Großhelm des verdorbenen Pfades

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Knochenstachelfriedhof
  • Beim Einsatz von 'Tod und Verfall' werden Gegner mit Knochenstacheln aufgespießt, die 1690 körperlichen Schaden verursachen und Euch pro Gegner um 2113 Gesundheit heilen.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Übermacht
  • Beim Erleiden von Schaden besteht eine Chance, dass Eure maximale Gesundheit für jeden Gegner (bis zu maximal 5) innerhalb von 8 Metern um 13039 erhöht wird. Hält 15 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 403
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +219 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +265 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • +265 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Krakenpanzerschulterstücke

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Aufklärung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 485 erhöht.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +91 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Brustplatte des Rachgierigen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versilberte Kampfplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Runenklinge
  • Wenn 'Scharlachrote Geißel' aktiviert wird, erhaltet Ihr für 5 Sek. 348 Tempo und erzeugt sofort 5 Runenmacht.
  • - Ewige Runenwaffe
  • 'Tanzende Runenwaffe' gewährt Euch 287 Stärke. Jede verbrauchte Rune erhöht die Dauer um 0,0 Sek., bis zu einem Maximum von 0 Sek.
  • - Kristalliner Panzer
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, wird Eure Rüstung um 0,1985 erhöht und Nahkampfangreifer erleiden 0,2290 körperlichen Schaden. Hält 12 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Unterarmschienen der Todeswache

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ausstoßende Stulpen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Kielplattengürtung

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Rubinfarbener Gürtelbund des Rekruten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 475 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +68 Meisterschaftswertung
  • +88 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 80 88

Beinplatten der geladenen Dualität

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 713 Rüstung
  • +415 Stärke oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +170 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 98 93

Schießpulvergescheuerte Sabatons

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des unbeugsamen Beschützers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 540 Rüstung
  • +297 Stärke oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +117 kritische Trefferchance
  • +82 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 11 39

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +164 Tempowertung
  • +295 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Elektroarmkeule

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurthalak, die Stimme aus den Tiefen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 983 - 1.265 Schaden
  • (312,08 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Stärke
  • +725 Ausdauer
  • +112 Tempowertung
  • +158 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 93 63 62
Schildhand (freies Feld)
369,560
Gesundheit
Gesundheit
369,560
1,250
Runenmacht
Runenmacht
1,250
6,796
Stärke
Stärke6,796
18,478
Ausdauer
Ausdauer18,478
18%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.10%
Gesamtwertung:871
13%
Tempo
Tempo12.59%
Gesamtwertung:856
35%
Meisterschaft
Meisterschaft35.39%
Gesamtwertung:698
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.21%
Gesamtwertung:613
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Umklammerung der Toten
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Spezialisierung
PvP-Talente
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Nekrotische Aura
Blut-Talente
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
56
Herzbrecher
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Wille der Nekropole
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Knochensturm
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Unheiliger Befehl
Blut für Blut
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Umklammerung der Toten
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Unheilig-Talente
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Umklammerung der Toten
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Infizierte Klauen
57
Schwarzes Fieber
58
Umklammerung der Toten
60
Pestilenzpusteln
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Spezialisierung
Frost-Talente
PvP-Talente
Frost-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:28:50
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:37:59
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:27:25
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:29:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:28:50
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
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11
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
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10
00:29:03
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
0/9
0%
Heroisch
3/9
33%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
3/9
33%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
2 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
4,747
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
4,747
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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