Großhelm des verdorbenen Pfades

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedetes Kehlstück
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutsport
  • 'Zähne zusammenbeißen' verhindert zusätzlich 7043 Schaden und gewährt Euch für 8 Sek. 94 Lebensraub.
  • - Eiserne Festung
  • Erhöht das Blocken um 147 und das Blocken eines Angriffs fügt dem Angreifer 156 körperlichen Schaden zu. Kritisches Blocken verursacht doppelten Schaden.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 13039 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 405
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +267 kritische Trefferchance
  • +267 Tempowertung
  • +267 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Schulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Bastion der Macht
  • 'Avatar' erhöht Eure Meisterschaft 20 Sek. lang um 349 und gewährt Euch sofort 'Zähne zusammenbeißen'.
  • - Gefasst machen
  • Der Einsatz von 'Schildschlag' erhöht für 9 Sek. Euer Blocken um 123 und den Schaden Eures nächsten Einsatzes von 'Schildschlag' um 152. Mehrfache Anwendungen dieses Effekts können sich überschneiden.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Raals Latz

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Glitzernde Epidermis
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 53 13

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedeter Brustschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 758 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ohrenbetäubender Aufprall
  • 'Donnerknall' verursacht zusätzlich 528 Schaden und verlängert die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Demoralisierender Ruf' bei betroffenen Gegnern um 0 Sek, bis zu maximal 0 Sek.
  • - Blutsport
  • 'Zähne zusammenbeißen' verhindert zusätzlich 7043 Schaden und gewährt Euch für 8 Sek. 94 Lebensraub.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 11480 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Kriegsbeil vergraben
  • Beim Einsatz von 'Siegesrausch' erhaltet Ihr für 10 Sek. einen Absorptionsschild, der 23854 körperlichen Schaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Valyris feuerfeste Armschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Armschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +89 Vielseitigkeit
  • +63 Meisterschaftswertung
  • +89 Feuerwiderstand
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Stulpen des gefiederten Wächters

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Handschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 386 Rüstung
  • +214 Stärke oder Intelligenz
  • +354 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +116 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 46 6

Kanalisationsgittergürtung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Gürtung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 442 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +82 kritische Trefferchance
  • +117 Meisterschaftswertung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 60 58

Eisenkiels verstärkte Beinplatten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Beinplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +153 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Sabatons der wütenden Elemente

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Lichtgeschmiedete Hufschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
  • +84 Lebensraub
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 26

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +275 Tempowertung
  • +174 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +289 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit oder Stärke
  • +79 Lebensraub
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Mchimbas Ritualbandagen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 403 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 78 67

Säbel der Schreckenskapitänin Luebke

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Klinge der Unbändigkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 481 - 803 Schaden
  • (246,92 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Stärke
  • +382 Ausdauer
  • +73 Vielseitigkeit
  • +64 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 54 22

Meutestopper H4UT-4B

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Barrikade der reinigenden Entschlossenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.359 Rüstung
  • +222 Stärke
  • +682 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 79 38
300,600
Gesundheit
Gesundheit
300,600
1,000
Wut
Wut
1,000
6,249
Stärke
Stärke6,249
15,030
Ausdauer
Ausdauer15,030
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.46%
Gesamtwertung:753
13%
Tempo
Tempo12.93%
Gesamtwertung:879
29%
Meisterschaft
Meisterschaft29.46%
Gesamtwertung:838
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.78%
Gesamtwertung:491
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
Anpassung
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Aggressionsmanagement
Unerbittlich
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachtendrang
Spezialisierung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Schutz-Talente
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
15
Auf ins Getümmel
30
Knisternder Donner
45
Unaufhaltbare Macht
60
Wappnen
75
Bebende Erde
90
Donnernde Stimme
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Anpassung
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Anpassung
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Anpassung
Vom Donner gerührt
Schwert und Schild
Spezialisierung
Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachtendrang
Furor-Talente
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Aggressionsmanagement
15
Kriegsmaschine
30
Doppelt hält besser
45
Plötzlicher Tod
60
Riesenschritte
75
Gemetzel
90
Klingensturm
100
Aggressionsmanagement
PvP-Talente
Unerbittlich
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachtendrang
Unerbittlich
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachtendrang
Unerbittlich
Ausdauernde Wut
Kampftrance
Schlachtendrang
Spezialisierung
Waffen-Talente
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Waffen-Talente
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:35:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:28:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:35:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
0/9
0%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
2 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
7
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
7
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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