Kapitänshut der Eisenfluträuber

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Kapitänshut der Eisenfluträuber
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Kopf
  • 324 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Durstige Klingen
  • Erhöht den Schaden von 'Chaosstoß' alle 1,5 Sek. um 216 und verringert dabei die Kosten um 0 Jähzorn. Dieser Effekt ist stapelbar.
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 546 erhöht.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Vampirgeschwindigkeit
  • Wenn ein Gegner, dem Ihr Schaden zugefügt habt, stirbt, werdet Ihr um 2337 Gesundheit geheilt und Eure Geschwindigkeit wird 6 Sek. lang um 61 erhöht.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Herz von Azeroth

  • Gegenstandsstufe 433
  • Azeritbonus Stufe 50
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig
  • Verschiedenes Hals
  • +289 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +521 Ausdauer
  • +295 kritische Trefferchance
  • +295 Tempowertung
  • +295 Meisterschaftswertung
  • Anlegen: Nutzt die Energie des rohen Azerits, um außergewöhnliche Rüstungsteile zu erwecken, die über latente Kräfte verfügen.
  • "Ein lebendes Symbol der Hoffnung, von den Champions eines sterbenden Planeten getragen. Jedes ihrer Kinder wird das Schicksal von Azeroth teilen."
    • Erfordert Stufe 110

Gorak Tuls Mantel

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Schulterklappen mit Goldquasten
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Schultern
  • 299 Rüstung
  • +649 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1226 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Drehende Klingen
  • 'Klingentanz' verursacht zusätzlich 7 Schaden und für jeden vom letzten Schlag getroffenen Gegner werden die Kosten Eures nächsten Einsatzes von 'Klingentanz' um 3 Jähzorn verringert.
  • - Chaotische Verwandlung
  • 'Dämonenbiss' verursacht zusätzlich 930 Schaden. Wenn Ihr 'Metamorphose' aktiviert, werden die Abklingzeiten von 'Augenstrahl' und 'Klingentanz' sofort abgeschlossen.
  • - Elementarwirbel
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 'Elementarwirbel' zu gewähren. Dieser Effekt erhöht 10 Sek. lang den kritischen Trefferwert sowie Tempo, Meisterschaft oder Vielseitigkeit um 169.
  • - Autarkie
  • Wenn sich innerhalb von 0 Metern keine Gegner befinden, werdet Ihr alle 3 Sek. um 1767 Gesundheit geheilt.
    • Haltbarkeit 100 / 100
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1

Tuch des tapferen Widerstands

  • Mythisch
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Umhang der starren Ordnung
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Rücken
  • 114 Rüstung
  • +245 Beweglichkeit oder Stärke oder Intelligenz
  • +430 Ausdauer
  • +57 Tempowertung
  • +97 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 56 9 75

Bevollmächtigtenweste der Venture Co.

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Exotische Ledertunika
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Brust
  • 399 Rüstung
  • +866 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +1637 Ausdauer
  • Aktive Azeritboni:
  • - Wildes Starren
  • Wenn die vollständige Kanalisierung von 'Augenstrahl' endet, wird Euer Tempo 12 Sek. lang um 546 erhöht.
  • - Brodelnde Macht
  • 'Chaosstoß' erhöht Eure Beweglichkeit für 12 Sek. um 31. Das Stapeln dieses Effekts erhöht nicht seine Dauer.
  • - Überwältigende Kraft
  • Eure Schaden verursachenden Fähigkeiten haben eine Chance, Euch 25 Stapel von 'Überwältigende Kraft' zu gewähren. Jeder Stapel von 'Überwältigende Kraft' gewährt 16 Tempo. Alle 1 Sek. oder jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, wird ein Stapel von 'Überwältigende Kraft' entfernt.
  • - Langschreiter
  • Erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 13% Eures höchsten Sekundärwerts (bis zu 4%).
    • Haltbarkeit 165 / 165
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 1
Hemd (freies Feld)
Wappenrock (freies Feld)

Ehrwürdige Raptorbalgbindungen

  • Mythisch 10 Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Handgelenke
  • 157 Rüstung
  • +222 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +386 Ausdauer
  • +62 kritische Trefferchance
  • +87 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 25 51 31

Handschuhe des Werftaufsehers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Transmogrifiziert zu:
    Haihauthandschutz
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Hände
  • 249 Rüstung
  • +341 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +605 Ausdauer
  • +132 Tempowertung
  • +78 Meisterschaftswertung
    • Verzaubert: Kräuterkunde von Kul Tiras
    • +40 Beweglichkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 24 63 77

Hüftgurt aus Kriegsbestienhaut

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 405
  • Transmogrifiziert zu:
    Sythians flinker Gürtel
  • Wird beim Anlegen gebunden
  • Leder Gürtel
  • 201 Rüstung
  • +297 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +516 Ausdauer
  • +112 kritische Trefferchance
  • +86 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 55 / 55
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 35 68 64

Hosen des Pustelübersäten

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Beine
  • 302 Rüstung
  • +378 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +651 Ausdauer
  • +164 kritische Trefferchance
  • +97 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 120 / 120
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 52 23 15

