Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2126 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Tentakelgeschnürte Schiftung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Mestrahs singende Schiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +83 Tempowertung
  • +65 Geschwindigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Grongpelzweste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 2126 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Alleskönner
  • Eine Fähigkeit der von Euch gewählten Affinität bietet Euch einen zusätzlichen Bonus für 20 Sek.: Sternensog: 377 Lebensraub Wilder Biss: 377 Geschwindigkeit Rasende Regeneration: 377 Vermeidung Rasche Heilung: Absorbiert 7535 Schaden.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Modisches Unterhemd

  • Saison 1
  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Hemd
  • Anlegen: Zeigt der Welt Euer Gespür für Mode.

Gildenwappenrock

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Verkaufspreis: 25

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +61 kritische Trefferchance
  • +94 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschuhe der spirituellen Anmut

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +132 kritische Trefferchance
  • +78 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 20 37

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 233 Rüstung
  • +358 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +637 Ausdauer
  • +93 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Silberbesetzte Bundhosen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Getemperte Sturmgamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 362 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +94 Tempowertung
  • +192 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 5 74

Getemperte Sturmstiefel der Aurora

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 265 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +103 Tempowertung
  • +103 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Lederverarbeitung von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 56 30 16

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Strahlender Span

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
    • +40 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Stab des Todessprechers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +108 Tempowertung
  • +167 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 126 19 6
Schildhand (freies Feld)
226,700
Gesundheit
Gesundheit
226,700
100,000
Mana
Mana
100,000
8,626
Intelligenz
Intelligenz8,626
11,335
Ausdauer
Ausdauer11,335
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.67%
Gesamtwertung:696
20%
Tempo
Tempo19.79%
Gesamtwertung:1,346
9%
Meisterschaft
Meisterschaft9.05%
Gesamtwertung:510
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.99%
Gesamtwertung:764
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
Unerbittlich
Revitalisieren
Pflege
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Unerbittlich
Revitalisieren
Pflege
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Innerer Friede
100
Gedeihen
PvP-Talente
Unerbittlich
Revitalisieren
Pflege
Wirbelsturm
Unerbittlich
Revitalisieren
Pflege
Wirbelsturm
Unerbittlich
Revitalisieren
Pflege
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Seele des Waldes
90
Brutales Schlitzen
100
Moment der Klarsicht
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Medaillon des Gladiators
Wilde Wunde
König des Dschungels
Rudelführer
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Gleichgewicht der Natur
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Massenumschlingung
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Aura des Mondkin
Mondsichelbrand
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Galaktischer Wächter
90
Überleben des Stärkeren
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Medaillon des Gladiators
Zähigkeit
Anstürmender Stoß
Höhlenmutter
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
18
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:32:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:34:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
18
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:32:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:34:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:38:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
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Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
9 xTaloc
7 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
10 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
10 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
9 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
7 xSturmwallblockade
6 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
15 xChampion des Lichts
11 xGrong
9 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
4 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120