Elektrisierte Krone von Rahu'ai

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 458 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Benutzen: Löst einen Edelstein aus der Krone.
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 2404 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 10248 Gesundheit wieder her.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Antiker Ankhtalisman
  • Solange 'Reinkarnation' nicht von Abklingzeit betroffen ist, wird Eure maximale Gesundheit um 11152 erhöht. Solange Ihr bei voller Gesundheit seid, klingt 'Reinkarnation' um 50% schneller ab.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 415
  • Azeritbonus Stufe 41
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +277 kritische Trefferchance
  • +277 Tempowertung
  • +277 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schulterschutz des klaffenden Mauls

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschiftung des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 423 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Resonanz der Ahnen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 352 zu erhöhen. Erhöht die Dauer von 'Heldentum' auf 1 Sek., wenn der Effekt auf Euch wirkt. Die Chance, dass 'Resonanz der Ahnen' ausgelöst wird, ist deutlich erhöht, während Ihr von 'Heldentum' betroffen seid.
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Retter
  • Eure Heilungen bei Zielen, die über weniger als 1% Gesundheit verfügen, haben eine Chance, zusätzlich 6888 Gesundheit zu heilen.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Wirrumhang des modrigen Grauens
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Schrapnelldämpfender Brustschutz

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerrüstung des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 564 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Bindungen der wütenden Erde

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerarmband des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 230 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +68 kritische Trefferchance
  • +81 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 88 13

Knorrzweigstulpen

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerstulpen des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 46 34

Goldschuppengürtung

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerschnallengürtel des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 317 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +107 kritische Trefferchance
  • +99 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 28

Korpuskularbeinschützer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerkilt des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 476 Rüstung
  • +415 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +725 Ausdauer
  • +118 kritische Trefferchance
  • +153 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 57 92

Stiefel des Goldpfads

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Ringpanzerstiefel des rachgierigen Gladiators
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Tempowertung
    • +40 kritischer Trefferwert
  • Anlegen: Wenn Ihr Gold erbeutet, wird Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 6 Sek. um 30% erhöht.
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 53 70 81

Trübblaues Signet

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +139 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 32 47 72

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Muschel des dunklen Flüsterns

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • +85 Vermeidung
  • Anlegen: Eure Zauber haben eine Chance, Euren kritischen Trefferwert für 15 Sek. um 479 zu erhöhen.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 45 27 2

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Phönixfeuerstab

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Nachbildung: Stab von Gul'dan
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stab Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 500 - 677 Schaden
  • (163,47 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +155 kritische Trefferchance
  • +120 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 121 50 3
Schildhand (freies Feld)
223,300
Gesundheit
Gesundheit
223,300
100,000
Mana
Mana
100,000
8,411
Intelligenz
Intelligenz8,411
11,165
Ausdauer
Ausdauer11,165
28%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance28.43%
Gesamtwertung:1,687
8%
Tempo
Tempo8.13%
Gesamtwertung:480
55%
Meisterschaft
Meisterschaft55.13%
Gesamtwertung:747
6%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.26%
Gesamtwertung:532
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Anpassung
Anschwellende Wellen
Kontrolle über Lava
Abstimmung auf die Elemente
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wildes Anspringen
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Wiederherstellung-Talente
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
15
Leben entfesseln
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des Schutzes der Ahnen
75
Agiler Geist
90
Totem des Wolkenbruchs
100
Hochwasser
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Medaillon des Gladiators
Geistverbindung
Anschwellende Wellen
Voodoomeisterschaft
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Kontrolle über Lava
Abstimmung auf die Elemente
Elementar-Talente
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Echo der Elemente
30
Nachbeben
45
Statische Aufladung
60
Meister der Elemente
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Kontrolle über Lava
Abstimmung auf die Elemente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Kontrolle über Lava
Abstimmung auf die Elemente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Kontrolle über Lava
Abstimmung auf die Elemente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wildes Anspringen
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wildes Anspringen
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Brandattacke
75
Wildes Anspringen
90
Zerschlagung
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Anpassung
Blitzableiter
Schamanismus
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
15
00:27:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:35:55
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
15
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:32:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:27:24
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:35:55
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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15
00:32:50
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:32:45
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
8 xTaloc
9 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
6 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Stufe 120
LFR
6/8
75%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
5/8
63%
Uldir
LFR
6/8
75%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
4 xTaloc
4 xMUTTER
4 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
6 xVectis
5 xZul
7 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
11 xTaloc
11 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
11 xZek'voz
9 xVectis
9 xZul
9 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
5/8
63%
8 xTaloc
9 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
5 xZek'voz
2 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
5/9
56%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
7/9
78%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
5/9
56%
1 xChampion des Lichts
1 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
3 xGrong
2 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
1 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
7/9
78%
5 xChampion des Lichts
6 xGrong
5 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
2 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Spieler gegen Spieler
Mehr PvP-Statistiken ansehen
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
722
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 16
Ehrenhafte Siege
722
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.