Schleichsohlen des Belagerers

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 415
  • Transmogrifiziert zu:
    Fußpolster der stillen Welle
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Leder Füße
  • 265 Rüstung
  • +326 Beweglichkeit oder Intelligenz
  • +574 Ausdauer
  • +76 kritische Trefferchance
  • +130 Vielseitigkeit
  • +88 Vermeidung
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 39 38 64

Ring des Ritualbinders

  • Mythisch 10 Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 420
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +453 Ausdauer
  • +324 Tempowertung
  • +169 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 40 86

Siegel des majestätischen Loa

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Finger
  • +367 Ausdauer
  • +178 Tempowertung
  • +280 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: +37 Vielseitigkeit
    • +40 Vielseitigkeit
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 31 28 96

Piepsender oszillierender Wirbelenergiereaktor

  • Heroisch Titanengeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 425
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +453 Beweglichkeit
  • Anlegen: Euer kritischer Trefferwert wird alle 2 Sek. um 50 erhöht, bis auf einen maximalen kritischen Trefferwert von 0, der 0 Sek. lang anhält. Danach verringert er sich, bis das Gerät sich für 0 Sek. ausschaltet. Dieser Zyklus wiederholt sich alle 1 Sek.
  • Benutzen: Behält für 6 Sek. Eure derzeitige Oszillation bei.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 59 45 50

Kimbuls messerscharfe Kralle

  • Heroisch
  • Gegenstandsstufe 400
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Einzigartig anlegbar
  • Verschiedenes Schmuck
  • +359 Beweglichkeit
    • +40 Vielseitigkeit
  • Anlegen: Eure Schaden verursachenden Angriffe haben eine Chance, das Ziel mit Klauen zu schlagen und ihm im Verlauf von 6 Sek. 6160 körperlichen Blutungsschaden zuzufügen. Wenn Ihr das Ziel von hinten mit den Klauen trefft, entzieht Ihr ihm 50% des verursachten Schadens als Gesundheit.
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 61 3 16

Sturmzahnkasuyu

  • Heroisch Kriegsgeschmiedet
  • Gegenstandsstufe 410
  • Transmogrifiziert zu:
    Quel'Delar, Linse der Gedanken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Axt Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 398 - 827 Schaden
  • (235,58 Schaden pro Sekunde)
  • +207 Beweglichkeit
  • +362 Ausdauer
  • +56 kritische Trefferchance
  • +79 Vielseitigkeit
    • Verzaubert: Tödliche Navigation
    • Haltbarkeit 110 / 110
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 105 16 48

