Gugel des Pestbringers

  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Flammenschwingenkapuze
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 172 Rüstung
  • +753 Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Flüstern der Verdammten
  • 'Gedankenschlag' verursacht zusätzlich 3517 Schaden und erzeugt bei kritischen Treffern zusätzlich 20 Wahnsinn.
  • - Todeswindungen
  • 'Schattenwort: Schmerz' verursacht im Verlauf der Effektdauer zusätzlich 22 Schaden. Wenn ein Gegner stirbt, während er von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist, gewinnt Ihr 0 Wahnsinn hinzu.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 21 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 8896 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 419
  • Azeritbonus Stufe 43
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +253 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +448 Ausdauer
  • +281 kritische Trefferchance
  • +281 Tempowertung
  • +281 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Äußerst aerodynamische Schulterpolster

  • Mythisch 7
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Affenfellgefütterte Amicia
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 153 Rüstung
  • +539 Intelligenz
  • +1195 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 19 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
  • - Sengender Dialog
  • 'Gedankenexplosion' fügt Gegnern, die von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen sind, zusätzlich 913 Schaden zu und verlangsamt alle getroffenen Gegner um 30%.
  • - Magenfetzer
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, dem Ziel 3283 körperlichen Schaden zuzufügen. Wenn die Gesundheit des Ziels unter 1% liegt, wird 'Magenfetzer' häufiger ausgelöst.
  • - Edelsteinhaut
  • Wenn Ihr Schaden in Höhe von mehr als 0% Eurer maximalen Gesundheit erleidet, werden für 10 Sek. Eure Vermeidung um 0,3893 und Eure Rüstung um 0,3893 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang der fragwürdigen Absichten

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Wickeltuch des Wüstennomaden
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 54 63

Gewandung des göttlichen Zorns

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 227 Rüstung
  • +826 Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Refrain des Wahnsinns
  • Wenn Eure Leerengestalt endet, gewinnt Ihr für jeden Stapel von 'Leerengestalt' 25 kritischen Trefferwert hinzu. Dieser Effekt nimmt alle 1 Sek. ab.
  • - Flüstern der Verdammten
  • 'Gedankenschlag' verursacht zusätzlich 3439 Schaden und erzeugt bei kritischen Treffern zusätzlich 20 Wahnsinn.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 2319 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Graues Wollhemd

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Verstecktes Hemd
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Verschiedenes Hemd
    • Verkaufspreis: 2

Wappenrock von Silbermond

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Wappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Anlegen: Ihr tragt die Insignien von Silbermond. Jeglicher Rufzuwachs in Dungeons kommt Eurem Ansehen in Silbermond zugute.
    • Verkaufspreis: 2 50

Armschienen der fanatischen Berufung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 99 Rüstung
  • +245 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +91 Tempowertung
  • +64 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 8 59

Fettige Speckgreifer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 137 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +75 kritische Trefferchance
  • +127 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 87 87

Kordel der Zandalarientschlossenheit

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 115 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +110 kritische Trefferchance
  • +85 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 81 24

Fischködergamaschen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 192 Rüstung
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +123 kritische Trefferchance
  • +147 Meisterschaftswertung
  • "Mag an Land wild und abschreckend aussehen, sollte aber in bestimmten Gewässern nicht getragen werden."
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 42 61

Leichtfederfußpolster

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 151 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +66 kritische Trefferchance
  • +136 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 91 70

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +386 Ausdauer
  • +181 Tempowertung
  • +286 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Siegel der fragwürdigen Loyalitäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +144 kritische Trefferchance
  • +314 Tempowertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 15 12

Strahlender Span

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Pa'kus Wappen

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, 15 Sek. lang Euer Tempo um 400 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 120 zu erhöhen.
  • Benutzen: Fliegt zu einem nahen Totem von Pa'ku. Kann nur im Freien in Dazar'alor eingesetzt werden.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 47 94

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 174 - 291 Schaden
  • (129,17 Schaden pro Sekunde)
  • +228 Intelligenz
  • +404 Ausdauer
  • +58 kritische Trefferchance
  • +82 Vielseitigkeit
  • +60 Lebensraub
    • Verzaubert: Schnelle Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Klapperndes Glas voller Augen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes In Schildhand geführt
  • +652 Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +79 kritische Trefferchance
  • +66 Tempowertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 32 15
208,860
Gesundheit
Gesundheit
208,860
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
8,479
Intelligenz
Intelligenz8,479
10,443
Ausdauer
Ausdauer10,443
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.71%
Gesamtwertung:1,059
16%
Tempo
Tempo15.66%
Gesamtwertung:1,065
15%
Meisterschaft
Meisterschaft15.33%
Gesamtwertung:344
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit7.58%
Gesamtwertung:644
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Züchtigung
30
Selbstmarterung
45
Geistbeuger
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Schatten-Talente
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
15
Schattenwort: Leere
30
Körper und Geist
45
Elend
60
Letztes Wort
75
Verheißungsvolle Geister
90
Bleibender Wahnsinn
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Medaillon des Gladiators
Psychische Verbindung
In den Wahnsinn getrieben
Gedankentrauma
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Selbstmarterung
45
Geistbeuger
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Disziplin-Talente
15
Züchtigung
30
Selbstmarterung
45
Geistbeuger
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
15
Züchtigung
30
Selbstmarterung
45
Geistbeuger
60
Nicht ausgewählt
75
Nicht ausgewählt
90
Nicht ausgewählt
100
Nicht ausgewählt
PvP-Talente
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
11
00:28:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
11
00:31:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:35:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
11
00:28:37
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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11
00:31:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
9
00:27:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
9
00:35:11
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
6/9
67%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
6/9
67%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
3 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
3 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
266
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
266
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
0
Gespielte Spiele: 1
Gewonnene Spiele: 0
Siegesrate: 0%