Elektrisierte Krone von Rahu'ai

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 1% fällt, erhaltet Ihr 6631 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 403
  • Azeritbonus Stufe 40
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +219 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +378 Ausdauer
  • +265 kritische Trefferchance
  • +265 Tempowertung
  • +265 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterstücke der Ahnenrache

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Tückischer Pakt
  • Euer Primärwert wird um 145 erhöht, solange Ihr über mehr als 2% Gesundheit verfügt. Wenn Eure Gesundheit unter 1% liegt, erleidet Ihr 0% mehr Schaden.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Mantel des Flaggoffiziers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 506 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 4974 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Rudelgefühl
  • Während 'Geisterwolf' aktiv ist, werdet Ihr alle 0,9 Sek. um 4639 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)

Wappenrock der Eidgebundenen

  • Gegenstandsstufe 120
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
    • Haltbarkeit 0 / 25
    • Erfordert Stufe 110
    • Erfordert Die Eidgebundenen - Ehrfürchtig
    • Verkaufspreis: 10

Raouls Fassheberarmschienen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 247 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 Tempowertung
  • +67 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 7 18

Handschutz der verwandten Seelen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 352 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +138 Tempowertung
  • +68 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 40 67

Goldschuppengürtung

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 329 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +100 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Kilt der fanatischen Verzehrung

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 531 Rüstung
  • +477 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +851 Ausdauer
  • +124 kritische Trefferchance
  • +161 Vielseitigkeit
    • +40 Intelligenz
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 54 85

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +139 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Pa'kus Wappen

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
  • +88 Geschwindigkeit
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
222,460
Gesundheit
Gesundheit
222,460
100,000
Mana
Mana
100,000
8,488
Intelligenz
Intelligenz8,488
11,123
Ausdauer
Ausdauer11,123
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.39%
Gesamtwertung:1,252
8%
Tempo
Tempo7.91%
Gesamtwertung:465
47%
Meisterschaft
Meisterschaft47.38%
Gesamtwertung:561
12%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.91%
Gesamtwertung:1,012
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Totem des Windsturms
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Unerbittlich
Reinigende Wasser
Gezeitenbringer
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Totem des Windsturms
90
Eisfuror
100
Sturmhüter
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Totem des Windsturms
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Unerbittlich
Reinigende Wasser
Gezeitenbringer
Gabe der Vorfahren
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Totem des Windsturms
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Statische Aufladung
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Totem des Windsturms
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Unerbittlich
Reinigende Wasser
Gezeitenbringer
Gabe der Vorfahren
Unerbittlich
Reinigende Wasser
Gezeitenbringer
Gabe der Vorfahren
Unerbittlich
Reinigende Wasser
Gezeitenbringer
Gabe der Vorfahren
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Totem des Windsturms
90
Eisfuror
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Totem des Windsturms
90
Eisfuror
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Meister der Elemente
75
Totem des Windsturms
90
Eisfuror
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Medaillon des Gladiators
Abstimmung auf die Elemente
Anschwellende Wellen
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Statische Aufladung
60
Brandattacke
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:33:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:27:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:30:28
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:26:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
16
00:33:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:27:03
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:30:28
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:26:47
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
3 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
6 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
6/8
75%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
9 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
6 xZul
6 xMythrax
5 xG'huun
Uldir
Mythisch
8/8
100%
11 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
12 xZek'voz
12 xVectis
11 xZul
9 xMythrax
3 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
8/9
89%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
6 xKönig Rastakhan
6 xMekkadrill
6 xSturmwallblockade
6 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
8/9
89%
5 xChampion des Lichts
5 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
5 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
28,913
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 13
Ehrenhafte Siege
28,913
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Kämpfer
1533
Gespielte Spiele: 15
Gewonnene Spiele: 9
Siegesrate: 60%