Sinistre Weidenklauen

  • Mythisch 10
  • Gegenstandsstufe 400
  • Transmogrifiziert zu:
    Quel'Delar, Linse der Gedanken
  • Wird beim Aufheben gebunden
  • Faustwaffe Einhändig
  • Geschwindigkeit 2,60 460 - 656 Schaden
  • (214,62 Schaden pro Sekunde)
  • +189 Beweglichkeit
  • +325 Ausdauer
  • +70 kritische Trefferchance
  • +59 Tempowertung
    • Verzaubert: Vielseitige Navigation
    • +40 Vielseitigkeit
    • Haltbarkeit 80 / 80
    • Erfordert Stufe 120
    • Verkaufspreis: 75 16 50
220,000
Gesundheit
Gesundheit
220,000
120
Jähzorn
Jähzorn
120
7,258
Beweglichkeit
Beweglichkeit7,258
11,000
Ausdauer
Ausdauer11,000
22%
Kritische Trefferchance
Kritische Trefferchance22.18%
Gesamtwertung:805
14%
Tempo
Tempo13.93%
Gesamtwertung:947
18%
Meisterschaft
Meisterschaft17.73%
Gesamtwertung:275
15%
Vielseitigkeit
Vielseitigkeit14.81%
Gesamtwertung:1,259
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
Medaillon des Gladiators
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Magie umkehren
Spezialisierung
PvP-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Auge von Leotheras
Einsamer Rächer
Spezialisierung
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Magie umkehren
Rachsucht-Talente
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
99
Abyssischer Schlag
100
Kollateralschaden
102
Flammenschlag
104
Fraktur
106
Zeichen der Ketten
108
Seelenbombe
110
Verzweiflungstat
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Magie umkehren
Medaillon des Gladiators
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Magie umkehren
Medaillon des Gladiators
Illidans Griff
Dämonisches Trampeln
Magie umkehren
Spezialisierung
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Auge von Leotheras
Einsamer Rächer
Verwüstung-Talente
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
99
Blinder Jähzorn
100
Feuerbrandaura
102
Spur des Ruins
104
Seelenreißer
106
Erstes Blutvergießen
108
Entfesselte Macht
110
Dämonisch
PvP-Talente
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Auge von Leotheras
Einsamer Rächer
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Auge von Leotheras
Einsamer Rächer
Medaillon des Gladiators
Magie umkehren
Auge von Leotheras
Einsamer Rächer
Mythische Schlüsselsteindungeons
Battle for Azeroth Saison 2
Saisonverlauf ansehen
Mythische Schlüsselsteindungeons
Saisonverlauf ansehen
Battle for Azeroth Saison 2
18
00:33:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
17
00:33:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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18
00:33:29
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Anstachelnd
Wenn normale Gegner sterben, erfüllt ihr Todesschrei Verbündete in der Nähe mit Macht und erhöht ihre maximale Gesundheit und ihren Schaden um 20%.
Schrecklich
Wenn die Gesundheit von Spielercharakteren unter 90% sinkt, erleiden sie ansteigenden regelmäßigen Schaden, bis sie über 90% ihrer Gesundheit geheilt wurden.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:25:31
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:36:30
Keine Aktivität vorhanden.
Tyrannisch
Bossgegner haben 40% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 15% mehr Schaden.
Wütend
Normale Gegner bekommen bei 30% Gesundheit einen Wutanfall und verursachen 100% mehr Schaden, bis sie besiegt werden.
Nekrotisch
Alle Nahkampfangriffe der Gegner belegen Ziele mit einer stapelbaren 'Verseuchung', die regelmäßigen Schaden verursacht und die erhaltene Heilung verringert.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
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17
00:33:18
Keine Aktivität vorhanden.
Verstärkt
Normale Gegner haben 20% mehr Gesundheit und verursachen bis zu 30% mehr Schaden.
Wimmelnd
Im gesamten Dungeon sind zusätzliche normale Gegner vorhanden.
Bebend
Alle Spielercharaktere senden regelmäßig eine Schockwelle aus, die Schaden verursacht und Verbündete in der Nähe unterbricht.
Schröpfend
Normale Gegner werden von Bwonsamdi gestärkt und greifen regelmäßig aus dem Jenseits heraus an, um sich zu rächen.
Gruppe anzeigen
Schlachtzugsfortschritt
Schlachtzugshistorie ansehen
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
6 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
10 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
10 xMekkadrill
9 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
11 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
7 xDie rastlose Kabale
7 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Stufe 120
LFR
7/8
88%
Normal
8/8
100%
Heroisch
8/8
100%
Mythisch
1/8
13%
Uldir
LFR
7/8
88%
5 xTaloc
5 xMUTTER
3 xFauliger Verschlinger
4 xZek'voz
3 xVectis
2 xZul
0 xMythrax
1 xG'huun
Uldir
Normal
8/8
100%
8 xTaloc
8 xMUTTER
8 xFauliger Verschlinger
7 xZek'voz
8 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
7 xG'huun
Uldir
Heroisch
8/8
100%
10 xTaloc
10 xMUTTER
10 xFauliger Verschlinger
9 xZek'voz
9 xVectis
8 xZul
7 xMythrax
6 xG'huun
Uldir
Mythisch
1/8
13%
6 xTaloc
0 xMUTTER
0 xFauliger Verschlinger
0 xZek'voz
0 xVectis
0 xZul
0 xMythrax
0 xG'huun
LFR
0/9
0%
Normal
9/9
100%
Heroisch
9/9
100%
Mythisch
1/9
11%
Schlacht von Dazar'alor
LFR
0/9
0%
0 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Normal
9/9
100%
4 xChampion des Lichts
4 xGrong
4 xJadefeuermeister
4 xOpulenz
4 xKonklave der Auserwählten
3 xKönig Rastakhan
3 xMekkadrill
3 xSturmwallblockade
3 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Heroisch
9/9
100%
11 xChampion des Lichts
10 xGrong
10 xJadefeuermeister
10 xOpulenz
9 xKonklave der Auserwählten
8 xKönig Rastakhan
10 xMekkadrill
9 xSturmwallblockade
8 xLady Jaina Prachtmeer
Schlacht von Dazar'alor
Mythisch
1/9
11%
11 xChampion des Lichts
0 xGrong
0 xJadefeuermeister
0 xOpulenz
0 xKonklave der Auserwählten
0 xKönig Rastakhan
0 xMekkadrill
0 xSturmwallblockade
0 xLady Jaina Prachtmeer
LFR
0/2
0%
Normal
2/2
100%
Heroisch
2/2
100%
Mythisch
0/2
0%
Der Tiegel der Stürme
LFR
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Normal
2/2
100%
2 xDie rastlose Kabale
3 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Heroisch
2/2
100%
7 xDie rastlose Kabale
7 xUu'nat, Vorbote der Leere
Der Tiegel der Stürme
Mythisch
0/2
0%
0 xDie rastlose Kabale
0 xUu'nat, Vorbote der Leere
Spieler gegen Spieler
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Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
681
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Ehre
Stufe 5
Ehrenhafte Siege
681
2vs2
Arena
3vs3
Arena
10vs10
Schlachtfelder
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Keine Daten aus gewerteten Spielen
Erntet in einer aktiven PvP-Saison Ruhm und Ehre auf dem Schlachtfeld und Eure Heldentaten werden hier festgehalten.
Nicht gewertet
384
Gespielte Spiele: 4
Gewonnene Spiele: 2
Siegesrate: 50%
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