Flammenschwingenkapuze

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapuze des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 185 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zermürbende Brillanz
  • Jeder zweite von 'Agonie' erzeugte Seelensplitter erhöht außerdem Eure Intelligenz für 6 Sek. um 335.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Affenfellgefütterte Amicia

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zermürbende Brillanz
  • Jeder zweite von 'Agonie' erzeugte Seelensplitter erhöht außerdem Eure Intelligenz für 6 Sek. um 335.
  • - Pandemische Beschwörung
  • Wenn Ihr 'Verderbnis', 'Agonie' oder 'Lebensentzug' auffrischt und die verbleibende Dauer dabei unter 0 Sek. lag, verursacht Ihr 2158 Schattenschaden und habt eine Chance von 0,00%, einen Seelensplitter zu erhalten.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 27126 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Roben der wiedergeborenen Schlange

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Zermürbende Brillanz
  • Jeder zweite von 'Agonie' erzeugte Seelensplitter erhöht außerdem Eure Intelligenz für 6 Sek. um 255.
  • - Donnernder Einschlag
  • Verursachter Schaden hat eine Chance, 'Donnernder Einschlag' auszulösen, wodurch dem Gegner 1731 Naturschaden zugefügt und der Schaden von 'Donnernder Einschlag' um 0% erhöht wird. Bei 0% erhöhtem Schaden trifft 'Donnernder Einschlag' kritisch und setzt den Effekt zurück.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Schweißverquollene Manschetten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 107 Rüstung
  • +268 Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +94 Tempowertung
  • +66 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Handlappen des Feuerrufers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Verderbers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +99 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Taillenkordel der zarten Seide

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtelbund der spirituellen Verdammnis
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 128 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 Tempowertung
  • +130 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 48 54

Beinwickel des zügellosen Partygasts

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Zerstörerische Kugelfischschienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 214 Rüstung
  • +477 Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +173 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 27

Blutwärtermokassins

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Sandalen des Kuriers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 Vielseitigkeit
  • +82 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 97 17

Band des herumtreibenden Taugenichts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 55 86

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
  • +78 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Strahlender Span

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Pa'kus Wappen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 92 74

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
249,940
Gesundheit
Gesundheit
249,940
100,000
Mana
Mana
100,000
8,955
Intelligenz
Intelligenz8,955
12,497
Ausdauer
Ausdauer12,497
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.24%
Gesamtwertung:881
14%
Tempo
Tempo13.88%
Gesamtwertung:944
61%
Meisterschaft
Meisterschaft60.73%
Gesamtwertung:1,173
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.33%
Gesamtwertung:198
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
Medaillon des Gladiators
Endloses Gebrechen
Netherzauberschutz
Essenz entziehen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eiterplagenbomber
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Seelenstoß
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
Anpassung
Meisterbeschwörer
Netherzauberschutz
Magie versengen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Ausrottung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Dämonenfeuer kanalisieren
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Teufelsriss
Fluch der Verwüstung
Spezialisierung
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Endloses Gebrechen
Netherzauberschutz
Essenz entziehen
Gebrechen-Talente
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
15
Todesblitz
30
Absolute Verderbnis
45
Brennender Ansturm
60
Phantomsingularität
75
Dämonischer Zirkel
90
Heimsuchung
100
Finstere Seele: Elend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Endloses Gebrechen
Netherzauberschutz
Essenz entziehen
Medaillon des Gladiators
Endloses Gebrechen
Netherzauberschutz
Essenz entziehen
Medaillon des Gladiators
Endloses Gebrechen
Netherzauberschutz
Essenz entziehen
Spezialisierung
Dämonologie-Talente
15
Eiterplagenbomber
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Seelenstoß
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
PvP-Talente
Anpassung
Meisterbeschwörer
Netherzauberschutz
Magie versengen
Dämonologie-Talente
15
Eiterplagenbomber
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Seelenstoß
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
15
Eiterplagenbomber
30
Dämonischer Ruf
45
Brennender Ansturm
60
Seelenstoß
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire: Teufelswache
100
Geopferte Seelen
PvP-Talente
Anpassung
Meisterbeschwörer
Netherzauberschutz
Magie versengen
Anpassung
Meisterbeschwörer
Netherzauberschutz
Magie versengen
Anpassung
Meisterbeschwörer
Netherzauberschutz
Magie versengen
Spezialisierung
Zerstörung-Talente
15
Ausrottung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Dämonenfeuer kanalisieren
PvP-Talente
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Teufelsriss
Fluch der Verwüstung
Zerstörung-Talente
15
Ausrottung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Dämonenfeuer kanalisieren
15
Ausrottung
30
Entropieumkehrung
45
Brennender Ansturm
60
Kataklysmus
75
Dämonischer Zirkel
90
Grimoire der Überlegenheit
100
Dämonenfeuer kanalisieren
PvP-Talente
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Teufelsriss
Fluch der Verwüstung
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Teufelsriss
Fluch der Verwüstung
Anpassung
Fokussiertes Chaos
Teufelsriss
Fluch der Verwüstung
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:29:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:36:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:29:06
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:28:15
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:36:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
11 xTaloc
10 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
6 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
2/8
25%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
7/8
88%
Uldir
LFR
2/8
25%
1 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
3 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
8 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
7/8
88%
11 xTaloc
10 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
7/9
78%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
8 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
4 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
6 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
4 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
3,309
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
3,309
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.