Maske des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Sturmreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Arkanpulsar
  • Der Schaden von 'Sternensog' ist um 2837 erhöht. Alle 0 Einsätze von 'Sternensog' erhaltet Ihr für 0 Sek. 'Himmlische Ausrichtung'.
  • - Endloser Hunger
  • Eure Vielseitigkeit ist um 240 erhöht. Wenn Ihr Euch dem Leichnam eines Gegners nähert, verschlingt Ihr dessen Essenz und stellt 1977 Gesundheit wieder her.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 227.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 423
  • Azeritbonus Stufe 45
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +263 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +468 Ausdauer
  • +285 kritische Trefferchance
  • +285 Tempowertung
  • +285 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tentakelgeschnürte Schiftung

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantel des Sturmreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 269 Rüstung
  • +565 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Arkanpulsar
  • Der Schaden von 'Sternensog' ist um 2113 erhöht. Alle 0 Einsätze von 'Sternensog' erhaltet Ihr für 0 Sek. 'Himmlische Ausrichtung'.
  • - Streifende Sterne
  • Während 'Himmlische Ausrichtung' aktiv ist, rufen Eure Schaden verursachenden Zauber, die keine Wiederholung der vorher ausgeführten Fähigkeit sind, einen streifenden Stern herbei, der zusätzlich 3755 Schaden verursacht.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Roben des Sturmreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 358 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Arkanpulsar
  • Der Schaden von 'Sternensog' ist um 2113 erhöht. Alle 0 Einsätze von 'Sternensog' erhaltet Ihr für 0 Sek. 'Himmlische Ausrichtung'.
  • - Schmutzige Transfusion
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, unter dem Ziel einen besudelten Sumpf zu erschaffen, der ihm im Verlauf von 6 Sek. 52 Gesundheit entzieht.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 6508 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2789 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Seebärenmanschetten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutgebundene Gelenkschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 64 86

Schmuddelige Dienergreifer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handlappen des Sturmreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 69

Wurzelwirrgürtel des Beschützers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel des Alptraums
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +95 Tempowertung
  • +104 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 97 38

Hosen des Pustelübersäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des ewigen Schreckens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +173 kritische Trefferchance
  • +102 Vielseitigkeit
    • +30 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Sandpolierte Schlangenhautsandalen

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußpolster des Dschungelattentäters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 229 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +112 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 53 48

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +301 Tempowertung
  • +157 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Uralter Knorren der Weisheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +186 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht Eure Intelligenz um 2. Dieser Wert verringert sich alle 4 Sek. um 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 27 92

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Flüsterhauerstab

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Sichel von Elune
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 415 - 562 Schaden
  • (135,69 Schaden pro Sekunde)
  • +361 Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +139 Tempowertung
  • +117 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 90 13 18
Schildhand (freies Feld)
204,080
Gesundheit
Gesundheit
204,080
20,000
Mana
Mana
20,000
7,632
Intelligenz
Intelligenz7,632
10,204
Ausdauer
Ausdauer10,204
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.15%
Gesamtwertung:803
20%
Tempo
Tempo20.18%
Gesamtwertung:1,372
23%
Meisterschaft
Meisterschaft22.74%
Gesamtwertung:487
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.51%
Gesamtwertung:553
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Kratzende Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Geschärfte Klauen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Fokussiertes Wachstum
Umschlingende Borke
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Frische Wunde
Herz der Wildnis
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Kratzende Dornen
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Kratzende Dornen
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Kratzende Dornen
Anpassung
Mondsichelbrand
Aura des Mondkin
Kratzende Dornen
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Geschärfte Klauen
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Geschärfte Klauen
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Geschärfte Klauen
Medaillon des Gladiators
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Geschärfte Klauen
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Fokussiertes Wachstum
Umschlingende Borke
Wiederherstellung-Talente
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
15
Üppigkeit
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Steinrinde
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Fokussiertes Wachstum
Umschlingende Borke
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Fokussiertes Wachstum
Umschlingende Borke
Medaillon des Gladiators
Entheddern
Fokussiertes Wachstum
Umschlingende Borke
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Frische Wunde
Herz der Wildnis
Wildheit-Talente
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
15
Mondinspiration
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Wildes Brüllen
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Frische Wunde
Herz der Wildnis
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Frische Wunde
Herz der Wildnis
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
Frische Wunde
Herz der Wildnis
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:27:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:35:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:27:44
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:31:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:35:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
1/8
13%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
8/9
89%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
6/8
75%
Heroisch
1/8
13%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
3 xVectis
3 x