Harlans juwelenbesetze Kopfbedeckung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Helm
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Kopf
  • 475 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • "Harlans juwelenbesetze Kopfbedeckung"
  • Aktive Azeritboni:
  • - Überlaufende Küsten
  • 'Heilender Regen' heilt alle Verbündeten im Effektbereich sofort um 1831 Gesundheit. Außerdem wird der Radius des Zaubers auf 0 Meter erhöht.
  • - Beruhigende Wasser
  • Eure 'Kettenheilung' heilt ihr Primärziel um zusätzlich 2479 Gesundheit.
  • - Erdenband
  • Azeritenergie durchströmt Euch und gewährt Euch 0 Intelligenz. Danach sinkt dieser Wert auf 7 Intelligenz. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 12 Sek.
  • - Hallender Schutz
  • Verleiht Euch alle 30 Sek. einen Absorptionsschild in Höhe von 18932 Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 429
  • Azeritbonus Stufe 48
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +278 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +498 Ausdauer
  • +291 kritische Trefferchance
  • +291 Tempowertung
  • +291 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Amalgamschiftung der Monstrosität

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterstücke des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Schultern
  • 439 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Macht der Fluten
  • Beide Boni von 'Flutwellen' sind um 0% erhöht und die Heilung der betroffenen Zauber wird um zusätzlich 1972 Gesundheit erhöht.
  • - Resonanz der Ahnen
  • Eure Zauber und Fähigkeiten haben eine Chance, Eure Meisterschaft 15 Sek. lang um 352 zu erhöhen. Erhöht die Dauer von 'Heldentum' auf 1 Sek., wenn der Effekt auf Euch wirkt. Die Chance, dass 'Resonanz der Ahnen' ausgelöst wird, ist deutlich erhöht, während Ihr von 'Heldentum' betroffen seid.
  • - Unterwegs
  • Erhöht Eure Vielseitigkeit um 51 und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 26.
  • - Teilnahmsloses Antlitz
  • Wenn Ihr Schaden erleidet, werdet Ihr um 6626 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 6 Sek. auftreten.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der eidgebundenen Vorhut
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +97 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Dreiherzbrustplatte

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Harnisch des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Brust
  • 585 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Sprudelnde Geister
  • Der Radius des Totems der Geistverbindung ist um 0% erhöht und es stellt 0 Sek. nach dem Aufstellen bei allen Verbündeten in der Nähe 7807 Gesundheit wieder her.
  • - Anschwellender Fluss
  • Alle 3 Sek. stößt Euer Totem des heilenden Flusses eine geringe Kettenheilung aus, die bis zu 3 verletzte Verbündete um 978 Gesundheit heilt. Nach jedem Sprung wird die Heilung um 30% verringert.
  • - Blutsog
  • Erhöht Eure Meisterschaft um 51 und Euren Lebensraub um 26.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Kettenarmschienen des Schlachthofs

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Armschienen des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Handgelenke
  • 222 Rüstung
  • +212 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +367 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +89 Meisterschaftswertung
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 26 84 43

Blutzeckenzermalmer

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Handschuhe des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Hände
  • 340 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +114 kritische Trefferchance
  • +88 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 74 33

Taillenschutz der blutigen Inbrunst

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Versteckter Gürtel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Gürtel
  • 306 Rüstung
  • +311 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +543 Ausdauer
  • +132 Tempowertung
  • +71 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 73 81

Kilt der fanatischen Verzehrung

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Gamaschen des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Beine
  • 443 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +113 kritische Trefferchance
  • +147 Vielseitigkeit
    • +40 kritischer Trefferwert
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 49 54 85

Sabatons der Gnade des Lichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Stiefel des Schwarzfelsklans
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Kette Füße
  • 388 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +126 kritische Trefferchance
  • +81 Meisterschaftswertung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 13 30

Geladenes Sandsteinband

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +272 kritische Trefferchance
  • +204 Meisterschaftswertung
  • +81 Lebensraub
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 4 50

Siegel der Stadtwache

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +408 Ausdauer
  • +190 kritische Trefferchance
  • +286 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: +37 kritischer Trefferwert
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 33 67 44

Zauberschutz der Umhüllung

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +377 Intelligenz
  • Benutzen: Hüllt bis zu 0 Verbündete im Zielbereich 10 Sek. lang in geteilte Schilde, die für alle Ziele zusammen bis zu 328 Schaden verhindern. Je mehr Verbündete geschützt werden, desto mehr Schaden wird insgesamt verhindert.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 58 77 41

