Helm der gehärteten Jade

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfschutz der Rastari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1812 Schaden oder sie werden um 2672 Gesundheit geheilt.
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1514 Gesundheit.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 4974 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rückenplattenschulterstücke

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 569 Rüstung
  • +539 Stärke oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gnade des Justiziars
  • Das Richten eines Gegners heilt bis zu 0 Verbündete innerhalb von 0 Metern um diesen Gegner um 1514 Gesundheit.
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 814 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 3067 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 80 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gewandung der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 814 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wohlbekannter Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird an den Blizzard-Account gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr streitet für die Sache Eurer Gilde. Jeglicher Zugewinn an Gildenruf um 100% erhöht.
    • Verkaufspreis: 62 50

Knochenbrecherunterarmschienen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +70 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 75 7

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Sengender Funkentaillenschutz

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gürtel der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 427 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +127 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 88 39

Bleiplattenbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Sabatons der wütenden Elemente

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +131 kritische Trefferchance
  • +64 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 26

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +164 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Zuckendes Tentakel von Xalzaix

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +164 kritische Trefferchance
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euch für 30 Sek. mit der verbleibenden Macht von Xalzaix zu stärken. Beim Erreichen von 5 Stapeln wird die Macht entfesselt, wodurch Eure Intelligenz 12 Sek. lang um 624 erhöht wird.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 4 37

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Knisternder Jadekilidsch

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Akundas Schockspalter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 219 - 366 Schaden
  • (112,50 Schaden pro Sekunde)
  • +198 Intelligenz
  • +344 Ausdauer
  • +78 kritische Trefferchance
  • +54 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 1 45

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.630 Rüstung
  • +256 Stärke
  • +786 Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +96 kritische Trefferchance
  • +62 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
207,980
Gesundheit
Gesundheit
207,980
100,000
Mana
Mana
100,000
7,647
Intelligenz
Intelligenz7,647
10,399
Ausdauer
Ausdauer10,399
27%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance27.47%
Gesamtwertung:1,546
12%
Tempo
Tempo12.21%
Gesamtwertung:830
21%
Meisterschaft
Meisterschaft21.38%
Gesamtwertung:450
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.53%
Gesamtwertung:555
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
Medaillon des Gladiators
Geheiligter Boden
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Klinge des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Inquisition
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Aura der Rache
Lumineszenz
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geheiligter Boden
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
15
Zuversicht verleihen
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geheiligter Boden
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Medaillon des Gladiators
Geheiligter Boden
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Medaillon des Gladiators
Geheiligter Boden
Göttliche Gunst
Gesegnete Hände
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Klinge des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Inquisition
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Aura der Rache
Lumineszenz
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Klinge des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Inquisition
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Klinge des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Weihe
75
Unbeugsamer Geist
90
Selbstloser Heiler
100
Inquisition
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Aura der Rache
Lumineszenz
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Aura der Rache
Lumineszenz
Medaillon des Gladiators
Rechtbringer
Aura der Rache
Lumineszenz
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:36:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:25:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:33:39
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
5
00:36:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
10
00:36:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:25:00
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
8
00:33:39
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
5
00:36:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
15 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
12 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
6/8
75%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
15 xTaloc
12 xMUTTER
12 xFauliger Verschlinger
10 xZek'voz
12 xVectis
8 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
4 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
2,916
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
2,916
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.