Kapuze des gewundenen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Maske der Zandalari
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Kochendes Bräu
  • 'Feuerodem' verursacht während seiner Effektdauer zusätzlich 6 Schaden und hat eine Chance, mit jedem Schadenstick eine heilende Sphäre zu beschwören.
  • - Wirbelnde Sande
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, 'Wirbelnde Sande' herbeizurufen, die Euren kritischen Trefferwert 12 Sek. lang um 576 erhöhen. Eure kritischen Effekte erhöhen die Dauer von 'Wirbelnde Sande' um 0 bis zu einem Maximum von 12 Sek.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 425
  • Azeritbonus Stufe 46
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +268 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +287 kritische Trefferchance
  • +287 Tempowertung
  • +287 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Schultern des Blutungetüms

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalarischulterstücke
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 289 Rüstung
  • +620 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1404 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Niuzaos Training
  • Gewährt Euch bis zu 0 Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
  • - Magenbitter
  • 'Eisenhautgebräu' erhöht Eure Rüstung um 56 und hat eine Chance von 0%, keine Aufladung zu verbrauchen.
  • - Ablative Abschirmung
  • Wenn Eure Gesundheit unter 1% fällt, wird Eure Rüstung für 10 Sek. um 459 erhöht. Wenn Ihr weiteren körperlichen Schaden erleidet, verringert sich dieser Rüstungsbonus. Kann nur ein Mal alle 30 Sek. auftreten.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Umhang des Silberrückens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Umhang
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +67 Vielseitigkeit
  • +87 Meisterschaftswertung
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 8 14

Gewänder des unbezwingbaren Willens

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalaribrustschmuck
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 385 Rüstung
  • +826 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1871 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Niuzaos Training
  • Gewährt Euch bis zu 0 Meisterschaft, basierend auf der Höhe des aktuell gestaffelten Schadens.
  • - Schlüpfrige Fußarbeit
  • 'Blackout-Schlag' verursacht zusätzlich 1294 Schaden. Kritische Treffer von 'Blackout-Schlag' gewähren zusätzlich 0 Stapel von 'Flüchtiger Kämpfer'.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 67 und Euren Lebensraub um 34.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 3067 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 80 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Armschienen der majestätischen Hingabe

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalariarmschienen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 181 Rüstung
  • +268 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +478 Ausdauer
  • +63 kritische Trefferchance
  • +97 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 55 33

Handschutz des Todespirschers

Gürtel des skrupellosen Geologen

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalarigürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Gürtel
  • 216 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +121 kritische Trefferchance
  • +85 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 11 92

Hosen des Pustelübersäten

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalarigamaschen
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 337 Rüstung
  • +434 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +765 Ausdauer
  • +173 kritische Trefferchance
  • +102 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Fußpolster der stillen Welle

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Zandalarischienbeinschützer
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 274 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +128 kritische Trefferchance
  • +82 Tempowertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 37 67 32

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +430 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
  • +291 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma

  • Mythisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +453 Beweglichkeit oder Stärke
  • Anlegen: Verleiht Euch alle 9,3 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 51, bis zu einer maximalen Absorption von 0.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 67 59

