Kragen des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Stunde der Ernte
  • Geringe Seelenfragmente stellen zusätzlich 1853 Gesundheit wieder her und nach 40 von Euch verbrauchten Seelenfragmenten gewährt Euer nächster Einsatz von 'Seelenspalter' Euch 'Seelenbarriere'.
  • - Kreis der Bindung
  • Wenn Ihr ein Siegel auf ein Ziel wirkt, wird Eure Beweglichkeit 6 Sek. lang um 237 erhöht und die Abklingzeit Eurer Siegel wird um 0 Sek. verringert.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 616 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8896 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Phantompirschers

  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 242 Rüstung
  • +491 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kreis der Bindung
  • Wenn Ihr ein Siegel auf ein Ziel wirkt, wird Eure Beweglichkeit 6 Sek. lang um 232 erhöht und die Abklingzeit Eurer Siegel wird um 0 Sek. verringert.
  • - Höllische Rüstung
  • 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 230 und lässt Nahkampfangreifer 163 Feuerschaden erleiden.
  • - Winde des Krieges
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für 3 Sek. 34 Ausweichen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Cape des Hochtüftlers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 122 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +87 Vielseitigkeit
  • +73 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Blutmoorwickeltuch

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Mekkadrills Bomberjacke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 322 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Essenz abtrennen
  • 'Abscheren' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus bis zu 0 Gegnern in der Nähe zu reißen und ihnen jeweils 1784 Feuerschaden zuzufügen.
  • - Höllische Rüstung
  • 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 131 und lässt Nahkampfangreifer 92 Feuerschaden erleiden.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Seebärenmanschetten

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Amethystbesetzte Bindungen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 146 Rüstung
  • +203 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 64 86

Gesegnete Exsikkatorhandschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschutz des Mechpiloten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Gürtel des Urdinomanten

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Gedehnte Sehnentaillenkordel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 188 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 55 59

Bundhosen der Heiligen Halle

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Seetangbeschichtete Beinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 325 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +158 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 29 96

Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Geprägte Deckläufer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 222 Rüstung
  • +258 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +118 Tempowertung
  • +70 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 92

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +188 Tempowertung
  • +297 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +149 kritische Trefferchance
  • +327 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Fernrohr des Scharfschützen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Beweglichkeit
    • +40 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit 'Tote voraus' zu markieren. Durch Angriffe auf das markierte Ziel wird Euer kritischer Trefferwert für 10 Sek. um 101 erhöht. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 73

Glänzend goldenes Gefieder

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Beweglichkeit
    • +40 Vielseitigkeit
  • Benutzen: Erhöht Eure Vielseitigkeit 20 Sek. lang um 577.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Kriegsgleve der Sandkönigin

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutzahn der Seelenzehrer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 432 - 684 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +58 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44

Blutzahn der Seelenzehrer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Blutzahn der Seelenzehrer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 432 - 684 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +79 Tempowertung
  • +51 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 98 70 32
334,060
Gesundheit
Gesundheit
334,060
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
6,219
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,219
16,703
Ausdauer
Ausdauer16,703
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.01%
Gesamtwertung:577
18%
Tempo
Tempo18.46%
Gesamtwertung:1,255
32%
Meisterschaft
Meisterschaft32.15%
Gesamtwertung:350
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.98%
Gesamtwertung:1,018
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
Unerbittlich
Schutz der Dunkelheit
Dämonisches Erbe
Festsetzung
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Seelenbarriere
Unerbittlich
Dämonisches Trampeln
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Unerbittlich
Schutz der Dunkelheit
Dämonisches Erbe
Festsetzung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Unerbittlich
Schutz der Dunkelheit
Dämonisches Erbe
Festsetzung
Unerbittlich
Schutz der Dunkelheit
Dämonisches Erbe
Festsetzung
Unerbittlich
Schutz der Dunkelheit
Dämonisches Erbe
Festsetzung
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Seelenbarriere
PvP-Talente
Unerbittlich
Dämonisches Trampeln
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Seelenbarriere
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Seelenbarriere
PvP-Talente
Unerbittlich
Dämonisches Trampeln
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Unerbittlich
Dämonisches Trampeln
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Unerbittlich
Dämonisches Trampeln
Einsamer Rächer
Im Feuer gereinigt
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:29:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:34:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:30:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:33:14
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:29:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:34:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:30:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:33:14
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
7/8
88%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
4 xTaloc
4 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
7 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
6 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
8/9
89%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
3 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
27
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 9
Ehrenhafte Siege
27
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
1026
Gespielte Spiele: 21
Gewonnene Spiele: 11
Siegesrate: 52%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.