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Blutverkrusteter Schlachtblock

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Stärke
    • +40 Tempo
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 20

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Morgenbringer

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 925 - 1.543 Schaden
  • (342,64 Schaden pro Sekunde)
  • +455 Stärke
  • +807 Ausdauer
  • +164 Tempowertung
  • +116 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3

Abgetrennter Unterwassergreifarm

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Morgenbringer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 983 - 1.265 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Stärke
  • +725 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +160 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 88 50 69
231,340
Gesundheit
Gesundheit
231,340
1,000
Wut
Wut
1,000
7,542
Stärke
Stärke7,542
11,567
Ausdauer
Ausdauer11,567
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.64%
Gesamtwertung:1,270
15%
Tempo
Tempo14.59%
Gesamtwertung:992
31%
Meisterschaft
Meisterschaft30.84%
Gesamtwertung:1,010
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.95%
Gesamtwertung:251
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Endlose Wut
30
Sturmblitz
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Belagerungsbrecher
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Kampftrance
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Kriegspfad
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schädelspalter
30
Sturmblitz
45
Schlachteifer
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Klinge schärfen
Todesurteil
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Sturmblitz
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Kampftrance
Furor-Talente
15
Endlose Wut
30
Sturmblitz
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Belagerungsbrecher
15
Endlose Wut
30
Sturmblitz
45
Plötzlicher Tod
60
Kriegsbemalung
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Belagerungsbrecher
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Kampftrance
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Kampftrance
Medaillon des Gladiators
Schlachtendrang
Schlachthaus
Kampftrance
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Kriegspfad
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Kriegspfad
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Kriegspfad
Anpassung
Leibwächter
Zermürbungstaktik
Kriegspfad
Spezialisierung
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Sturmblitz
45
Schlachteifer
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Klinge schärfen
Todesurteil
Waffen-Talente
15
Schädelspalter
30
Sturmblitz
45
Schlachteifer
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
15
Schädelspalter
30
Sturmblitz
45
Schlachteifer
60
Verteidigungshaltung
75
Kriegsbrecher
90
Avatar
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Klinge schärfen
Todesurteil
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Klinge schärfen
Todesurteil
Medaillon des Gladiators
Verheerender Sturm
Klinge schärfen
Todesurteil
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:29:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:33:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:30:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:32:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:29:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:33:51
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:30:46
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:32:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
4 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
11 xChampion des Lichts
7 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
11 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
2/8
25%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
2/8
25%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
4 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
8/9
89%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
11 xChampion des Lichts
7 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
11 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
29,199
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
29,199
2vs2
Arena
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Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
1391
Gespielte Spiele: 24
Gewonnene Spiele: 15
Siegesrate: 63%
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