Gugel der rechtschaffenen Entschlossenheit

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 313 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Streifende Sterne
  • Während 'Himmlische Ausrichtung' aktiv ist, rufen Eure Schaden verursachenden Zauber, die keine Wiederholung der vorher ausgeführten Fähigkeit sind, einen streifenden Stern herbei, der zusätzlich 4930 Schaden verursacht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Wiedererwachen
  • Wenn Ihr einen Verbündeten mit 'Wiedergeburt' auferstehen lasst, absorbiert er für 15 Sek. 125080 Schaden und erhält 'Satt', was seine Beweglichkeit, Intelligenz oder Stärke für 1 Stunde um 20.000 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 417
  • Azeritbonus Stufe 42
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +249 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +279 kritische Trefferchance
  • +279 Tempowertung
  • +279 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Mestrahs singende Schiftung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Streifende Sterne
  • Während 'Himmlische Ausrichtung' aktiv ist, rufen Eure Schaden verursachenden Zauber, die keine Wiederholung der vorher ausgeführten Fähigkeit sind, einen streifenden Stern herbei, der zusätzlich 4930 Schaden verursacht.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 4310 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des treuen Vasallen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +67 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 38 24 4

Wickeltuch des Meisterspions

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Robe der Mondwache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Arkanpulsar
  • Der Schaden von 'Sternensog' ist um 2113 erhöht. Alle 0 Einsätze von 'Sternensog' erhaltet Ihr für 0 Sek. 'Himmlische Ausrichtung'.
  • - Streifende Sterne
  • Während 'Himmlische Ausrichtung' aktiv ist, rufen Eure Schaden verursachenden Zauber, die keine Wiederholung der vorher ausgeführten Fähigkeit sind, einen streifenden Stern herbei, der zusätzlich 3755 Schaden verursacht.
  • - Lebensgeschwindigkeit
  • Erhöht Euer Tempo um 51 und Eure Vermeidung um 26.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Amethystbesetzte Bindungen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 168 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +54 Tempowertung
  • +101 Meisterschaftswertung
  • +66 Geschwindigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 47 82

Schmuddelige Dienergreifer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +84 Tempowertung
  • Robustheit
    • +40 Meisterschaft
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 12 69

Gedehnte Sehnentaillenkordel

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +90 kritische Trefferchance
  • +117 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 61 13

Gamaschen des schlurfenden Berserkers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +108 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 73 79

Goldfederstiefel

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 274 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +118 Vielseitigkeit
  • +91 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 95 37

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +478 Ausdauer
  • +158 kritische Trefferchance
  • +344 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +178 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Unheilfeuerzweig

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +190 Meisterschaftswertung
  • Benutzen: Entfacht Eure Seele und gewinnt 3 Intelligenz hinzu, die im Verlauf von 20 Sek. oder beim Erleiden von Schaden verfällt.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 49 21

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Verfluchte Affenhand

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +823 Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +70 Tempowertung
  • +90 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 63 33 20
226,580
Gesundheit
Gesundheit
226,580
20,000
Mana
Mana
20,000
8,514
Intelligenz
Intelligenz8,514
11,329
Ausdauer
Ausdauer11,329
16%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance15.93%
Gesamtwertung:787
18%
Tempo
Tempo18.01%
Gesamtwertung:1,225
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.26%
Gesamtwertung:1,166
3%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.27%
Gesamtwertung:278
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
Medaillon des Gladiators
Mond und Sterne
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Mond und Sterne
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Zorn der Elune
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Mond und Sterne
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Mond und Sterne
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Medaillon des Gladiators
Mond und Sterne
Aura des Mondkin
Wirbelsturm
Spezialisierung
Wächter-Talente
PvP-Talente
Wächter-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Wiederherstellung-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Wildheit-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
19
00:26:54
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:35:52
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:30:52
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
19
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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19
00:26:54
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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19
00:35:52
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Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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19
00:30:52
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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19
00:37:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
8 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
2 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
7 xTaloc
6 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
4 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
8 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
5/9
56%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
5/9
56%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
5 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
5/9
56%
7 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
3 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
5,319
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
5,319
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.