Flammenschwingenkapuze

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Schattenratgugel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Kopf
  • 172 Rüstung
  • +753 Intelligenz
  • +1395 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gebetslitanei
  • 'Gebet der Heilung' heilt den am schwersten verletzten Verbündeten unter den Zielen um zusätzlich 4253 Gesundheit.
  • - Wort der Besserung
  • 'Gebet der Besserung' heilt um zusätzlich 194 Gesundheit und verringert die Abklingzeit von 'Segenswort: Heiligung' um 0 Sek.
  • - Gesegnete Omen
  • Eure Heilzauber haben eine Chance, für 20 Sek. 'Gesegnete Omen' hervorzurufen. Wenn der Verbündete unter 2% Gesundheit fällt, wird 'Gesegnete Omen' aufgezehrt und stellt sofort 3315 Gesundheit wieder her.
  • - Magie abwenden
  • Beim erfolgreichen Einsatz von 'Magiebannung' werdet Ihr und 0 verletzte Verbündete innerhalb von 40 Metern um 4039 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 427
  • Azeritbonus Stufe 47
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +273 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +489 Ausdauer
  • +289 kritische Trefferchance
  • +289 Tempowertung
  • +289 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Affenfellgefütterte Amicia

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Auroramantel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Schultern
  • 159 Rüstung
  • +565 Intelligenz
  • +1047 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Versprechen der Rettung
  • Für 10 Sek. nachdem Ihr 'Segenswort: Epiphanie' eingesetzt habt, heilen Eure Zauber 'Heilung' und 'Blitzheilung' um zusätzlich 2034 Gesundheit und verringern die Abklingzeit von 'Segenswort: Epiphanie' um zusätzlich 0 Sek.
  • - Verbundene Seelen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, eine Seelenverschmelzung auszulösen, die 15 Sek. lang anhält. Währenddessen werdet Ihr und Euer nächster Verbündeter alle 5 Sek. um 2208 Gesundheit geheilt und Euer Tempo wird 5 Sek. lang um 185 erhöht.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 217. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Bollwerk der Massen
  • Wenn Ihr von 0 oder mehr Gegnern umgeben seid, gewinnt Ihr einen Schild hinzu, der 27126 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 20 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Abgenutztes Steinhautgargoylecape
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +66 Vielseitigkeit
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Fester Zauberfaden
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Gerüschte Dichterbluse

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Aurorarobe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Brust
  • 236 Rüstung
  • +866 Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Gesegnetes Refugium
  • Das 'Echo des Lichts' aus 'Segenswort: Heiligung' heilt um zusätzlich 20 Gesundheit.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Retter
  • Eure Heilungen bei Zielen, die über weniger als 1% Gesundheit verfügen, haben eine Chance, zusätzlich 6888 Gesundheit zu heilen.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen des schlängelnden Stroms

  • Mythisch 9 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Verfluchte Blutarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Handgelenke
  • 92 Rüstung
  • +222 Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +62 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 6 93

Handlappen des Feuerrufers

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Sicherheitshandschuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Hände
  • 128 Rüstung
  • +283 Intelligenz
  • +488 Ausdauer
  • +102 kritische Trefferchance
  • +93 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Gürtel der unsterblichen Hingabe

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Schärpe des Historikers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Gürtel
  • 123 Rüstung
  • +311 Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +118 Vielseitigkeit
  • +84 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 97 40

Gamaschen der grauenvollen Forschung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Eisernen Beschwörers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Beine
  • 179 Rüstung
  • +378 Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +108 kritische Trefferchance
  • +152 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 69 34 27

Zaxasjs Tiefenschreiter

  • Gegenstandsstufe 390
  • Transmogrifiziert zu:
    Pilzresistente Schuhe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stoff Füße
  • 131 Rüstung
  • +258 Intelligenz
  • +439 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +112 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Eure Geschwindigkeit ist pro 20% Eurer fehlenden Gesundheit um 200 erhöht (maximal 600).
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 54 10 45

Band der Hundert Fäuste

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +137 kritische Trefferchance
  • +321 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 7 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +348 Ausdauer
  • +257 kritische Trefferchance
  • +193 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Meisterschaft
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Strahlender Span

  • Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 395
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +343 Intelligenz
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Zauberschutz der Umhüllung

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Stab der Blitzschlange

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Krawallbeender
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 477 - 646 Schaden
  • (155,97 Schaden pro Sekunde)
  • +415 Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +160 Tempowertung
  • +110 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 92 95 96
Schildhand (freies Feld)
204,000
Gesundheit
Gesundheit
204,000
10,000
Wahnsinn
Wahnsinn
10,000
8,334
Intelligenz
Intelligenz8,334
10,200
Ausdauer
Ausdauer10,200
19%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance18.90%
Gesamtwertung:1,001
5%
Tempo
Tempo5.35%
Gesamtwertung:364
25%
Meisterschaft
Meisterschaft25.08%
Gesamtwertung:929
9%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.62%
Gesamtwertung:733
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
Anpassung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Festung des Geistes
30
San'layn
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Leuchtende Barriere
Anpassung
Sengendes Licht
Kraftvolle Seele
Geläuterte Entschlossenheit
Spezialisierung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Heilig-Talente
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
15
Erleuchtung
30
Engelsfeder
45
Kosmische Welle
60
Tadel
75
Kreis der Heilung
90
Strahlenkranz
100
Segenswort: Erlösung
PvP-Talente
Anpassung
Anpassung
Anpassung
Spezialisierung
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
San'layn
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Schatten-Talente
15
Festung des Geistes
30
San'layn
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
15
Festung des Geistes
30
San'layn
45
Dunkle Leere
60
Letztes Wort
75
Schattengeschoss
90
Geistbeuger
100
Vermächtnis der Leere
PvP-Talente
Spezialisierung
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Anpassung
Sengendes Licht
Kraftvolle Seele
Geläuterte Entschlossenheit
Disziplin-Talente
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Leuchtende Barriere
15
Schisma
30
Engelsfeder
45
Machtwort: Trost
60
Strahlende Kraft
75
Sünden der Vielen
90
Strahlenkranz
100
Leuchtende Barriere
PvP-Talente
Anpassung
Sengendes Licht
Kraftvolle Seele
Geläuterte Entschlossenheit
Anpassung
Sengendes Licht
Kraftvolle Seele
Geläuterte Entschlossenheit
Anpassung
Sengendes Licht
Kraftvolle Seele
Geläuterte Entschlossenheit
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
9
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
7
00:30:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:30:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
9
00:26:13
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
7
00:30:43
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Gruppe anzeigen
7
00:30:07
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
7 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
12 xTaloc
12 xMUTTER
11 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
4 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
7 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
5 xVectis
3 xZul
2 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
6/9
67%
Mythisch
0/9
0%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
5 xChampion des Lichts
5 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
6/9
67%
7 xChampion des Lichts
6 xJadefeuermeister
5 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
1/2
50%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
1/2
50%
0 xDie rastlose Kabale
2 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3,316
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 1
Ehrenhafte Siege
3,316
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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