Kopfputz des Ersten Imperiums

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske des schlechten Mojo
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 191 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebündeltes Eis
  • 'Eislanze' fügt Gegnern, die kürzlich Schaden durch Euren Zauber 'Gefrorene Kugel' erlitten haben, zusätzlich 1428 Schaden zu.
  • - Blitzeis
  • Jeder Eurer Eiszapfen verursacht zusätzlich 1264 Schaden. Wenn ein Eiszapfen Schaden verursacht, besteht eine Chance von 0%, dass Ihr den Effekt 'Eisige Finger' erhaltet.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 431
  • Azeritbonus Stufe 49
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +283 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +509 Ausdauer
  • +293 kritische Trefferchance
  • +293 Tempowertung
  • +293 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Amicia der Zurückgekehrten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckte Schulter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 177 Rüstung
  • +649 Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eisiger Griff
  • 'Eisige Adern' gewährt Euch eine Aufladung von 'Eisige Finger' und erhöht Eure Intelligenz 20 Sek. lang um 368.
  • - Weißer Tod
  • 'Eislanze' verursacht zusätzlich 516 Schaden und verringert die Abklingzeit von 'Gefrorene Kugel' um 0,0 Sek.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 20664 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Abtrünnigen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Papageifederumhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 118 Rüstung
  • +256 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +453 Ausdauer
  • +65 kritische Trefferchance
  • +92 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 38 95

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebündeltes Eis
  • 'Eislanze' fügt Gegnern, die kürzlich Schaden durch Euren Zauber 'Gefrorene Kugel' erlitten haben, zusätzlich 1875 Schaden zu.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Unheimlicher Schutz
  • Eure 'Eisbarriere', 'Lodernde Barriere' und 'Prismatische Barriere' absorbieren zusätzlich 17396 Schaden.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Manschetten des Wellenformers

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen der fanatischen Berufung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 99 Rüstung
  • +245 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +74 kritische Trefferchance
  • +81 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 28 51

Handlappen der wechselnden Polarität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handlappen des Feuerrufers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +136 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Verzaubert: Handwerkskunst von Kul Tiras
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 3

Gürtelbund aus Segeltuch

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Taillenkordel der zarten Seide
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 73 61

Beinwickel des zügellosen Partygasts

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des hartnäckigen Befalls
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +106 kritische Trefferchance
  • +164 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 15 27

Sandalen des weisen Voodoo

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Seidentreter des düsteren Aspiranten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 151 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +71 Tempowertung
  • +132 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 15

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Siegel von Dath'Remar

  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +206 kritische Trefferchance
  • +244 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Gefäß der krabbelnden Schatten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Zauber haben eine Chance, einen flüchtigen Schattenweber zu beschwören, der auf das Ziel zukriecht, bei Kontakt explodiert und 7072 Schattenschaden verursacht, der unter allen Gegnern in der Nähe aufgeteilt wird. Bei mehreren Gegnern ist der Schaden erhöht.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 64

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Seuchenschnitter
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Strom der Elemente
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
220,940
Gesundheit
Gesundheit
220,940
105,000
Mana
Mana
105,000
8,474
Intelligenz
Intelligenz8,474
11,047
Ausdauer
Ausdauer11,047
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.75%
Gesamtwertung:1,062
19%
Tempo
Tempo19.30%
Gesamtwertung:1,232
14%
Meisterschaft
Meisterschaft13.68%
Gesamtwertung:409
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.26%
Gesamtwertung:532
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Tiefe Zertrümmerung
Temporaler Schild
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
Anpassung
Flammenkanone
Temporaler Schild
Großer Pyroschlag
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Resonanz
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Magiedämpfung
Zeit zurückdrehen
Spezialisierung
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Tiefe Zertrümmerung
Temporaler Schild
Frost-Talente
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
15
Knochenkälte
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Schwarzblitz
75
Eisige Winde
90
Zersplitterndes Eis
100
Gletscherstachel
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Tiefe Zertrümmerung
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Tiefe Zertrümmerung
Temporaler Schild
Medaillon des Gladiators
Konzentrierte Kälte
Tiefe Zertrümmerung
Temporaler Schild
Spezialisierung
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
PvP-Talente
Anpassung
Flammenkanone
Temporaler Schild
Großer Pyroschlag
Feuer-Talente
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
15
Brennende Berührung
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Flammeninferno
75
Frenetische Geschwindigkeit
90
Lebende Bombe
100
Meteor
PvP-Talente
Anpassung
Flammenkanone
Temporaler Schild
Großer Pyroschlag
Anpassung
Flammenkanone
Temporaler Schild
Großer Pyroschlag
Anpassung
Flammenkanone
Temporaler Schild
Großer Pyroschlag
Spezialisierung
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Resonanz
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Magiedämpfung
Zeit zurückdrehen
Arkan-Talente
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Resonanz
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
15
Dreisatz
30
Flimmern
45
Rune der Kraft
60
Resonanz
75
Zeitumlenkung
90
Berührung der Magi
100
Viel zu stark
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Magiedämpfung
Zeit zurückdrehen
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Magiedämpfung
Zeit zurückdrehen
Medaillon des Gladiators
Arkane Ermächtigung
Magiedämpfung
Zeit zurückdrehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:31:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:36:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
12
00:23:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:31:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:36:31
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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12
00:23:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
5/8
63%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
4 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
5/8
63%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
5/8
63%
2 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
5 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
4 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
2/9
22%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
3 xJadefeuermeister
3 xGrong der Zurückgekehrte
3 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
2/9
22%
4 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
2,104
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Ehrenhafte Siege
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Schlachtfelder
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