Elektrisierte Krone von Rahu'ai

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 426 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schiftung des ersten Imperators

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schiftung des umhüllenden Schlunds
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 426 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 69 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Plasmabespritzter Großumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +96 kritische Trefferchance
  • +62 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Schrapnelldämpfender Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kriegsherrenhalsberge der C'Thraxxi
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 3534 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock von Orgrimmar

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Orgrimmar. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Orgrimmar zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Bindungen des geflügelten Taifuns
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +92 Meisterschaftswertung
  • Robustheit
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 2 71

Blutzeckenzermalmer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der unfreiwilligen Amputation
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 366 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +91 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 74 33

Umgürtelung aus glänzendem Gold

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Hurrikanhüftgurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 285 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +114 Tempowertung
  • +81 Meisterschaftswertung
  • +84 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 82 88

Korpuskularbeinschützer

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Verseuchte Animabeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 531 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +161 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 57 92

Dornenumschlungene Stiefel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Stampfer der fusionierten Monstrosität
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 417 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +125 Tempowertung
  • +88 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 10 97

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +208 Meisterschaftswertung
  • +83 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • +88 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Sharas'dal, Szepter der Gezeiten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
220,340
Gesundheit
Gesundheit
220,340
100,000
Mana
Mana
100,000
8,459
Intelligenz
Intelligenz8,459
11,017
Ausdauer
Ausdauer11,017
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.92%
Gesamtwertung:1,218
10%
Tempo
Tempo10.16%
Gesamtwertung:691
51%
Meisterschaft
Meisterschaft50.67%
Gesamtwertung:640
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.14%
Gesamtwertung:777
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Medaillon des Gladiators
Spektrale Erholung
Totem der Erdung
Schamanismus
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Spektrale Erholung
Totem der Erdung
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Spektrale Erholung
Totem der Erdung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Spektrale Erholung
Totem der Erdung
Schamanismus
Medaillon des Gladiators
Spektrale Erholung
Totem der Erdung
Schamanismus
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Totembeherrschung
45
Statische Aufladung
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:31:27
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:38:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:27
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:35:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:38:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
7 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
14 xChampion des Lichts
14 xGrong
13 xJadefeuermeister
12 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
1 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
9 xVectis
6 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
7 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
14 xChampion des Lichts
14 xGrong
13 xJadefeuermeister
12 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
6 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
2/2
100%
Heroisch
1/2
50%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
1/2
50%
1 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
132
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
132
2vs2
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3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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