Maske des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 281 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Stunde der Ernte
  • Geringe Seelenfragmente stellen zusätzlich 1853 Gesundheit wieder her und nach 40 von Euch verbrauchten Seelenfragmenten gewährt Euer nächster Einsatz von 'Seelenspalter' Euch 'Seelenbarriere'.
  • - Endloser Hunger
  • Eure Vielseitigkeit ist um 240 erhöht. Wenn Ihr Euch dem Leichnam eines Gegners nähert, verschlingt Ihr dessen Essenz und stellt 1977 Gesundheit wieder her.
  • - Hört meinen Ruf
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Eurem Ziel 8737 Naturschaden und allen Gegnern innerhalb von 3 Metern um das Ziel 3744 Naturschaden zuzufügen.
  • - Brennende Seele
  • Wenn Eure Fähigkeit 'Magie aufzehren' einen hilfreichen magischen Effekt vom Ziel entfernt, erhaltet Ihr für 20 Sek. einen Absorptionsschild, der 25416 Schaden absorbiert. Außerdem wird dabei ein Seelenfragment vom Gegner abgespalten.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschützer des Todespirschers

  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Wildnisschulterpolster
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 259 Rüstung
  • +539 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Essenz abtrennen
  • 'Abscheren' hat eine Chance, geringe Seelenfragmente aus bis zu 0 Gegnern in der Nähe zu reißen und ihnen jeweils 3215 Feuerschaden zuzufügen.
  • - Höllische Rüstung
  • 'Feuerbrandaura' erhöht Eure Rüstung um 235 und lässt Nahkampfangreifer 166 Feuerschaden erleiden.
  • - Winde des Krieges
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für 3 Sek. 34 Ausweichen. Bis zu 5-mal stapelbar.
  • - Perfektes Chaos
  • Pro verbrauchtem Punkt Schmerz werdet Ihr um 98 Gesundheit geheilt.

Umhang der ruhelosen Stämme

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +81 Vielseitigkeit
  • +68 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Wenn Ihr Euch 4 Sek. lang nicht bewegt, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 160. Hält nach Beginn der Bewegung 0 Sek. lang an.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 68 81

Gedärmverschmierte Weste

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 346 Rüstung
  • +718 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1593 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Starre Panzerung
  • 'Dämonenstachel' erhöht Eure Rüstung 10 Sek. lang alle 1 Sek. um 26.
  • - Kreis der Bindung
  • Wenn Ihr ein Siegel auf ein Ziel wirkt, wird Eure Beweglichkeit 6 Sek. lang um 177 erhöht und die Abklingzeit Eurer Siegel wird um 0 Sek. verringert.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 3099 Feuerschaden zu.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Filigranes bernsteinfarbenes Wams

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Schwarzes Schwadroneurshemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 11 25
Wappenrock (freies Feld)

Ehrwürdige Raptorbalgbindungen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 162 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +89 Vielseitigkeit
    • Prismatischer Sockel
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 51 31

Handschuhe des Werftaufsehers

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe der Wiederherstellung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 224 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +125 Tempowertung
  • +74 Meisterschaftswertung
  • +85 Vermeidung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Gürtel der blendenden Entschlossenheit

  • Mythisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Gehärteter Peitschengürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 181 Rüstung
  • +258 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +86 Tempowertung
  • +102 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 74 13

Pantalons des Seeläufers

  • Mythisch 9
  • Gegenstandsstufe 395
  • Transmogrifiziert zu:
    Unbeugsame Gamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 292 Rüstung
  • +361 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +618 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +111 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 99 44

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 6
  • Gegenstandsstufe 385
  • Transmogrifiziert zu:
    Schlangenhautstiefel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 214 Rüstung
  • +247 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +417 Ausdauer
  • +111 kritische Trefferchance
  • +72 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 8 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 370
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +266 Ausdauer
  • +267 Tempowertung
  • +139 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +27 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Feuriger Winterskornreif

  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +295 Ausdauer
  • +229 Tempowertung
  • +193 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 30 94

Segen der Sturmbeschwörerin

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 380
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +298 Beweglichkeit
  • Benutzen: Platziert für 10 Sek. einen Zauberschutz auf dem Boden, der Euer Tempo um 862 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 862 erhöht, solange Ihr Euch innerhalb seines Effektbereichs aufhaltet.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 14 16

Winziger Elektromentar im Glas

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +327 Beweglichkeit
  • Anlegen: Eure Angriffe und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Phänomenale Macht' zu gewähren. Beim Erreichen von 12 Stapeln setzt Ihr 'Blitz entfesseln' ein und verursacht 9190 Naturschaden.
  • "Phänomenale Blitzkraft auf klitzekleinem Raum."
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 62 44

Kriegsgleve der Sandkönigin

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgebundene Kriegsgleve
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kriegsgleven Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 394 - 623 Schaden
  • (195,58 Schaden pro Sekunde)
  • +172 Beweglichkeit
  • +292 Ausdauer
  • +56 Tempowertung
  • +69 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 89 44

Blutiger Schlachtenwender

  • Mythisch 4
  • Gegenstandsstufe 380
  • Transmogrifiziert zu:
    Teufelsgebundene Kriegsgleve
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 347 - 579 Schaden
  • (178,08 Schaden pro Sekunde)
  • +157 Beweglichkeit
  • +263 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +63 Tempowertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 74 9 71
328,060
Gesundheit
Gesundheit
328,060
1,000
Schmerz
Schmerz
1,000
6,131
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,131
16,403
Ausdauer
Ausdauer16,403
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.93%
Gesamtwertung:571
19%
Tempo
Tempo18.72%
Gesamtwertung:1,273
32%
Meisterschaft
Meisterschaft31.77%
Gesamtwertung:339
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.92%
Gesamtwertung:673
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Medaillon des Gladiators
Gezackte Stacheln
Im Feuer gereinigt
Dämonisches Trampeln
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Netherwandeln
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
Medaillon des Gladiators
Unendlicher Hass
Flüchtiger Blick
Dämonisches Erbe
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gezackte Stacheln
Im Feuer gereinigt
Dämonisches Trampeln
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Gezackte Stacheln
Im Feuer gereinigt
Dämonisches Trampeln
Medaillon des Gladiators
Gezackte Stacheln
Im Feuer gereinigt
Dämonisches Trampeln
Medaillon des Gladiators
Gezackte Stacheln
Im Feuer gereinigt
Dämonisches Trampeln
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Netherwandeln
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unendlicher Hass
Flüchtiger Blick
Dämonisches Erbe
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Netherwandeln
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Teufelsbeschuss
104
Netherwandeln
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Unendlicher Hass
Flüchtiger Blick
Dämonisches Erbe
Medaillon des Gladiators
Unendlicher Hass
Flüchtiger Blick
Dämonisches Erbe
Medaillon des Gladiators
Unendlicher Hass
Flüchtiger Blick
Dämonisches Erbe
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
10
00:26:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:25:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
10
00:26:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:16
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:25:09
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
7
00:35:22
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
7/9
78%
Normal
5/9
56%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
6/8
75%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
4/8
50%
3 xTaloc
3 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
0 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
7/9
78%
Normal
5/9
56%
Heroisch
0/9
0%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
7/9
78%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
33
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 24
Ehrenhafte Siege
33
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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