Krone der blutigen Thronfolge

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuerbrandhelm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 575 Rüstung
  • +655 Stärke oder Intelligenz
  • +1189 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Ausmerzung
  • Kritische Treffer Eurer 'Klinge der Gerechtigkeit' verbrennen das Ziel und fügen ihm zusätzlich 6 Sek. lang alle 2 Sek. 5316 Heiligschaden zu.
  • - Erlass des Lichts
  • Wenn Ihr Heilige Kraft verbraucht solange 'Zornige Vergeltung' aktiv ist, wird eine Explosion heiligen Lichts ausgelöst, die Gegnern in der Nähe 1529 Schaden zufügt. Die Dauer von 'Zornige Vergeltung' ist um 0 Sek. erhöht.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8698 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 421
  • Azeritbonus Stufe 44
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +258 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +457 Ausdauer
  • +283 kritische Trefferchance
  • +283 Tempowertung
  • +283 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Dynozahnradschiftung

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Feuerbrandmantel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 530 Rüstung
  • +491 Stärke oder Intelligenz
  • +892 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Himmlische Macht
  • Eure Angriffe haben eine Chance, die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Göttlicher Sturm' aufzuheben und die Fähigkeit zusätzlich 4732 Schaden verursachen zu lassen.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8543 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3661 Naturschaden zuzufügen.
  • - Himmlischer Schutz
  • 'Handauflegung' gewährt dem Ziel für 1 Min. 276 Rüstung.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Schleier des Loaverehrers

  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Jina-Kang, Güte von Chi-Ji
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 92 Rüstung
  • +185 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +312 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +74 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 88 85

Dünenkriecherbrustplatte

  • Gegenstandsstufe 375
  • Transmogrifiziert zu:
    Brustplatte des Zeugen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 639 Rüstung
  • +569 Stärke oder Intelligenz
  • +1012 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Unnachgiebiger Inquisitor
  • Pro verbrauchtem Punkt Heiliger Kraft wird Euer Tempo für 12 Sek. um 7 erhöht. Bis zu 20-mal stapelbar.
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 429 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 4848 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 2078 Naturschaden zuzufügen.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 4936 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Verborgene Fechtplatten

  • Mythisch 7 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Unterarmschienen des eidgebundenen Zenturios
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 344 Rüstung
  • +222 Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +93 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Stulpen des eidgebundenen Zenturios

Sandgescheuerter Großgürtel

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Gurt der wilden Entschlossenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 384 Rüstung
  • +247 Stärke oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +115 Vielseitigkeit
  • +68 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 41 53

Versteinerte Weidenplattenbeinschützer

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Beinplatten des Geißelhäschers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 598 Rüstung
  • +329 Stärke oder Intelligenz
  • +556 Ausdauer
  • +138 kritische Trefferchance
  • +107 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 17 36

Geschmückte Ritualsabatons

  • Mythisch 8
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Treter der Vergangenheit
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 503 Rüstung
  • +270 Stärke oder Intelligenz
  • +462 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +83 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 94 22

Siegel von Dath'Remar

  • Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +209 kritische Trefferchance
  • +249 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 35 66

Trübblaues Signet

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +302 kritische Trefferchance
  • +121 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Blutverkrusteter Schlachtblock

  • Mythisch 5
  • Gegenstandsstufe 385
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +313 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 20

Ramschbarts Buddel

  • Gegenstandsstufe 350
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +150 Tempowertung
  • Benutzen: Erhöht Euren Primärwert 10 Sek. lang um 358.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 42 14 42

Juwelenbesetzter Haispalter

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 637 - 1.063 Schaden
  • (235,97 Schaden pro Sekunde)
  • +313 Stärke
  • +526 Ausdauer
  • +129 Tempowertung
  • +112 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 89 86 92
Schildhand (freies Feld)
169,200
Gesundheit
Gesundheit
169,200
20,000
Mana
Mana
20,000
5,610
Stärke
Stärke5,610
8,460
Ausdauer
Ausdauer8,460
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.11%
Gesamtwertung:1,232
14%
Tempo
Tempo14.41%
Gesamtwertung:980
25%
Meisterschaft
Meisterschaft24.53%
Gesamtwertung:528
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.24%
Gesamtwertung:445
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
Spezialisierung
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Vergeltung-Talente
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
15
Eifer
30
Hammer des Zorns
45
Faust der Gerechtigkeit
60
Aschewelle
75
Unbeugsamer Geist
90
Wort der Herrlichkeit
100
Kreuzzug
PvP-Talente
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Heilig-Talente
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
15
Macht des Kreuzfahrers
30
Herrschaft des Gesetzes
45
Buße
60
Aura der Gnade
75
Heiliger Rächer
90
Geweihter Zorn
100
Leuchtfeuer der Tugend
PvP-Talente
Spezialisierung
Schutz-Talente
PvP-Talente
Schutz-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
8
00:23:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
8
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
7
00:19:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:25:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
8
00:23:43
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
8
00:33:38
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
7
00:19:21
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
6
00:25:53
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
3 xTaloc
4 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
7/8
88%
3 xTaloc
4 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
931
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 4
Ehrenhafte Siege
931
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.