Fratze der blutigen Schrecken

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenhelm des tödlichen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 305.
  • - Blutritus
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 465 zu erhöhen. Das Töten eines Gegners setzt die Dauer dieses Effekts zurück.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Kanoniers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenschiftung des tödlichen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Fressrausch
  • 'Stachelpfeil' verursacht während seiner Dauer zusätzlich 18 Schaden und die Dauer von 'Raserei' ist auf 0,0 Sek. erhöht.
  • - Urinstinkte
  • 'Aspekt der Wildnis' erhöht Eure Meisterschaft um 627 und gewährt Euch eine Aufladung von 'Stachelpfeil'.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +60 kritische Trefferchance
  • +86 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewänder des verderbten Verhexers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenrüstung des tödlichen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Dunst der Wut
  • 'Zorn des Wildtiers' erhöht Eure Beweglichkeit 8 Sek. lang um 305.
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 1731 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Legionsrichter

  • Gegenstandsstufe 120
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Stufe 98
    • Erfordert Die Legionsrichter - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 1

Bindungen der rufenden Tiefen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Gladiatorenkampfes
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 238 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +99 Vielseitigkeit
  • +53 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 93 38

Wasserformer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettenstulpen des tödlichen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 kritische Trefferchance
  • +123 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Taillenschutz des Elementarwiderstands

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 60 77

Kettengamaschen des Wärters

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Kettengamaschen des tödlichen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 428 Rüstung
  • +361 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +111 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 8 45

Angenagte Eisenfesseln

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der eidgebundenen Vorhut
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 374 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +66 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 97 94

Band des uralten Baggerschiffs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +250 kritische Trefferchance
  • +226 Tempowertung
  • +81 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 64 68

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +320 Vielseitigkeit
  • +156 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Razzashizahnmedaillon

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 8 Sek. um 202 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 3 23

Anrufung von Yu'lon

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
  • Benutzen: Befiehlt einer Beschwörung von Yu'lon, Euer Ziel anzugreifen. Sie verursacht 41242 Naturschaden, der auf das Ziel und alle Gegner in der Nähe aufgeteilt wird. Der Schaden wird erhöht, wenn mehrere Gegner getroffen werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 55 33

Armbrust der vergessenen Majestät

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Eisenfederlangbogen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Armbrust Fernkampf
  • Geschwindigkeit 3,00 749 - 1.125 Schaden
  • (312,17 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Beweglichkeit
  • +725 Ausdauer
  • +155 Tempowertung
  • +116 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 95 30 95
Schildhand (freies Feld)
216,780
Gesundheit
Gesundheit
216,780
120
Fokus
Fokus
120
6,987
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,987
10,839
Ausdauer
Ausdauer10,839
25%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.14%
Gesamtwertung:1,090
13%
Tempo
Tempo13.25%
Gesamtwertung:901
31%
Meisterschaft
Meisterschaft31.24%
Gesamtwertung:608
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.71%
Gesamtwertung:485
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
Anpassung
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Vipernbiss
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
Spezialisierung
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Vipernbiss
Tierherrschaft-Talente
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
15
Raubtierinstinkt
30
Schimärenschuss
45
Natürliche Heilung
60
Die Vögel
75
Impromptu
90
Stampfen
100
Aspekt des Wildtiers
PvP-Talente
Anpassung
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Vipernbiss
Anpassung
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Vipernbiss
Anpassung
Hochexplosivfalle
Jagdrudel
Vipernbiss
Spezialisierung
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Treffsicherheit-Talente
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
15
Meister der Treffsicherheit
30
Sorgfältiges Zielen
45
Natürliche Heilung
60
Mal des Jägers
75
Impromptu
90
Doppelpack
100
Schießbefehl
PvP-Talente
Spezialisierung
Überleben-Talente
PvP-Talente
Überleben-Talente
PvP-Talente
Jägerbegleiter
Jägerbegleiter anzeigen
clyde
Nicht gesammelt
clyde
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
clyde
Nicht gesammelt
clyde
Hati
Nicht gesammelt
Hati
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
Clyde
Nicht gesammelt
Clyde
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:37:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:10
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:22:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:37:54
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:10
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:22:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
8
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
9 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
4/9
44%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
6/8
75%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
7 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
6/8
75%
9 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
5 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
4/9
44%
Heroisch
5/9
56%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
4/9
44%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
38
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
38
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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