Blitzpulverkapuze

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhelm des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Hainpflege
  • 'Rasche Heilung' heilt das Ziel im Verlauf von 9 Sek. um 42 Gesundheit.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 13039 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterklappen mit Goldquasten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederschiftung des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Schlag zwölf
  • Erhöht den Radius von 'Sonnenfeuer' auf 11 Meter und die Fähigkeit verursacht zusätzlich 275 regelmäßigen Schaden.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Tuch des eidgebundenen Vorreiters
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +83 Tempowertung
  • +63 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederrobe des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Frühe Ernte
  • Wenn 'Wildwuchs' abläuft, wird das Ziel um 1620 Gesundheit geheilt, falls es verletzt ist. Falls nicht, wird die Abklingzeit von 'Anregen' um 0 Sek. verringert.
  • - Lebhafter Geist
  • Wenn 'Anregen' abläuft, wird Eure Intelligenz für jeden Zauber, den das Ziel während der Effektdauer von 'Anregen' gewirkt hat, 20 Sek. lang um 44 erhöht und Ihr erhaltet 0,0% Mana.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Ursocs Ausdauer
  • Wenn Ihr 'Baumrinde' oder 'Überlebensinstinkte' einsetzt, absorbiert Ihr im Verlauf von 8 Sek. 31805 Schaden.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Hochbergtauren

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock

Armschienen der schrecklichen Gebrechen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesbindungen des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 151 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +89 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 55

Haihauthandschutz

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederhandschuhe des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +75 Vielseitigkeit
  • +127 Meisterschaftswertung
  • +86 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 59

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Siegesgürtel des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +85 kritische Trefferchance
  • +110 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Gamaschen der Sturmkraftviper

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Drachenlederbeinschützer des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +119 Vielseitigkeit
  • +141 Meisterschaftswertung
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 54 18

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlagkraftstiefel des wilden Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +76 Tempowertung
  • +84 Lebensraub
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +267 kritische Trefferchance
  • +200 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +291 Tempowertung
  • +185 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Zünder der Brandmagierin

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 Meisterschaft
  • Benutzen: Entzündet die Lunte und gewährt alle 4 Sek. 192 Tempo. Tempo wird nach 20 Sek. entfernt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 30 40

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Meeresbrise

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    G'Hanir, der Mutterbaum
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euer Tempo um 84 zu erhöhen, bis zu einem Maximum von 4 im Verlauf von 30 Sek..
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 87 84
Schildhand (freies Feld)
215,120
Gesundheit
Gesundheit
215,120
100,000
Mana
Mana
100,000
8,500
Intelligenz
Intelligenz8,500
10,756
Ausdauer
Ausdauer10,756
15%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.06%
Gesamtwertung:724
10%
Tempo
Tempo9.51%
Gesamtwertung:647
17%
Meisterschaft
Meisterschaft17.35%
Gesamtwertung:1,506
2%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit2.28%
Gesamtwertung:194
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Meisterlicher Gestaltwandler
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Anpassung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
Anpassung
Rasender Zorn
Geschärfte Klauen
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Meisterlicher Gestaltwandler
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Meisterlicher Gestaltwandler
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Meisterlicher Gestaltwandler
Anpassung
Pflege
Revitalisieren
Meisterlicher Gestaltwandler
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
Anpassung
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Anpassung
Rasender Zorn
Geschärfte Klauen
Wächter-Talente
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
15
Gesträubtes Fell
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Anpassung
Rasender Zorn
Geschärfte Klauen
Anpassung
Rasender Zorn
Geschärfte Klauen
Anpassung
Rasender Zorn
Geschärfte Klauen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:38:52
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:37:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:20
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:38:52
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:37:28
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 10
Ehrenhafte Siege
90
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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