Helm des Affenberserkers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kopfschutz des Himmelsdonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 11152 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mantelung des Kanoniers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Mantel des Himmelsdonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Konzentrierte Heilung
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, das Ziel zusätzlich 12 Sek. lang alle 2 Sek. um 1 Gesundheit zu heilen. Dieser Effekt verdoppelt sich alle 2 Sek.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der unergründlichen Geheimnisse
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +59 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Sklaventreiberhalsberge

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Himmelsdonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Steigende Flut
  • Wenn das Ziel Eurer 'Springflut' über weniger als 1% seiner maximalen Gesundheit verfügt, absorbiert der Zauber für 8 Sek. bis zu 53 Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 8495 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Handgelenkschützer des Affenbändigers

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 247 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 Vielseitigkeit
  • +67 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 15 38

Handschutz der verwandten Seelen

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Stulpen des Himmelsdonners
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 366 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +141 Tempowertung
  • +69 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 40 67

Kette der vereinnahmenden Macht

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 306 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +127 kritische Trefferchance
  • +75 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Beinschützer des Todesjägers

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 512 Rüstung
  • +455 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +807 Ausdauer
  • +98 Tempowertung
  • +182 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 70 43 6

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +262 kritische Trefferchance
  • +196 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 182 - 305 Schaden
  • (135,28 Schaden pro Sekunde)
  • +238 Intelligenz
  • +424 Ausdauer
  • +59 kritische Trefferchance
  • +83 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Meutestopper H4UT-4B

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Blockadenbollwerk
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +64 kritische Trefferchance
  • +91 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 48 79 38
230,760
Gesundheit
Gesundheit
230,760
100,000
Mana
Mana
100,000
8,584
Intelligenz
Intelligenz8,584
11,538
Ausdauer
Ausdauer11,538
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance21.97%
Gesamtwertung:1,222
8%
Tempo
Tempo8.13%
Gesamtwertung:553
63%
Meisterschaft
Meisterschaft62.58%
Gesamtwertung:926
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.32%
Gesamtwertung:707
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Medaillon des Gladiators
Ziehende Stürme
Abstimmung auf die Elemente
Kontrolle über Lava
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Gabe der Vorfahren
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Gabe der Vorfahren
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Gabe der Vorfahren
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ziehende Stürme
Abstimmung auf die Elemente
Kontrolle über Lava
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Ziehende Stürme
Abstimmung auf die Elemente
Kontrolle über Lava
Medaillon des Gladiators
Ziehende Stürme
Abstimmung auf die Elemente
Kontrolle über Lava
Medaillon des Gladiators
Ziehende Stürme
Abstimmung auf die Elemente
Kontrolle über Lava
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:30:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:27:19
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:30:33
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:27:19
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:33:26
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
6 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
11 xGrong
11 xJadefeuermeister
12 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
11 xKönig Rastakhan
11 xMekkadrill
9 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
10 xChampion des Lichts
8 xGrong
5 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
2 xVectis
2 xZul
4 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
2 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
9 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
6 xTaloc
4 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
1/9
11%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
4/9
44%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
1/9
11%
1 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
11 xGrong
11 xJadefeuermeister
12 xOpulenz
10 xKonklave der Auserwählten
11 xKönig Rastakhan
11 xMekkadrill
9 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
4/9
44%
10 xChampion des Lichts
8 xGrong
5 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
772
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
772
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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