Schnapptöterkapuze

  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 262 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Meisterhafte Instinkte
  • Erhöht nach dem Ablauf von 'Überlebensinstinkte' für 30 Sek. Eure Meisterschaft um 320 und Eure Rüstung um 188.
  • - Gekrümmte Klauen
  • Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 28 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 126.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 1741 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 45 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Blutmoorschulterpolster

  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 242 Rüstung
  • +491 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Blutige Regeneration
  • Wenn 'Rasende Regeneration' aktiv ist, wird dessen Effektdauer durch den Einsatz von 'Zerfleischen' um 0,0 Sek. (bis zu maximal 0 Sek.) erhöht, und 'Rasende Regeneration' stellt pro Sekunde zusätzlich 2293 Gesundheit wieder her.
  • - Wildheitsanfall
  • Beim Verbrauchen von 'Aufspießen' erhaltet Ihr für 5 Sek. 229 Meisterschaft und es besteht eine Chance von 0%, 'Aufspießen' auszulösen.
  • - Azeritadern
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance, dass Ihr 'Azeritadern' erhaltet, was Euch alle 2,8 Sek. um 8552 Gesundheit heilt. Hält 18 Sek. lang an oder bis Ihr vollständig geheilt wurdet.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 14104 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sporenruferschleier

  • Mythisch 9 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 kritische Trefferchance
  • +87 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 24 77

Blutmoorwickeltuch

  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 322 Rüstung
  • +655 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Verflochtene Mähne
  • 'Eisenfell' erhöht Eure Beweglichkeit um 39 und hat eine Chance von 0%, Euch mit 0 Stapeln zu belegen.
  • - Gekrümmte Klauen
  • Bei direktem Schaden von 'Hauen' besteht eine Chance von 50%, dass Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 28 erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 5 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des Todespirschers

Handschuhe der Säuresprüherin

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Kieselverschlissene Handschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 209 Rüstung
  • +270 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 93 44

Gürtel des skrupellosen Geologen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 209 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 11 92

Gamaschen der Sturmkraftviper

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 282 Rüstung
  • +344 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +586 Ausdauer
  • +115 Vielseitigkeit
  • +136 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 50 54 18

Stiefel des geldgierigen Bergarbeiters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 238 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +123 Tempowertung
  • +72 Vielseitigkeit
  • +84 Geschwindigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 81 92

Jadeschlangenband

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +167 Vielseitigkeit
  • +283 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +27 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 54 38

Verlorenes Siegel des Aufsehers

  • Mythisch 6 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +329 Ausdauer
  • +295 Vielseitigkeit
  • +145 Meisterschaftswertung
  • +75 Vermeidung
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 52 77

Mchimbas Ritualbandagen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 375
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +285 Beweglichkeit oder Stärke
  • Benutzen: Wickelt Euch in rituelle Bandagen, die 6 Sek. lang 403 Schaden absorbieren.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 78 67

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Messerknochenschlagstock

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Streitkolben Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 816 - 1.050 Schaden
  • (259,03 Schaden pro Sekunde)
  • +344 Beweglichkeit
  • +586 Ausdauer
  • +122 Tempowertung
  • +129 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Verzaubert: Meisterliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 94 9 50
Schildhand (freies Feld)
206,663
Gesundheit
Gesundheit
206,663
20,000
Mana
Mana
20,000
5,907
Beweglichkeit
Beweglichkeit5,907
9,300
Ausdauer
Ausdauer9,300
17%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance17.38%
Gesamtwertung:531
8%
Tempo
Tempo7.62%
Gesamtwertung:518
11%
Meisterschaft
Meisterschaft11.11%
Gesamtwertung:1,024
10%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit10.18%
Gesamtwertung:865
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
Medaillon des Gladiators
Pflege
Rasche Frühlingsreife
Revitalisieren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Höhlenmutter
Umschlingende Klauen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Wilde Raserei
Medaillon des Gladiators
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Pflege
Rasche Frühlingsreife
Revitalisieren
Wiederherstellung-Talente
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
15
Überfluss
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Massenumschlingung
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Verschmelzung
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Pflege
Rasche Frühlingsreife
Revitalisieren
Medaillon des Gladiators
Pflege
Rasche Frühlingsreife
Revitalisieren
Medaillon des Gladiators
Pflege
Rasche Frühlingsreife
Revitalisieren
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Höhlenmutter
Umschlingende Klauen
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Inkarnation: Wächter von Ursoc
90
Überleben des Stärkeren
100
Pulverisieren
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Höhlenmutter
Umschlingende Klauen
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Höhlenmutter
Umschlingende Klauen
Medaillon des Gladiators
Geschärfte Klauen
Höhlenmutter
Umschlingende Klauen
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Gleichgewicht-Talente
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
15
Gleichgewicht der Natur
30
Erneuerung
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Sternenlord
90
Sterneneruption
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Wilde Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wildheit-Talente
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Wilde Raserei
15
Säbelzahn
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Mächtiger Hieb
75
Wildes Brüllen
90
Brutales Schlitzen
100
Wilde Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Medaillon des Gladiators
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:22:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
9
00:35:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:33:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
9
00:22:32
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Gruppe anzeigen
9
00:28:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
9
00:35:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:33:13
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
2/9
22%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
2/9
22%
2 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
1,089
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 20
Ehrenhafte Siege
1,089
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.