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Hornverstärkter Zermalmer

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Doppelstoßstangenwaffe
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Stangenwaffe Zweihändig
  • Geschwindigkeit 3,60 824 - 1.532 Schaden
  • (327,08 Schaden pro Sekunde)
  • +434 Beweglichkeit
  • +765 Ausdauer
  • +167 kritische Trefferchance
  • +108 Tempowertung
  • +118 Lebensraub
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 122 43 33
Schildhand (freies Feld)
321,160
Gesundheit
Gesundheit
321,160
100
Energie
Energie
100
6,669
Beweglichkeit
Beweglichkeit6,669
16,058
Ausdauer
Ausdauer16,058
31%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance30.76%
Gesamtwertung:1,495
6%
Tempo
Tempo5.69%
Gesamtwertung:387
21%
Meisterschaft
Meisterschaft21.35%
Gesamtwertung:961
5%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit5.45%
Gesamtwertung:463
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Leichtbrauweise
60
Ring des Friedens
75
Geballte Ladung
90
Rauschender Jadewind
100
Nehmerqualitäten
Medaillon des Gladiators
Heißer Trub
Unheimliche Gärung
Niuzaos Essenz
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
Anpassung
Ausladendes Lähmen
Winderwecker
Turbofäuste
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Fokussierter Donner
Anpassung
Erfrischender Windhauch
Magie aushebeln
Verpuppung
Spezialisierung
Braumeister-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Leichtbrauweise
60
Ring des Friedens
75
Geballte Ladung
90
Rauschender Jadewind
100
Nehmerqualitäten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heißer Trub
Unheimliche Gärung
Niuzaos Essenz
Braumeister-Talente
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Leichtbrauweise
60
Ring des Friedens
75
Geballte Ladung
90
Rauschender Jadewind
100
Nehmerqualitäten
15
Auge des Tigers
30
Chitorpedo
45
Leichtbrauweise
60
Ring des Friedens
75
Geballte Ladung
90
Rauschender Jadewind
100
Nehmerqualitäten
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Heißer Trub
Unheimliche Gärung
Niuzaos Essenz
Medaillon des Gladiators
Heißer Trub
Unheimliche Gärung
Niuzaos Essenz
Medaillon des Gladiators
Heißer Trub
Unheimliche Gärung
Niuzaos Essenz
Spezialisierung
Windläufer-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Anpassung
Ausladendes Lähmen
Winderwecker
Turbofäuste
Windläufer-Talente
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
15
Chistoß
30
Chitorpedo
45
Faust des Weißen Tigers
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Xuen den Weißen Tiger beschwören
100
Wirbelnder Drachenschlag
PvP-Talente
Anpassung
Ausladendes Lähmen
Winderwecker
Turbofäuste
Anpassung
Ausladendes Lähmen
Winderwecker
Turbofäuste
Anpassung
Ausladendes Lähmen
Winderwecker
Turbofäuste
Spezialisierung
Nebelwirker-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Fokussierter Donner
PvP-Talente
Anpassung
Erfrischender Windhauch
Magie aushebeln
Verpuppung
Nebelwirker-Talente
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Fokussierter Donner
15
Nebelhülle
30
Chitorpedo
45
Lebenszyklus
60
Ring des Friedens
75
Magiediffusion
90
Chi-Ji den roten Kranich beschwören
100
Fokussierter Donner
PvP-Talente
Anpassung
Erfrischender Windhauch
Magie aushebeln
Verpuppung
Anpassung
Erfrischender Windhauch
Magie aushebeln
Verpuppung
Anpassung
Erfrischender Windhauch
Magie aushebeln
Verpuppung
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
17
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:36:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:34:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:32:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:35:18
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Vulkanisch
Im Kampf lassen Gegner regelmäßig Flammentropfen unter den Füßen entfernter Spielercharaktere hervorbrechen.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:36:58
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Blutig
Wenn normale Gegner sterben, hinterlassen sie eine Sekretpfütze, die ihre Verbündeten heilt und Spielercharakteren Schaden zufügt.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:34:05
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Platzend
Wenn normale Gegner getötet werden, explodieren sie und fügen allen Spielercharakteren im Verlauf von 4 Sek. 14% ihrer maximalen Gesundheit als Schaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:32:04
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
4/8
50%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
7 xGrong
8 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
4/8
50%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
4/8
50%
0 xTaloc
1 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
1 xTaloc
1 xMUTTER
1 xFauliger Verschlinger
1 xZek'voz
1 xVectis
1 xZul
1 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
6 xTaloc
5 xMUTTER
5 xFauliger Verschlinger
6 xZek'voz
6 xVectis
7 xZul
6 xMythrax
3 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
6/9
67%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
1 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
3 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
2 xSturmwallblockade
2 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
8 xChampion des Lichts
7 xGrong
8 xJadefeuermeister
7 xOpulenz
8 xKonklave der Auserwählten
7 xKönig Rastakhan
8 xMekkadrill
8 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
6/9
67%
8 xChampion des Lichts
8 xGrong
7 xJadefeuermeister
6 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
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0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 33
Ehrenhafte Siege
109
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
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Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
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