Helm der gehärteten Jade

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 555 Rüstung
  • +625 Stärke oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Tiefe Schnitte
  • 'Herzstoß' verstärkt für 15 Sek. Eure auf Eurem Primärziel wirkende 'Blutseuche', sodass sie mit jedem Tick zusätzlich 462 Gesundheit entzieht.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 377 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Schimmernde Zuflucht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass unter Euren Füßen Azerit auftreibt und Eure Gesundheit um 7455 sowie Eure Rüstung um 211 erhöht, während Ihr Euch im Bereich des Auftriebs aufhaltet. Hält 10 Sek. lang an.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 393
  • Azeritbonus Stufe 35
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +199 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +340 Ausdauer
  • +255 kritische Trefferchance
  • +255 Tempowertung
  • +255 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Knochenfetischschulterplatten

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 513 Rüstung
  • +469 Stärke oder Intelligenz
  • +1019 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 214 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Knochenstachelfriedhof
  • Beim Einsatz von 'Tod und Verfall' werden Gegner mit Knochenstacheln aufgespießt, die 1259 körperlichen Schaden verursachen und Euch pro Gegner um 1574 Gesundheit heilen.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 8552 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 92 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
  • +59 Vermeidung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Dünenkriecherbrustplatte

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 684 Rüstung
  • +625 Stärke oder Intelligenz
  • +1359 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Markblut
  • Für jede verbleibende Aufladung von 'Knochenschild' heilt 'Todesstoß' um zusätzlich 75 Gesundheit.
  • - Knochen der Verdammten
  • 'Markzerfetzer' hat eine Chance, eine zusätzliche Aufladung von 'Knochenschild' zu erzeugen. 'Knochenschild' erhöht Eure Rüstung um 72.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 38 und Eure Vermeidung um 19.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschützer des blutroten Kolosses

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 320 Rüstung
  • +203 Stärke oder Intelligenz
  • +348 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +81 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 12 24

Stulpen des eidgebundenen Zenturios

Breitgürtel des letzten Gefechts

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Platte Gürtel
  • 398 Rüstung
  • +258 Stärke oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +77 Tempowertung
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 47 10

Eisenkiels verstärkte Beinplatten

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 664 Rüstung
  • +378 Stärke oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +147 kritische Trefferchance
  • +113 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 75 22

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 521 Rüstung
  • +283 Stärke oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Ring der Steinmetzgilde

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +244 kritische Trefferchance
  • +206 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 93 52

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +286 Tempowertung
  • +181 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Knoten der urzeitlichen Wut

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 614.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 73 52

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Morgenbringer

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 767 - 1.281 Schaden
  • (284,31 Schaden pro Sekunde)
  • +378 Stärke
  • +651 Ausdauer
  • +152 Tempowertung
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
301,340
Gesundheit
Gesundheit
301,340
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
5,910
Stärke
Stärke5,910
15,067
Ausdauer
Ausdauer15,067
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance16.19%
Gesamtwertung:806
12%
Tempo
Tempo11.50%
Gesamtwertung:782
45%
Meisterschaft
Meisterschaft45.14%
Gesamtwertung:1,049
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.88%
Gesamtwertung:245
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
Anpassung
Zersetzungsaura
Leben und Tod
Handel des Totenbeschwörers
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Eisige Klauen
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Auslöschung
Anpassung
Leichenhafte Blässe
Delirium
Todeskälte
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
PvP-Talente
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Fegefeuer
PvP-Talente
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Unerbittlich
Der letzte Tanz
Zersetzungsaura
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Zersetzungsaura
Leben und Tod
Handel des Totenbeschwörers
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Pestilenz
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Anpassung
Zersetzungsaura
Leben und Tod
Handel des Totenbeschwörers
Anpassung
Zersetzungsaura
Leben und Tod
Handel des Totenbeschwörers
Anpassung
Zersetzungsaura
Leben und Tod
Handel des Totenbeschwörers
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Auslöschung
PvP-Talente
Anpassung
Leichenhafte Blässe
Delirium
Todeskälte
Frost-Talente
56
Eisige Klauen
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Auslöschung
56
Eisige Klauen
57
Runischer Kreislauf
58
Blendender Eisregen
60
Gefrorener Impuls
75
Permafrost
90
Furor des Frostwyrms
100
Auslöschung
PvP-Talente
Anpassung
Leichenhafte Blässe
Delirium
Todeskälte
Anpassung
Leichenhafte Blässe
Delirium
Todeskälte
Anpassung
Leichenhafte Blässe
Delirium
Todeskälte
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
8
00:28:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
6
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Gruppe anzeigen
4
00:34:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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8
00:28:36
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
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6
00:29:41
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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4
00:34:49
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
3 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
6/9
67%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
7/8
88%
Heroisch
4/8
50%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
4/8
50%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
7/8
88%
2 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
4/8
50%
3 xTaloc
2 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
2 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
6/9
67%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
48
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
48
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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