Großhelm des Seeraufers

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Kopf
  • 686 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 28. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Magus der Toten
  • 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' beschwören zusätzlich einen Magus der Toten, der 20 Sek. lang bestehen bleibt. Dieser schleudert Frostblitze und Schattenblitze auf Eure Gegner, die jeweils 2042 Schaden verursachen.
  • - Azeritkugeln
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euren Gegnern eine Azeritkugel einzupflanzen. Sobald ein Gegner 0 Azeritkugeln angesammelt hat, explodiert er und fügt Gegnern in der Nähe 3099 Feuerschaden zu.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schlundsperrende Schulterplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenschiftung
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Schultern
  • 633 Rüstung
  • +620 Stärke oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 28. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Handelswinde
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 583 zu erhöhen. Bei Ablauf springt dieser Effekt einmal auf einen Verbündeten in der Nähe über und erhöht seine Meisterschaft 8 Sek. lang um 115.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Papageifederumhang

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 110 Rüstung
  • +233 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +408 Ausdauer
  • +92 kritische Trefferchance
  • +59 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 36 52 33

Brustplatte der göttlichen Läuterung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenbrustplatte
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Brust
  • 845 Rüstung
  • +826 Stärke oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Magus der Toten
  • 'Apokalypse' und 'Armee der Toten' beschwören zusätzlich einen Magus der Toten, der 20 Sek. lang bestehen bleibt. Dieser schleudert Frostblitze und Schattenblitze auf Eure Gegner, die jeweils 2681 Schaden verursachen.
  • - Eitermacht
  • Das Aufbrechen einer schwärenden Wunde erhöht für 20 Sek. Eure Stärke um 37. Dieser Effekt ist stapelbar. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Effektdauer.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 9 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Phosphoreszierende Armplatten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenarmplatten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Handgelenke
  • 370 Rüstung
  • +245 Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +87 kritische Trefferchance
  • +67 Meisterschaftswertung
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 45 81

Verprügler des Kreuzzugs

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenhandschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Hände
  • 528 Rüstung
  • +326 Stärke oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 34 48 80

Haihappenharnischgurt

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodengurt
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Gürtel
  • 493 Rüstung
  • +341 Stärke oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +146 Tempowertung
  • +64 Vielseitigkeit
    • +40 Tempo
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 16 45

Getemperte Sturmstahlbeinschützer der Aurora

  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Beine
  • 739 Rüstung
  • +434 Stärke oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +197 Tempowertung
  • +78 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Schmiedekunst von Kul Tiras (150)
    • Verkaufspreis: 78 85 32

Fluoreszierende Florastampfer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Felsbodenstampfer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Platte Füße
  • 560 Rüstung
  • +311 Stärke oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +110 Tempowertung
  • +92 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 80 81

Ring der pulsierenden Venen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +280 Tempowertung
  • +178 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • +40 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 88 18

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +313 Tempowertung
  • +163 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Tempo
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Rasant ausschlagende gigavoltgeladene Erfindung

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +413 Stärke
  • Benutzen: Erhöht Euer Tempo um 67 und Eure Geschwindigkeit um 17. Dieser Effekt ist im Verlauf von 10 Sek. bis zu 15-Mal stapelbar. Die Stapel erhöhen sich immer schneller, je mehr die gigavoltgeladene Erfindung beschleunigt. Die Erfindung läuft insgesamt 18 Sek. lang.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 25 86

Rezans glänzendes Auge

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +394 Stärke
  • Anlegen: Eure Angriffe haben eine Chance, Euer Tempo für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 43 46 64

Morgenbringer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Taeshalach
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schwert Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 883 - 1.473 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Stärke
  • +765 Ausdauer
  • +161 Tempowertung
  • +114 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Rune des gefallenen Kreuzfahrers
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 133 82 3
Schildhand (freies Feld)
246,300
Gesundheit
Gesundheit
246,300
1,000
Runenmacht
Runenmacht
1,000
7,332
Stärke
Stärke7,332
12,315
Ausdauer
Ausdauer12,315
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.28%
Gesamtwertung:452
25%
Tempo
Tempo25.41%
Gesamtwertung:1,728
37%
Meisterschaft
Meisterschaft37.22%
Gesamtwertung:615
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit4.67%
Gesamtwertung:397
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
Medaillon des Gladiators
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Nekrotische Aura
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Antimagische Barriere
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
Unerbittlich
Mörderische Absichten
Zersetzungsaura
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
PvP-Talente
56
Kaltes Herz
57
Horn des Winters
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
Unerbittlich
Spezialisierung
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Nekrotische Aura
Unheilig-Talente
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
56
Alle werden dienen
57
Schwarzes Fieber
58
Ersticken
60
Seelenernter
75
Todespakt
90
Epidemie
100
Unheilige Raserei
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Nekrotische Aura
Medaillon des Gladiators
Monstrosität erwecken
Nekrotischer Stoß
Nekrotische Aura
Spezialisierung
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Antimagische Barriere
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Unerbittlich
Mörderische Absichten
Zersetzungsaura
Unheiliger Befehl
Blut-Talente
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Antimagische Barriere
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
56
Bluttrinker
57
Hämostase
58
Ossuarium
60
Antimagische Barriere
75
Umklammerung der Toten
90
Blutwürmer
100
Roter Durst
PvP-Talente
Unerbittlich
Mörderische Absichten
Zersetzungsaura
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Mörderische Absichten
Zersetzungsaura
Unheiliger Befehl
Unerbittlich
Mörderische Absichten
Zersetzungsaura
Unheiliger Befehl
Spezialisierung
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Horn des Winters
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Frost-Talente
56
Kaltes Herz
57
Horn des Winters
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
56
Kaltes Herz
57
Horn des Winters
58
Ersticken
60
Gefrorener Impuls
75
Gespensterwanderung
90
Furor des Frostwyrms
100
Sindragosas Hauch
PvP-Talente
Unerbittlich
Unerbittlich
Unerbittlich
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:31:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:28:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:34:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:31:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:28:39
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
13
00:34:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
6 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
3 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
3/8
38%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
3/8
38%
Uldir
LFR
3/8
38%
1 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
2 xTaloc
2 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
5 xTaloc
4 xMUTTER
6 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
4 xZul
3 xMythrax
2 xG'huun
Uldir
Mythisch
3/8
38%
6 xTaloc
5 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
4/9
44%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
4/9
44%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
6 xGrong
6 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
6 xKonklave der Auserwählten
4 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
6 xChampion des Lichts
5 xGrong
3 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
2 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
0/2
0%
Heroisch
0/2
0%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
551
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 14
Ehrenhafte Siege
551
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Herausforderer
1729
Gespielte Spiele: 85
Gewonnene Spiele: 51
Siegesrate: 60%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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