Helmkappe der Todeswache

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Helm des Hochlords
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 616 Rüstung
  • +718 Stärke oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Strahlende Inkandeszenz
  • Kritische Treffer von 'Heiliger Schock' verursachen im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 10 Schaden oder 15 Heilung.
  • - Endloser Hunger
  • Eure Vielseitigkeit ist um 240 erhöht. Wenn Ihr Euch dem Leichnam eines Gegners nähert, verschlingt Ihr dessen Essenz und stellt 1977 Gesundheit wieder her.
  • - Retter
  • Eure Heilungen bei Zielen, die über weniger als 2% Gesundheit verfügen, haben eine Chance, zusätzlich 9247 Gesundheit zu heilen.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 25416 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 413
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +240 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +421 Ausdauer
  • +275 kritische Trefferchance
  • +275 Tempowertung
  • +275 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des gehörnten Schreckens

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten der prasselnden Flammen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1380 Schaden oder sie werden um 2035 Gesundheit geheilt.
  • - Göttliche Offenbarungen
  • Während 'Lichtinfusion' aktiv ist, heilt Euer 'Lichtblitz' um zusätzlich 631 Gesundheit und Ihr erhaltet beim Einsatz von 'Heiliges Licht' 320 Mana zurück.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Langer Umhang des eidgebundenen Zenturios

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Insektengravierte Brustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1380 Schaden oder sie werden um 2035 Gesundheit geheilt.
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 620 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Wundverband

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 5

Wappenrock der Zerschmetterten Sonne

  • Gegenstandsstufe 20
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Erfordert Offensive der Zerschmetterten Sonne - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 25

Stützarmschienen des Balsamierers

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Unterarmschienen des eidgebundenen Zenturios
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 344 Rüstung
  • +222 Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +58 Tempowertung
    • Verzaubert: Ruhezeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 39 98

Haizahnknöchelschutz

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen der Sin'dorei
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 Tempowertung
  • +118 Vielseitigkeit
  • +86 Geschwindigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 78 35

Gürtelplatte der Todeswache

Versteinerte Weidenplattenbeinschützer

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +113 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 17 36

Steinwurzstampfer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Fettige Hufe der blutigen Wohligkeit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 470 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +52 Vielseitigkeit
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 51 17 30

Trübblaues Signet

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +340 kritische Trefferchance
  • +136 Meisterschaftswertung
  • +81 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Lord Kronsteigs Siegelring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +164 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 94 6

Gezeitenalchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +176 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 702 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (130)
    • Verkaufspreis: 30 10 9

Uralter Knorren der Weisheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +176 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Erhöht Eure Intelligenz um 2. Dieser Wert verringert sich alle 4 Sek. um 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 27 92

Geistersumpfszepter

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Akundas Schockspalter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 222 - 286 Schaden
  • (97,69 Schaden pro Sekunde)
  • +172 Intelligenz
  • +292 Ausdauer
  • +55 Vielseitigkeit
  • +70 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 1 6

Tartsche des uralten Wärters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Barriere der Eidgebundenen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.277 Rüstung
  • +212 Stärke
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 kritische Trefferchance
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 13 55
204,600
Gesundheit
Gesundheit
204,600
100,000
Mana
Mana
100,000
7,338
Intelligenz
Intelligenz7,338
10,230
Ausdauer
Ausdauer10,230
26%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance25.83%
Gesamtwertung:1,428
9%
Tempo
Tempo8.94%
Gesamtwertung:608
27%
Meisterschaft
Meisterschaft26.83%
Gesamtwertung:712
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.79%
Gesamtwertung:662
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Unbeugsamer Geist
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
Anpassung
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Gnade des Lichts
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Unbeugsamer Geist
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Gnade des Lichts
Heilig-Talente
15
Zuversicht verleihen
30
Unbeugsamer Geist
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
15
Zuversicht verleihen
30
Unbeugsamer Geist
45
Buße
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Anpassung
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Gnade des Lichts
Anpassung
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Gnade des Lichts
Anpassung
Rächendes Licht
Göttliche Gunst
Gnade des Lichts
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Selbstloser Heiler
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:34:42
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:34:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:41
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
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11
00:34:42
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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10
00:34:38
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
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10
00:31:41
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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9
00:26:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
3/9
33%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
3/9
33%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
4,861
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
4,861
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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