Saisonale Aktivität für mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:30:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
Gruppe anzeigen
12
00:28:56
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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12
00:33:59
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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11
00:27:33
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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11
00:37:28
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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11
00:38:08
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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11
00:28:17
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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11
00:28:40
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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10
00:36:48
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
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10
00:30:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Erweckt
Obelisken im gesamten Dungeon ermöglichen es Spielercharakteren, Ny'alotha zu betreten und gegen mächtige Diener N'Zoths zu kämpfen. Diener, die nicht besiegt werden, müssen während des letzten Bosskampfs bekämpft werden.
Gruppe anzeigen
9
00:25:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Gruppe anzeigen
Keine Aktivität vorhanden.