Schildhand (freies Feld)
304,120
Gesundheit
Gesundheit
304,120
20,000
Mana
Mana
20,000
9,866
Intelligenz
Intelligenz9,866
15,206
Ausdauer
Ausdauer15,206
12%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance12.40%
Gesamtwertung:533
26%
Tempo
Tempo26.00%
Gesamtwertung:1,768
41%
Meisterschaft
Meisterschaft41.05%
Gesamtwertung:1,343
7%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit6.60%
Gesamtwertung:561
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
Anpassung
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Zähigkeit
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
Medaillon des Gladiators
Rudelführer
Wilde Wunde
Dornen
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
Medaillon des Gladiators
Dornen
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Spezialisierung
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Zähigkeit
Wächter-Talente
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
15
Dornenranken
30
Wilde Attacke
45
Wiederherstellungsaffinität
60
Taifun
75
Galaktischer Wächter
90
Erdenwächter
100
Beißen und Reißen
PvP-Talente
Anpassung
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Zähigkeit
Anpassung
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Zähigkeit
Anpassung
Höhlenmutter
Anstürmender Stoß
Zähigkeit
Spezialisierung
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rudelführer
Wilde Wunde
Dornen
Wildheit-Talente
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
15
Raubtier
30
Wilde Attacke
45
Gleichgewichtsaffinität
60
Taifun
75
Seele des Waldes
90
Urzorn
100
Blutkrallen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Rudelführer
Wilde Wunde
Dornen
Medaillon des Gladiators
Rudelführer
Wilde Wunde
Dornen
Medaillon des Gladiators
Rudelführer
Wilde Wunde
Dornen
Spezialisierung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Gleichgewicht-Talente
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
15
Naturgewalt
30
Wilde Attacke
45
Wächteraffinität
60
Taifun
75
Inkarnation: Erwählter der Elune
90
Zwillingsmonde
100
Sternschnuppen
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Dornen
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Dornen
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Medaillon des Gladiators
Dornen
Aura des Mondkin
Eisenfederrüstung
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Wiederherstellung-Talente
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
15
Cenarischer Zauberschutz
30
Erneuerung
45
Wildheitsaffinität
60
Taifun
75
Grüner Daumen
90
Frühlingsblüten
100
Photosynthese
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Medaillon des Gladiators
Fokussiertes Wachstum
Wirbelsturm
Wildes Wachstum
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
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Battle for Azeroth Saison 2
18
00:29:17
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
18
00:31:32
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
18
00:39:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
Gruppe anzeigen
17
00:33:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
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18
00:29:17
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
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18
00:31:32
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Betörend
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18
00:39:23
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Betörend
Azsharas Abgesandte sind im gesamten Dungeon vorhanden.
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17
00:33:00
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Betörend
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
8/8
100%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
5 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
3 xZek'voz
3 xVectis
3 xZul
3 xMythrax
3 xG'huun