Krone des Verführers

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Hydraxianischer Überwurf
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 155 Rüstung
  • +655 Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Boshafte Erscheinungen
  • Schattenhafte Erscheinungen fügen Gegnern, die von Eurer 'Vampirberührung' betroffen sind, zusätzlich 3236 Schaden zu.
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 25 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 405
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +267 kritische Trefferchance
  • +267 Tempowertung
  • +267 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Äußerst aerodynamische Schulterpolster

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gigageladene Schulterpolster
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 170 Rüstung
  • +620 Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 19 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
  • - Instabiler Katalysator
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Azerit auf den Boden um Euch entweichen zu lassen. Wenn Ihr im Azerit steht, wird Euer Primärwert 8 Sek. lang um 144 erhöht.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
    • Verzaubert: Fester Zauberfaden
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Blutgetränkte Roben

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 19 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
  • - Todeswindungen
  • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht im Verlauf der Effektdauer zusätzlich 22 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wams des Scharlachroten Kreuzzugs

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 71 43

Armwickel der ewig währenden Treue

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 89 Rüstung
  • +212 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
  • +62 Vermeidung
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 92 41

Getemperte Tiefseehandschuhe des Feuersturms

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 142 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +133 kritische Trefferchance
  • +74 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Schneiderei von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 39 78 54

Ivus' Filzmooshüftgürtel

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kordel des Pestbringers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 128 Rüstung
  • +326 Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +90 Tempowertung
  • +117 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 44 23

Beinwickel des zügellosen Partygasts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +164 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 27

Leichtfederfußpolster

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 140 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +131 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 91 70

Kommandantensiegel der Schlacht

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +141 kritische Trefferchance
  • +308 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Pa'kus Wappen

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +193 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Entweihte Klinge der Jünger

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Fangzahn des Vergessens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 144 - 242 Schaden
  • (107,22 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Intelligenz
  • +325 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +76 Vielseitigkeit
  • +56 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Verfluchte Affenhand

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +63 Tempowertung
  • +83 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 33 20
205,700
Gesundheit
Gesundheit
205,700
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
7,842
Intelligenz
Intelligenz7,842
10,285
Ausdauer
Ausdauer10,285
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.01%
Gesamtwertung:1,009
23%
Tempo
Tempo23.31%
Gesamtwertung:1,585
18%
Meisterschaft
Meisterschaft17.87%
Gesamtwertung:496
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit1.75%
Gesamtwertung:149
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Großes Verblassen
In den Wahnsinn getrieben
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Licht der Naaru
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Große Heilung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
Unerbittlich
Dreifaltigkeit
Sengendes Licht
Dunkler Erzengel
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Großes Verblassen
In den Wahnsinn getrieben
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Dunkle Leere
60
Gedankenbombe
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Großes Verblassen
In den Wahnsinn getrieben
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Großes Verblassen
In den Wahnsinn getrieben
Medaillon des Gladiators
Aus der Leere
Großes Verblassen
In den Wahnsinn getrieben
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Licht der Naaru
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Große Heilung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Licht der Naaru
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Licht der Naaru
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Große Heilung
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Große Heilung
Medaillon des Gladiators
Wunderheiler
Segenswort: Konzentration
Große Heilung
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
PvP-Talente
Unerbittlich
Dreifaltigkeit
Sengendes Licht
Dunkler Erzengel
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
15
Züchtigung
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Läuterung des Bösen
100
Nachsicht
PvP-Talente
Unerbittlich
Dreifaltigkeit
Sengendes Licht
Dunkler Erzengel
Unerbittlich
Dreifaltigkeit
Sengendes Licht
Dunkler Erzengel
Unerbittlich
Dreifaltigkeit
Sengendes Licht
Dunkler Erzengel
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:28:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:35:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
8
00:28:23
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
10
00:28:22
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:37:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:35:08
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
8
00:28:23
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
5 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
0/8
0%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
2/8
25%
Uldir
LFR
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
2/8
25%
2 xTaloc
2 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
5 xChampion des Lichts
4 xGrong
3 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
516
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
516
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.