Kapitänshut der Eisenfluträuber

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfputz des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 313 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tentakelgeschnürte Schiftung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantelung des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
  • +65 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Grongpelzweste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Tunika des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2126 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der leise wogenden Dunkelheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Mondfeuerwürger
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 216 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Hafenplünderergürtel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Geätzter Knochengürtelbund
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +127 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 73 55

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinschützer des Sturmherzens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 362 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +94 Tempowertung
  • +192 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Moosbewachsene Flügelkappenschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gletscherwandler
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 255 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +118 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 54 67

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +301 Tempowertung
  • +157 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Vergoldeter Schlangenzahn

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    G'Hanir, der Mutterbaum
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 174 - 291 Schaden
  • (129,17 Schaden pro Sekunde)
  • +228 Intelligenz
  • +404 Ausdauer
  • +61 Tempowertung
  • +79 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 57 14

Verfluchte Affenhand

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefäß der letzten Ölung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Tempowertung
  • +87 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 33 20
221,180
Gesundheit
Gesundheit
221,180
100,000
Mana
Mana
100,000
8,437
Intelligenz
Intelligenz8,437
11,059
Ausdauer
Ausdauer11,059
13%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance13.22%
Gesamtwertung:592
20%
Tempo
Tempo20.21%
Gesamtwertung:1,374
9%
Meisterschaft
Meisterschaft9.03%
Gesamtwertung:507
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit9.49%
Gesamtwertung:807
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Fokussiertes Wachstum
Rasche Frühlingsreife
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Fokussiertes Wachstum
Rasche Frühlingsreife
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Fokussiertes Wachstum
Rasche Frühlingsreife
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Fokussiertes Wachstum
Rasche Frühlingsreife
Medaillon des Gladiators
Revitalisieren
Fokussiertes Wachstum
Rasche Frühlingsreife
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Tigerspurt
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:35:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:26:02
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:35:26
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:26:02
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:29:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
9 xTaloc
7 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
8 xGrong
8 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
4 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
7 xChampion des Lichts
5 xGrong
3 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
9 xTaloc
7 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun