Krone des streitenden Urtums

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 291 Rüstung
  • +753 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erhobene Geister
  • Euer 'Beleben' heilt um zusätzlich 1362 Gesundheit. Kritische Heilungen von 'Beleben' verringern die Abklingzeit Eurer 'Belebung' um 0,0 Sek.
  • - Geheimer Aufguss
  • Euer nächster Zauber nach dem Einsatz von 'Donnerfokustee' erhöht für 10 Sek. einen Eurer Werte um 515: Einhüllender Nebel: Kritischer Trefferwert Erneuernder Nebel: Tempo Beleben: Meisterschaft Tritt der aufgehenden Sonne: Vielseitigkeit
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 5087 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2372 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterklappen mit Goldquasten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Brunnen des Lebens
  • Die Initialheilung Eures Zaubers 'Essenzborn' ist um 493 Gesundheit erhöht und der Zauber hat eine Chance, die Abklingzeit von 'Donnerfokustee' um 0 Sek. zu verringern.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Kräftigende Kühle
  • Eure Heilungen haben eine Chance, 'Kräftigende Kühle' hervorzurufen. Ein Ziel zu heilen, das mit 'Kräftigende Kühle' belegt ist, ruft zusätzlich 3789 Heilung hervor und lässt 'Kräftigende Kühle' auf einen Verbündeten in der Nähe überspringen. Bis zu 6 Sprünge insgesamt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 102 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +89 kritische Trefferchance
  • +57 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Gewandung der heimgesuchten Sippe

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Erhobene Geister
  • Euer 'Beleben' heilt um zusätzlich 1014 Gesundheit. Kritische Heilungen von 'Beleben' verringern die Abklingzeit Eurer 'Belebung' um 0,0 Sek.
  • - Nebelspitzen
  • Wenn Euer 'Erneuernder Nebel' einen Verbündeten heilt, besteht eine Chance, dass Euer Tempo für 10 Sek. um 435 erhöht wird.
  • - Flüchtige Erholung
  • Wenn Euer Mana unter 0% fällt, erhaltet Ihr 5051 Mana. Kann einmal alle 3 Min. auftreten.
  • - Fluchtstrategie
  • 'Rollen' gewährt Euch für 2 Sek. 215 Vermeidung. Wenn Ihr während dieser Zeit unregelmäßigen Schaden erleidet, wird die Abklingzeit von 'Rollen' um 0 Sek. verringert.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des Todespirschers

Gesegnete Exsikkatorhandschuhe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 232 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +80 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 1 88

Gürtung des Azeritarsenals

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 194 Rüstung
  • +283 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +81 kritische Trefferchance
  • +114 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 79 38

Gamaschen der Kranichtänzerin

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +97 Tempowertung
  • +164 Vielseitigkeit
  • Robustheit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 71 75 46

Stiefel des eidgebundenen Vorreiters

Kommandantensiegel der Schlacht

Fußbombenmeisterschaftsring

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +222 Tempowertung
  • +236 Meisterschaftswertung
  • +78 Vermeidung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 76 27

Spiegel des geteilten Schicksals

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Benutzen: Stellt beim Ziel 121111 Gesundheit wieder her, aber verflucht Euch dabei selbst, wodurch die nächsten 27974 erhaltene Heilung absorbiert werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 60 80 46

Gezeitenstein des Meeresriesen

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo 12 Sek. lang um 511.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 41 55 89

Magierstab des Apothekers

Schildhand (freies Feld)
205,540
Gesundheit
Gesundheit
205,540
100,000
Mana
Mana
100,000
8,206
Intelligenz
Intelligenz8,206
10,277
Ausdauer
Ausdauer10,277
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.87%
Gesamtwertung:1,071
14%
Tempo
Tempo13.88%
Gesamtwertung:944
53%
Meisterschaft
Meisterschaft53.00%
Gesamtwertung:696
4%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit3.99%
Gesamtwertung:339
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Ausschöpfen
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Zenfokustee
Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Ausschöpfen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Zenfokustee
Nebelwirker-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Ausschöpfen
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Ausschöpfen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Zenfokustee
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Zenfokustee
Medaillon des Gladiators
Wallender Nebel
Zenfokustee
Spezialisierung
Windläufer-Talente
PvP-Talente
Windläufer-Talente
PvP-Talente
Spezialisierung
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Braumeister-Talente
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
12
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:17
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:33:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
12
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:31:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Explosiv
Gegner, die sich im Kampf befinden, beschwören regelmäßig explosive Kugeln, die explodieren, wenn sie nicht zerstört werden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
10
00:32:17
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:33:34
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
6 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
8/8
100%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
4/8
50%
Uldir
LFR
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
8 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
4 xVectis
4 xZul
4 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
6 xMUTTER
7 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
7 xVectis
5 xZul
5 xMythrax
4 xG'huun
Uldir
Mythisch
4/8
50%
6 xTaloc
7 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
3/9
33%
Normal
7/9
78%
Heroisch
4/9
44%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
3/9
33%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
2/2
100%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 196
Ehrenhafte Siege
6,132
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 196
Ehrenhafte Siege
6,132
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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