Schutzhelm des Aufsehers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 712 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1165 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1380 Schaden oder sie werden um 2035 Gesundheit geheilt.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke des gehörnten Schreckens

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterplatten des Abgeschafften
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 657 Rüstung
  • +649 Stärke oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1380 Schaden oder sie werden um 2035 Gesundheit geheilt.
  • - Göttliche Offenbarungen
  • Während 'Lichtinfusion' aktiv ist, heilt Euer 'Lichtblitz' um zusätzlich 631 Gesundheit und Ihr erhaltet beim Einsatz von 'Heiliges Licht' 320 Mana zurück.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Eleganter Herbstumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Tempowertung
  • +65 Vermeidung
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Arterienschützende Brustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Sturmrüstung des Schattenhammerkults
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 876 Rüstung
  • +866 Stärke oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Lichtschimmer
  • 'Heiliger Schock' hinterlässt für 30 Sek. einen Lichtschimmer auf dem Ziel. Wenn Ihr 'Heiliger Schock' einsetzt, erleiden alle mit 'Lichtschimmer' belegten Ziele 1380 Schaden oder sie werden um 2035 Gesundheit geheilt.
  • - Anbrechender Morgen
  • Erhöht die hervorgerufene Heilung von 'Licht der Morgendämmerung' um 620 Gesundheit und die Reichweite auf 1 Meter.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 11480 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Unterarmschienen der Prätoriumwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 332 Rüstung
  • +212 Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +54 kritische Trefferchance
  • +92 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Handschutz des ewigen Wächters

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 509 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +123 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 69 85

Gurt der verderblichen Läuterung

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 458 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +127 Tempowertung
  • +75 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Haiwasserwathose

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Tiefgrüne Plattenbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 688 Rüstung
  • +396 Stärke oder Intelligenz
  • +688 Ausdauer
  • +99 Tempowertung
  • +167 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 12

Senkstiefel

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Sabatons der Melancholie
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +84 kritische Trefferchance
  • +118 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 68 12

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +297 Tempowertung
  • +188 Meisterschaftswertung
  • +83 Geschwindigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Gezeitenstein des Meeresriesen

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo 12 Sek. lang um 511.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 55 89

Galvanisierter Sturmbrecher

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Entersäbel des ehrenhaften Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 244 - 314 Schaden
  • (107,31 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Intelligenz
  • +325 Ausdauer
  • +76 Tempowertung
  • +54 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 36 87

Bollwerk des übersprudelnden Potenzials

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Behelfsmäßiger taktischer Schild
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.445 Rüstung
  • +233 Stärke
  • +716 Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 96 70
218,140
Gesundheit
Gesundheit
218,140
100,000
Mana
Mana
100,000
8,095
Intelligenz
Intelligenz8,095
10,907
Ausdauer
Ausdauer10,907
14%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.37%
Gesamtwertung:603
23%
Tempo
Tempo23.40%
Gesamtwertung:1,591
28%
Meisterschaft
Meisterschaft27.63%
Gesamtwertung:750
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.89%
Gesamtwertung:416
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
Unerbittlich
Gnade des Lichts
Dunkelste Stunde
Rächendes Licht
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
Unerbittlich
Rechtbringer
Göttlicher Bestrafer
Absolute Freiheit
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
Medaillon des Gladiators
Lumineszenz
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Unerbittlich
Gnade des Lichts
Dunkelste Stunde
Rächendes Licht
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aura der Hingabe
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Göttliche Bestimmung
PvP-Talente
Unerbittlich
Gnade des Lichts
Dunkelste Stunde
Rächendes Licht
Unerbittlich
Gnade des Lichts
Dunkelste Stunde
Rächendes Licht
Unerbittlich
Gnade des Lichts
Dunkelste Stunde
Rächendes Licht
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Unerbittlich
Rechtbringer
Göttlicher Bestrafer
Absolute Freiheit
Vergeltung-Talente
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
15
Rechtschaffenes Urteil
30
Hammer des Zorns
45
Buße
60
Aschewelle
75
Hoch zu Ross
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Unerbittlich
Rechtbringer
Göttlicher Bestrafer
Absolute Freiheit
Unerbittlich
Rechtbringer
Göttlicher Bestrafer
Absolute Freiheit
Unerbittlich
Rechtbringer
Göttlicher Bestrafer
Absolute Freiheit
Spezialisierung
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Lumineszenz
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Schutz-Talente
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
15
Heiliger Schild
30
Richturteil des Kreuzfahrers
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Hoch zu Ross
75
Glanzstunde
90
Geweihter Boden
100
Letzter Verteidiger
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Lumineszenz
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Medaillon des Gladiators
Lumineszenz
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Medaillon des Gladiators
Lumineszenz
Krieger des Lichts
Absolute Freiheit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:26:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:36:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:29:10
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:28:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:26:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:36:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:29:10
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
6/9
67%
Normal
9/9
100%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
6/9
67%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
78
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 31
Ehrenhafte Siege
78
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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