Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Augenklappe des Schützenkommandanten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Fleischreißen
  • Gegner, die von Eurem 'Hauen' betroffen sind, erleiden durch 'Schreddern' zusätzlich 2737 Schaden und durch 'Prankenhieb' zusätzlich 888 Schaden.
  • - Dschungelfuror
  • 'Tigerfuror' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 445 und hält 0 Sek. lang an.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 67 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 34.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Fleischreißen
  • Gegner, die von Eurem 'Hauen' betroffen sind, erleiden durch 'Schreddern' zusätzlich 2085 Schaden und durch 'Prankenhieb' zusätzlich 676 Schaden.
  • - Seuchenerbeninfusion
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Thros eine wandernde Seele zu entziehen, die Euch 14 Sek. lang dient. Die Seele erhöht Euren kritischen Trefferwert um 768.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 95285 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 122 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +97 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Bevollmächtigtenweste der Venture Co.

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Verblichenes Wams eines Schwadroneurs
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dschungelfuror
  • 'Tigerfuror' erhöht Euren kritischen Trefferwert um 339 und hält 0 Sek. lang an.
  • - Wildes Fleischreißen
  • Gegner, die von Eurem 'Hauen' betroffen sind, erleiden durch 'Schreddern' zusätzlich 2085 Schaden und durch 'Prankenhieb' zusätzlich 676 Schaden.
  • - Instabile Flammen
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert 5 Sek. lang um 45 zu erhöhen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Handgelenksschützer des Sandschwimmers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisharte Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 175 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +65 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Flauschige Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +130 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Schärpe des wirbelnden Derwischs

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Balggürtel des Käfigbersters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 233 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +130 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 48

Bundhosen der Heiligen Halle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Hoggers Hose
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 349 Rüstung
  • +455 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +116 Tempowertung
  • +164 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 29 96

Schleichsohlen des Belagerers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlingaalsandalen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 274 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +132 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Jadeschlangenband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +187 Vielseitigkeit
  • +316 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Harlans gezinkter Würfel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, die gezinkten Würfel zu werfen, um für 15 Sek. eine zufällige Kombination aus Meisterschaft, Tempo und kritischem Trefferwert zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 72 66

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 101 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Hornverstärkter Zermalmer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Fänge von Ashamane
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 824 - 1.532 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Beweglichkeit
  • +765 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +108 Tempowertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 122 43 33
Schildhand (freies Feld)
230,720
Gesundheit
Gesundheit
230,720
20,000
Mana
Mana
20,000
7,382
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,382
11,536
Ausdauer
Ausdauer11,536
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.96%
Gesamtwertung:933
10%
Tempo
Tempo9.90%
Gesamtwertung:673
49%
Meisterschaft
Meisterschaft48.69%
Gesamtwertung:1,177
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.68%
Gesamtwertung:483
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
Anpassung
Wirbelsturm
Malornes Schnelligkeit
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Beschützer des Hains
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Anpassung
Wirbelsturm
Malornes Schnelligkeit
Dornen
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Anpassung
Wirbelsturm
Malornes Schnelligkeit
Dornen
Anpassung
Wirbelsturm
Malornes Schnelligkeit
Dornen
Anpassung
Wirbelsturm
Malornes Schnelligkeit
Dornen
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Beschützer des Hains
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Beschützer des Hains
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Beschützer des Hains
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Beschützer des Hains
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
21
00:29:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:26:35
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:30:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
20
00:32:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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21
00:29:36
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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20
00:26:35
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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20
00:30:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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20
00:32:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
7 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
5/8
63%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
8/9
89%
Normal
0/9
0%
Heroisch
7/9
78%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
3 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
7 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
369
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
369
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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