Kapuze des dunklen Schnitters

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Durchtriebene Intrigen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Euch für 8 Sek. 'Durchtriebene Intrigen' zu gewähren. Nachdem Ihr 0 verschiedene Zauber eingesetzt habt, wandelt sich dieser Effekt in 'Den Augenblick nutzen!' um, was Euer Tempo für 20 Sek. um 485 erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 8495 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Rammschutzschiftung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke der Ahnenrache
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Resonanz der Ahnen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 352 zu erhöhen. Erhöht die Dauer von 'Heldentum' auf 1 Sek., wenn der Effekt auf Euch wirkt. Die Chance, dass 'Resonanz der Ahnen' ausgelöst wird, ist deutlich erhöht, während Ihr von 'Heldentum' betroffen seid.
  • - Wundenbinder
  • Eure Heileffekte haben eine Chance, Euer Tempo 6 Sek. lang um bis zu 435 zu erhöhen. Je niedriger die Gesundheit Eures geheilten Ziels, desto mehr Tempo erhaltet Ihr.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Cape des Hochtüftlers

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 106 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +100 kritische Trefferchance
  • +49 Meisterschaftswertung
  • +64 Lebensraub
  • Anlegen: Erhöht Eure Ingenieurskunst von Kul Tiras oder Zandalar um 5.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 55 89 92

Loageweihter Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 978 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Synergetisches Wachstum
  • Der Einsatz von Gruppenheilzaubern erhöht Eure Meisterschaft für 10 Sek. um 165. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Sichtloser Mantel

  • Gegenstandsstufe 1
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hemd

Wappenrock des Argentumkreuzfahrers

  • Gegenstandsstufe 1
  • Transmogrifiziert zu:
    Wohlbekannter Gildenwappenrock
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Verschiedenes Wappenrock
  • Benutzen: Teleportiert den Zaubernden zum Argentumturniergelände.

Handgelenkbindungen der alchemistischen Transfusion

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 230 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +55 kritische Trefferchance
  • +93 Meisterschaftswertung
  • +64 Lebensraub
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 27 2 71

Stulpen der Kaldoreibogenschützin

Goldschuppengürtung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 317 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Beinschützer der Chemikalienschleuder

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 443 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +158 Tempowertung
  • +102 Meisterschaftswertung
  • +111 Lebensraub
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 22 64

Getemperte Nebelschuppenstiefel der Schnellklinge

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +103 kritische Trefferchance
  • +103 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Lederverarbeitung von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 59 43 61

Band der Hundert Fäuste

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +145 kritische Trefferchance
  • +340 Vielseitigkeit
  • +83 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 75 7

Dorngewebtes Band

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +170 Tempowertung
  • +307 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 1 69

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Strahlender Span

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Intelligenz
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Solange sich keine Verbündeten innerhalb von 5 Metern um Euch befinden, erhaltet Ihr alle 2 Sek. 18 kritischen Trefferwert. Bei 10 Stapeln erhaltet Ihr zusätzlich 57 Meisterschaft. Diese Effekte verfallen langsam, wenn Verbündete in der Nähe sind, die diesen Gegenstand nicht tragen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 22 80

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
  • +118 Vermeidung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
218,900
Gesundheit
Gesundheit
218,900
100,000
Mana
Mana
100,000
8,703
Intelligenz
Intelligenz8,703
10,945
Ausdauer
Ausdauer10,945
20%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance19.67%
Gesamtwertung:1,056
8%
Tempo
Tempo7.72%
Gesamtwertung:525
50%
Meisterschaft
Meisterschaft50.42%
Gesamtwertung:634
11%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit11.33%
Gesamtwertung:963
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Anpassung
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Heiße Hand
30
Totembeherrschung
45
Erdschild
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Unerbittlich
Spektrale Erholung
Blitzableiter
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Totem des flüssigen Magmas
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Aszendenz
Unerbittlich
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Anschwellende Wellen
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Anschwellende Wellen
Anpassung
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Anschwellende Wellen
Anpassung
Totem des Gegenschlags
Totem der Erdung
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Heiße Hand
30
Totembeherrschung
45
Erdschild
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Unerbittlich
Spektrale Erholung
Blitzableiter
Anschwellende Wellen
Verstärkung-Talente
15
Heiße Hand
30
Totembeherrschung
45
Erdschild
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Heiße Hand
30
Totembeherrschung
45
Erdschild
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Unerbittlich
Spektrale Erholung
Blitzableiter
Anschwellende Wellen
Unerbittlich
Spektrale Erholung
Blitzableiter
Anschwellende Wellen
Unerbittlich
Spektrale Erholung
Blitzableiter
Anschwellende Wellen
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Totem des flüssigen Magmas
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Totem des flüssigen Magmas
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Aszendenz
15
Echo der Elemente
30
Totembeherrschung
45
Geisterwolf
60
Totem des flüssigen Magmas
75
Führung der Ahnen
90
Urelementarist
100
Aszendenz
PvP-Talente
Unerbittlich
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Unerbittlich
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Unerbittlich
Abstimmung auf die Elemente
Totem des Himmelszorns
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
14
00:23:19
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:38:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:30:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:23:19
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:31:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:38:30
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:30:53
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
8 xTaloc
9 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
7 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
4 xDie rastlose Kabale
4 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
6/8
75%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
3 xTaloc
3 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
9 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
8 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Mythisch
6/8
75%
8 xTaloc
9 xMUTTER
2 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
7 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xJadefeuermeister
0 xGrong der Zurückgekehrte
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
1 xChampion des Lichts
1 xJadefeuermeister
1 xGrong der Zurückgekehrte
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
7 xChampion des Lichts
7 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
4 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xJadefeuermeister
7 xGrong der Zurückgekehrte
5 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
4 xDie rastlose Kabale
4 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
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Ehre
Stufe 18
Ehrenhafte Siege
3,686
2vs2
Arena
3vs3
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10vs10
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