Aufgeladene L3B-3ND-1G3 orthogonale Optik

  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1974 Ausdauer
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 20.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 605 Gesundheit entzieht.
  • - Relationsnormalisierungsskalierer
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, die Welt schrumpfen oder anwachsen zu lassen. Das Schrumpfen der Welt erhöht für 10 Sek. Euren Primärwert um 452 und Eure maximale Gesundheit um 11046. Das Anwachsen der Welt erhöht für 10 Sek. Euer Tempo um 1055 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 1%. Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 2% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 789 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Persönlicher Absorb-o-Tron
  • Erlittener Schaden hat eine Chance, Euren persönlichen Absorb-o-Tron zu rufen, der im Verlauf von 20 Sek. 100% des erlittenen Schadens absorbiert (maximal 65091). Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 1.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Ingenieurskunst von Kul Tiras (130)
    • Verkaufspreis: 56 50 3

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Himmelsbrennerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • "Nützlich, wann immer Ihr Strahlung eindämmen müsst."
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 101 Gesundheit.
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • +40 Stärke
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewandung der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 352 Gesundheit entzieht.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 96.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 3099 Feuerschaden zu.
  • - Marsch der Verdammten
  • Wenn Ihr 'Unaufhaltsamer Tod' einsetzt, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 15 Sek. um 223 erhöht. Die Abklingzeit von 'Unaufhaltsamer Tod' ist auf 1 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Wickeltücher des blutbespritzten Grubenkämpfers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Gebt mit Euren wahrhaft epischen Leistungen als Grubenkämpfer an.

Wappenrock von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Splitterbesetzte Unterarmschienen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 356 Rüstung
  • +233 Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +89 Vielseitigkeit
  • +65 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Kanalisationsgittergürtung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 60 58

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +161 kritische Trefferchance
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Sabatons der wütenden Elemente

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Pantoffeln der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 26

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +319 Tempowertung
  • +166 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +152 kritische Trefferchance
  • +333 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Mchimbas Ritualbandagen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 403 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 78 67

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
376,940
Gesundheit
Gesundheit
376,940
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,993
Stärke
Stärke6,993
18,847
Ausdauer
Ausdauer18,847
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.19%
Gesamtwertung:806
19%
Tempo
Tempo19.21%
Gesamtwertung:1,306
34%
Meisterschaft
Meisterschaft33.50%
Gesamtwertung:630
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.22%
Gesamtwertung:359
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Aufziehender Sturm
100
Sindragosas Hauch
Medaillon des Gladiators
Herzstillstandaura
Transfusion
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Antimagisches Feld
Zersetzungsaura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Platzende Geschwüre
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Medaillon des Gladiators
Nekrotische Aura
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Aufziehender Sturm
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Herzstillstandaura
Transfusion
Nekrotische Aura
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Aufziehender Sturm
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Aufziehender Sturm
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Herzstillstandaura
Transfusion
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Herzstillstandaura
Transfusion
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Herzstillstandaura
Transfusion
Nekrotische Aura
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:34:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:34:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:35:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
6 xTaloc
6 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
4 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
5 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
10 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
6 xTaloc
6 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
4 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
4 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
16,861
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 19
Ehrenhafte Siege
16,861
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
1331
Gespielte Spiele: 19
Gewonnene Spiele: 14
Siegesrate: 74%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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