Mitra der ersponnenen Geheimnisse

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Reif des Augarierweckers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 3240 Gesundheit.
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 426 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 69 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Himmelsschreckens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Versprechen der Rettung
  • Für 10 Sek. nachdem Ihr 'Segenswort: Epiphanie' eingesetzt habt, heilen Eure Zauber 'Heilung' und 'Blitzheilung' um zusätzlich 2034 Gesundheit und verringern die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' um zusätzlich 0 Sek.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Sanktum
  • Nach Einsatz von 'Verblassen' werden für 10 Sek. 31313 Magieschaden absorbiert.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +104 kritische Trefferchance
  • +51 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Gewänder des Jenseits

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Überlebenstunika der Sketh'lon
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 194 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 1% fällt, erhaltet Ihr 6631 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Gelenkbänder der gewundenen Morcheln
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 103 Rüstung
  • +256 Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +92 Tempowertung
  • +65 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Manceroys Flammenfäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Seelenstoffhandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 35 22

Taillenkordel der zarten Seide

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Orbitalgürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 138 Rüstung
  • +358 Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +134 Meisterschaftswertung
  • +91 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 48 54

Gamaschen der grauenvollen Forschung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Sterndeuterkilt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 199 Rüstung
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +161 Vielseitigkeit
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 34 27

Sandalen des weisen Voodoo

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel der Erhabenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +73 Tempowertung
  • +136 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 15

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +325 Vielseitigkeit
  • +159 Meisterschaftswertung
  • +83 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Strahlender Span

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Lebenspendendes Voodoototem

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +453 Intelligenz
  • +91 Vermeidung
  • Benutzen: Heilt das Ziel alle 0,5 Sek. um 507 Gesundheit. Bis zu 13-mal stapelbar. Die Heilung beginnt mit einem niedrigen Wert und steigert sich im Verlauf der Effektdauer.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 61 18

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stab des Erlösers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
  • +118 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
227,960
Gesundheit
Gesundheit
227,960
100,000
Mana
Mana
100,000
9,086
Intelligenz
Intelligenz9,086
11,398
Ausdauer
Ausdauer11,398
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.82%
Gesamtwertung:923
8%
Tempo
Tempo7.68%
Gesamtwertung:522
27%
Meisterschaft
Meisterschaft27.08%
Gesamtwertung:984
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.08%
Gesamtwertung:687
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
Anpassung
Wunderheiler
Großes Verblassen
Göttliches Geleit
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
Anpassung
Geläuterte Entschlossenheit
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Körper und Geist
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Wunderheiler
Großes Verblassen
Göttliches Geleit
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Strahlende Kraft
75
Kreis der Heilung
90
Göttlicher Stern
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Wunderheiler
Großes Verblassen
Göttliches Geleit
Anpassung
Wunderheiler
Großes Verblassen
Göttliches Geleit
Anpassung
Wunderheiler
Großes Verblassen
Göttliches Geleit
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
PvP-Talente
Anpassung
Geläuterte Entschlossenheit
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
PvP-Talente
Anpassung
Geläuterte Entschlossenheit
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Anpassung
Geläuterte Entschlossenheit
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Anpassung
Geläuterte Entschlossenheit
Kraftvolle Seele
Sengendes Licht
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Körper und Geist
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Nicht ausgewählt
30
Körper und Geist
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
15
Nicht ausgewählt
30
Körper und Geist
45
Nicht ausgewählt
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:28:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:30:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:26:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:28:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:30:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:33:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:26:37
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
13 xZek'voz
13 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
10 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
7 xTaloc
10 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
9 xChampion des Lichts
11 xGrong
11 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
5/8
63%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
5/8
63%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
13 xTaloc
13 xMUTTER
13 xFauliger Verschlinger
13 xZek'voz
13 xVectis
12 xZul
11 xMythrax
10 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
7 xTaloc
10 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
4 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
9 xChampion des Lichts
11 xGrong
11 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
3 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 28
Ehrenhafte Siege
13,569
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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