Ewiger Alchemistenstein

  • Gegenstandsstufe 415
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +197 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Bei hervorgerufener Heilung oder verursachtem Schaden besteht eine Chance, dass sich Eure Stärke, Beweglichkeit oder Intelligenz 15 Sek. lang um 787 erhöht. Es wird stets Euer höchster Wert gewählt.
  • Anlegen: Erhöht die Effekte, die Heil- und Manatränke auf den Träger haben, um 40%. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
  • "Kann anstelle eines Steins der Weisen für Transmutationen verwendet werden."
    • Erfordert Stufe 120
    • Erfordert Alchemie von Kul Tiras (100)
    • Verkaufspreis: 31 14 46

Entweihte Klinge der Jünger

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Gefrorener Knochenstachel
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Dolch Einhändig
  • Geschwindigkeit 1,80 166 - 278 Schaden
  • (123,33 Schaden pro Sekunde)
  • +217 Intelligenz
  • +382 Ausdauer
  • +57 kritische Trefferchance
  • +80 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 104 79 67

Wappen des Sonnenlichts

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Schild des ehrenhaften Kämpfers
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Schild Schildhand
  • 2.536 Rüstung
  • +245 Stärke
  • +750 Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +94 kritische Trefferchance
  • +61 Tempowertung
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 68 3 18
220,400
Gesundheit
Gesundheit
220,400
100,000
Mana
Mana
100,000
8,342
Intelligenz
Intelligenz8,342
11,020
Ausdauer
Ausdauer11,020
23%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance23.15%
Gesamtwertung:1,307
7%
Tempo
Tempo7.31%
Gesamtwertung:497
60%
Meisterschaft
Meisterschaft59.71%
Gesamtwertung:857
8%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit8.47%
Gesamtwertung:720
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Tosender Sturm
100
Elementargeister
Anpassung
Schamanismus
Läuternde Wasser
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
PvP-Talente
15
Strom
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
Anpassung
Anschwellende Wellen
Gezeitenbringer
Spektrale Erholung
Spezialisierung
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Elementar-Talente
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
15
Irdene Wut
30
Nachbeben
45
Geisterwolf
60
Sturmelementar
75
Wächter der Natur
90
Urelementarist
100
Sturmhüter
PvP-Talente
Spezialisierung
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Tosender Sturm
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Schamanismus
Läuternde Wasser
Totem des Himmelszorns
Verstärkung-Talente
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Tosender Sturm
100
Elementargeister
15
Blitzschlagschild
30
Kraftvolle Winde
45
Geisterwolf
60
Hagelsturm
75
Wächter der Natur
90
Tosender Sturm
100
Elementargeister
PvP-Talente
Anpassung
Schamanismus
Läuternde Wasser
Totem des Himmelszorns
Anpassung
Schamanismus
Läuternde Wasser
Totem des Himmelszorns
Anpassung
Schamanismus
Läuternde Wasser
Totem des Himmelszorns
Spezialisierung
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Gezeitenbringer
Spektrale Erholung
Wiederherstellung-Talente
15
Strom
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
15
Strom
30
Echo der Elemente
45
Geisterwolf
60
Totem des irdenen Walls
75
Agiler Geist
90
Schnellflutung
100
Hochwasser
PvP-Talente
Anpassung
Anschwellende Wellen
Gezeitenbringer
Spektrale Erholung
Anpassung
Anschwellende Wellen
Gezeitenbringer
Spektrale Erholung
Anpassung
Anschwellende Wellen
Gezeitenbringer
Spektrale Erholung
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
16
00:32:19
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
14
00:29:46
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Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:46
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:37:00
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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16
00:32:19
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Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
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Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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14
00:28:46
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
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Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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13
00:37:00
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Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Launisch
Gegner schenken der von Tanks erzeugten Bedrohung deutlich weniger Aufmerksamkeit.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
8 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
0/8
0%
Normal
0/8
0%
Heroisch
0/8
0%
Mythisch
0/8
0%
Uldir
LFR
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Normal
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Heroisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
Uldir
Mythisch
0/8
0%
0 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
9/9
100%
Normal
7/9
78%
Heroisch
8/9
89%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
9/9
100%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
1 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
1 xKönig Rastakhan
5 xMekkadrill
5 xSturmwallblockade
5 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
7/9
78%
2 xChampion des Lichts
2 xGrong
2 xJadefeuermeister
2 xOpulenz
1 xKonklave der Auserwählten
2 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
8/9
89%
10 xChampion des Lichts
9 xGrong
8 xJadefeuermeister
8 xOpulenz
7 xKonklave der Auserwählten
5 xKönig Rastakhan
1 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
1 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
5 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
1 xDie rastlose Kabale
1 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
69
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
69
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Nicht gewertet
96
Gespielte Spiele: 2
Gewonnene Spiele: 1
Siegesrate: 50%
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
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