Krone des Verführers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Kraftgeneratorenkapuze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 166 Rüstung
  • +718 Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1659 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Eisiger Griff
  • 'Eisige Adern' gewährt Euch eine Aufladung von 'Eisige Finger' und erhöht Eure Intelligenz 20 Sek. lang um 483.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
  • - Schnelle Auffassungsgabe
  • Eure Schaden verursachenden Spontanzauber heilen Euch um 3040.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Amicia des Brutläuterers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantel des Feuerlords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 576 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Leerengetränktes Cape

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +51 Vielseitigkeit
  • +95 Meisterschaftswertung
  • +62 Geschwindigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 82 61

Gerüschte Dichterbluse

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schattenfeuerroben
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 204 Rüstung
  • +718 Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Eistunnel
  • 'Frostblitz' erhöht den Schaden von 'Frostblitz' um 534. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und wird zurückgesetzt, sobald Ihr 'Frostblitz' auf einen anderen Gegner wirkt.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Gelbes Holzfällerhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 10
Wappenrock (freies Feld)

Armwickel der ewig währenden Treue

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Manschetten des Azurlichtweisen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 89 Rüstung
  • +212 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 92 41

Handschuhe der gestillten Wunden

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Feuerlords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 Tempowertung
  • +72 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 43

Sicherheitsgurt des Ausgräbers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Amtskette des Majordomus
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 133 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +87 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 36 2

Beinwickel des zügellosen Partygasts

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 199 Rüstung
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +167 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 27

Schneidige Bilgerattenschuhe

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kohlengängersandalen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 162 Rüstung
  • +341 Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +96 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 68 8

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +291 Tempowertung
  • +185 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 Intelligenz
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Kampfstab des rachsüchtigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +110 Meisterschaftswertung
  • +116 Vermeidung
    • Verzaubert: Strom der Elemente
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
210,320
Gesundheit
Gesundheit
210,320
100,000
Mana
Mana
100,000
8,466
Intelligenz
Intelligenz8,466
10,516
Ausdauer
Ausdauer10,516
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.15%
Gesamtwertung:875
15%
Tempo
Tempo15.01%
Gesamtwertung:1,021
21%
Meisterschaft
Meisterschaft21.46%
Gesamtwertung:969
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.34%
Gesamtwertung:284
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
Medaillon des Gladiators
Durchgefroren
Netherwindrüstung
Kältewelle
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Feuerteufel
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
Medaillon des Gladiators
Feuerteufel
Zunder
Netherwindrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Fließende Energie
45
Fluss des Beschwörers
60
Resonanz
75
Eisschutz
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Durchgefroren
Netherwindrüstung
Kältewelle
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Durchgefroren
Netherwindrüstung
Kältewelle
Medaillon des Gladiators
Durchgefroren
Netherwindrüstung
Kältewelle
Medaillon des Gladiators
Durchgefroren
Netherwindrüstung
Kältewelle
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Feuerteufel
Zunder
Netherwindrüstung
Feuer-Talente
15
Feuerteufel
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
15
Feuerteufel
30
Flimmern
45
Fluss des Beschwörers
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Feuerteufel
Zunder
Netherwindrüstung
Medaillon des Gladiators
Feuerteufel
Zunder
Netherwindrüstung
Medaillon des Gladiators
Feuerteufel
Zunder
Netherwindrüstung
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Fließende Energie
45
Fluss des Beschwörers
60
Resonanz
75
Eisschutz
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Fließende Energie
45
Fluss des Beschwörers
60
Resonanz
75
Eisschutz
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
15
Dreisatz
30
Fließende Energie
45
Fluss des Beschwörers
60
Resonanz
75
Eisschutz
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
13
00:34:21
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:25:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:37:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:34:21
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:25:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:37:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,448
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 2
Ehrenhafte Siege
1,448
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.