Höhenturban

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wachtraum
  • 'Yseras Gabe' heilt jetzt alle 0 Sek. und heilt für jeden Eurer aktiven Effekte von 'Verjüngung' zusätzlich um 528 Gesundheit.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Phantompirschers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ungezügeltes Wachsen
  • 'Nachwachsen' heilt während seiner Dauer zusätzlich 11 Gesundheit und sein regelmäßiger Heilungseffekt wird zusätzlich auf das Ziel Eures Zaubers 'Blühendes Leben' angewandt.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 222.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 24852 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +71 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Herbstblätter
  • Die Dauer von 'Verjüngung' ist um 0 Sek. erhöht, und wenn 'Verjüngung' Euer einziger regelmäßiger Heilzauber auf dem Ziel ist, wird die Heilung von 'Verjüngung' um 268 Gesundheit erhöht.
  • - Rudelansporn
  • Ihr stoßt gelegentlich ein gewaltiges Brüllen aus, das Eure Meisterschaft um 426 und die Meisterschaft von bis zu 2 Verbündeten in der Nähe um 69 erhöht. Hält 20 Sek. lang an.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Seebärenmanschetten

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +59 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 64 86

Handschutz des Mechpiloten

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 241 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +121 Vielseitigkeit
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
  • Anlegen: Während Ihr ein von einem Ingenieur hergestelltes Transportmittel steuert, bewegt Ihr Euch 20% schneller. Dieser Effekt ist mit anderen Effekten, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen, nicht stapelbar.
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 21 54

Schärpe des wirbelnden Derwischs

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 209 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +80 Tempowertung
  • +123 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 17 48

Seetangbeschichtete Beinschützer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +149 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 73 59 39

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Siegel des Zandalariimperiums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +255 Tempowertung
  • +203 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 77 26

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Pa'kus Wappen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +433 Intelligenz
    • +40 Meisterschaft
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 92 74

Kelch der glänzenden Gunst

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 280 - 361 Schaden
  • (123,27 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +74 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Meisterschaft
  • "Verfügt über Schock- und Schädelknackfunktionen."
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 99 7 12

Aureusgefäß

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +69 kritische Trefferchance
  • +76 Vielseitigkeit
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 44 93 22
220,860
Gesundheit
Gesundheit
220,860
100,000
Mana
Mana
100,000
8,362
Intelligenz
Intelligenz8,362
11,043
Ausdauer
Ausdauer11,043
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance14.97%
Gesamtwertung:718
14%
Tempo
Tempo14.32%
Gesamtwertung:974
11%
Meisterschaft
Meisterschaft11.32%
Gesamtwertung:782
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit12.01%
Gesamtwertung:1,021
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
Anpassung
Mal der Wildnis
Revitalisieren
Wirbelsturm
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
Anpassung
Höhlenmutter
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
PvP-Talente
Anpassung
Mal der Wildnis
Revitalisieren
Wirbelsturm
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
15
Überfluss
30
Wilde Attacke
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Baum des Lebens
90
Frühlingsblüten
100
Gedeihen
PvP-Talente
Anpassung
Mal der Wildnis
Revitalisieren
Wirbelsturm
Anpassung
Mal der Wildnis
Revitalisieren
Wirbelsturm
Anpassung
Mal der Wildnis
Revitalisieren
Wirbelsturm
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Höhlenmutter
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
15
Gesträubtes Fell
30
Ursols Vortex
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Wächter von Elune
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Höhlenmutter
Anpassung
Höhlenmutter
Anpassung
Höhlenmutter
Spezialisierung
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:38:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:25:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:30:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:29:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:38:02
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:25:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:30:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:29:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
15 xVectis
13 xZul
11 xMythrax
3 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
7/8
88%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
2 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
8 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
7 xVectis
7 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
16 xTaloc
16 xMUTTER
14 xFauliger Verschlinger
16 xZek'voz
15 xVectis
13 xZul
11 xMythrax
3 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
6 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
1,393
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 15
Ehrenhafte Siege
1,393
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
1139
Gespielte Spiele: 12
Gewonnene Spiele: 6
Siegesrate: 50%